201521123119《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结
Q1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
Q1.finally
题目4-2
Q1.1 截图你的提交结果(出现学号)

Q1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
无论try catch块有无发生异常,finally块中的代码一定会被执行;finally一般用来关闭资源。
Q2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
Q2.1 截图你的提交结果(出现学号)

Q2.2 实验总结
根据题目在原有代码进行异常处理,在三个方法声明后面使用throws关键字以及对应的异常,这里不需要声明异常,还有不能写throws Exception。
Q3.自定义异常
题目5-4
Q3.1 截图你的提交结果(出现学号)

Q3.2 自定义异常有哪几个关键点?
自定义异常的关键点:所有异常都必须是 Throwable 、Exception或其子类的子类;.自定义的异常在抛出时要明确告诉用户异常的原因。
Q4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
Q5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
Q5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
1.在正确的地方设置断点;2.启动调试模式;3.用debug perspective 于调试;4.查看状态值。
Q5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5(step into)跳入方法中 ;F6(step over)跳过;F7 (step return,跳出) ;F8 (resume,恢复运行直到碰到下一个断点)。
Q5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
使用System.out.println()语句进行调试。
Q5.4 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做
Q6.题集多线程
Q6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
Q6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)


Q6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

Q6.4 实验总结
1.main方法中所启动的线程也要自动结束,因此要用到守护线程;2.线程打印完后,才执行主线程main方法的最后一句,因此要用到join()等待其他程程序结束。
Q7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
Q7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable类支持多线程,实现了Runnable接口,它让生成的小球实现了move的效果。
Q7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
通过构造函数获得小球的大小,然后通过move()函数实现小球的移动还有得到小球坐标。
Q7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
add(Ball b)加入小球,并且paintComponent(Graphics g)画小球
Q7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击addButton按钮添加一个小球,然后启动一个新线程。
Q7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
先建立一个JFrame窗口,然后添加start和close按钮,再按start按钮会调用函数addBall(),就会有小球出现在界面中移动,close按钮可以退出系统。
Q8.购物车系统中的多线程
Q8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
每一位用户就是一个线程,有多个用户就是多线程。
Q9.选做:单元测试JUint4
实验任务书中的题目6:单元测试使用JUnit4。
Q10.选做:JavaFX入门
如果未完成作业1、2的请先完成。如果已完成的请完成第五部分:将数据用 XML 格式存储或第六部分:统计图(漂亮的图表)。注:内有代码,可在其上进行适当的改造。建议按照里面的教程,从头到尾自己搭建。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
4. 选做:课外阅读
4.1 Java Concurrent Animated
4.2 线程的高级知识笔记
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