html5脚本编程
(1)跨文档消息传递,XDM。指的是来自不同域的页面间传递消息。
XDM的核心是postMessage();向另一个地方传递数据,指是包含在当前页面中的iframe元素,由当前页面弹出的窗口。
var iframeWindow = document.getElementById("myframe").contentWindow;
iframeWindow.postMessage("A secret","http://www.wrox.com");
接收到XDM消息时,会触发window对象的message事件。这个事件是以异步形式触发的。
data:作为postMessage()第一个参数传入的字符串数据。
origin:发送消息的文档所在的域,例如“http://www.wrox.com”
source:发送消息的文档的window对象的代理。
(2)原生拖放API
网页中的任何元素都可以得到拖放。
拖动某元素时,一次触发
dragstart,
drag,(相当于mousemove)
dragend
当某个元素被拖动到一个有效的放置目标上时,依次发生
dragenter(相当于mouseover)
dragover
dragleave或drop
dataTransfer对象 传递字符串数据,有两个方法getData(), setData()
在ondragenter事件处理程序中设置dropEffect属性。
在ondragstart事件处理程序中设置effectAllowed属性。
dropEffect属性 与 effectAllowed属性 相似。
<img src="smile.gif" draggable="false" alt="Smiley face">
<div draggable="true">...</div>
(3)音频与视频
使用canPlayType()检查浏览器是否支持特定的格式。
(4)历史状态管理
使用hashchange事件,HTML5通过更新history对象为管理历史状态提供了方便。
history.pushState({name:"Nicholas"},"Nicholas' page","nicholas.html");状态对象、新状态的标题和可选的相对URL
因为pushState()会创建新的历史状态,按下后退按钮,会触发window对象的popstate事件。
它的state属性,包含着pushState()的状态对象。
更新当前状态,可以调用replaceState(),传入的参数与pushState()的前两个参数相同。调用这个方法不会再历史状态栈中创建新状态,只会重写当前状态。
history.replaceState({name:"Greg"},"Greg's page");
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