汇聚了来自全球的 Unity开发者、发行商、培训家及爱好者的 Unite 2017 Shanghai 即将于于 5 月 11 日-13日在上海·国际会议中心隆重举行。Unite 大会是由 Unity 举办的全球开发者大会,至今已有 10 年历史,并已成为游戏行业、VR/AR 行业最具权威性和影响力的活动。本次大会共设有国内技术、国外技术、案例分享及 VR/AR 四大专场,由Unity全球技术精英团队以及来自中国游戏、VR/AR 、动画、影视相关技术行业「王者」组成的最强讲师团将在现场带来近 70 场精彩的主题分享。。


Unite Keynote主题演讲-了解 Unity 令人惊叹的技术革新

在 5 月 12 日上午举行的Keynote 主题演讲将由于Unity 创始人 David Helgason、Unity CMO Clive Downie、全球技术总监 Lucas Meijer、Unity 影视团队 Adam Myhill 及 Mike Wuetherick、Unity Analytics 总经理 John Cheng 和 Unity Labs 首席设计师 Timoni West组成的Unity全球领导团队,为您全面剖析 Unity 引擎功能革新 VR/AR 领域的创新,动画、影视技术的进步,分享最新的产品与专业服务,并着眼未来分享 Unity 的蓝图与规划。

免费抢注 Keynote 主题演讲门票,还可获得参与 Unity 创始人 David Helgason 分享会的资格,听他与 Unity 的故事,现场亲切交流和互动。

案例分享专场-成功的游戏是如何炼成的

中国是全球最庞大的游戏市场,而Unity引擎是游戏制作平台当之无愧的霸主,每年都会有“Made with Unity”的爆款游戏诞生。本届大会案例分享专场网罗了市场上最火爆的“Made with Unity“游戏,从《王者荣耀》,《球球大作战》、《诛仙》、《龙之谷》作品,来自腾讯,完美、巨人、欢乐互娱等知名厂商。也有来自椰岛游戏、变色龙、魂世界等业内炙手可热的知名游戏制作人与技术工程师们,将給与会者带来不同规模的 Unity 游戏从创意、研发到最终上线运营并推广盈利的全程经验。


国内技术与国外技术专场:间掌握 Unity 最新技术与工具

两大技术专场将由 Unity官方讲师团队以及部分合作伙伴为大家带来 Unity 引擎最新的技术与工具剖析,以及 Unity 底层优化及 Bug 处理等深度内容。相应内容涉及:Unity图形渲染,项目优化,次世代场景与影视制作流程详解等多方面的内容,所有与会者在掌握如何让应用焕然一新、快速提高研发效率的同时,也能够深入了解当前国际游戏行业发展趋势、前沿技术,以及海外精品游戏的研发经验。


VR/AR 专场 —— 高品质 VR/AR 游戏研发及优化的绝密技巧

在去年,资本的认可、硬件厂商的发力让 VR/AR 的发展进入了快车道,但是高品质应用的研发、性能优化、交互设计、3D 动画、平台移植等无不适横亘在开发者面前的难题,也由此导致了优质内容的匮乏。在 VR/AR 专场,开发者将听到关于 EditorVR 设计,使用 Unity 基于 Daydream、HoloLens、PlayStation VR 等进行开发优化的实战技巧以及典型案例分享,一起了解如何使用 Unity 渲染高品质的游戏画面、打造极致体验。

特色活动:

另外,Unite 2017 Shanghai 上还别具特色地开设了多场周边活动。而 Unite 惯例的狂欢派对 Unite 之夜在 2017 年将会带来史无前例的新玩法,相信一定会为各位现场的参会者带来耳目一新的视听盛宴!

而为了能够方便所有 Unite 参会者随时随地 get 技术演讲与讲师信息,快速定位感兴趣的内容以及位置导航信息,Unite 2017 专属 App 已上线 App Store 和小米应用商店。此外,还能够对讲师演讲进行评分、收藏、记录笔记。积极分享大会精彩瞬间至 App 活动主页,参与讲师评论及评分并刷爆 Unite 大会“朋友圈”,还将有机会获得超级神秘大礼 PlayStation® VR、联想 Yoga 笔记本和小米手机。

如果您想了解更多详情,请访问大会官网:http://unite2017.csdn.net/

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