DFS+剪枝 POJ2362的强化版,重点在于剪枝 令InitLen为所求的最短原始棒长,maxlen为给定的棒子堆中最长的棒子,sumlen为这堆棒子的长度之和,那么InitLen必定在范围[maxlen,sumlen]中 根据棒子的灵活度(棒子越长,灵活度越低) DFS前先对所有棒子降序排序 剪枝: 1、 由于所有原始棒子等长,那么必有sumlen%Initlen==0; 2、 若能在[maxlen,sumlen-InitLen]找到最短的InitLen,该InitLen必也是[maxlen,sumlen]的最短;若不能在[maxlen,sumlen-InitLen]找到最短的InitLen,则必有InitLen=sumlen; 3、 由于所有棒子已降序排序,在DFS时,若某根棒子不合适,则跳过其后面所有与它等长的棒子; 4、 最重要的剪枝:对于某个目标InitLen,在每次构建新的长度为InitLen的原始棒时,检查新棒的第一根stick[i],若在搜索完所有stick[]后都无法组合,则说明stick[i]无法在当前组合方式下组合,不用往下搜索(往下搜索会令stick[i]被舍弃),直接返回上一层

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; int cmp( const void* a, const void* b )
{
return *( int* )b - *( int* )a;
} int n;
bool dfs( int* stick, bool* visit, int len, int InitLen, int s, int num )
{
if ( num == n )
return true; int sample = -;
for( int i = s; i<n; i++ )
{
if( visit [i] || stick[i] == sample )
continue;
visit[i] = true;
if( len + stick[i] < InitLen )
{
if( dfs( stick, visit, len+stick[i], InitLen, i, num+))
return true;
else
sample = stick[i];
}
else if( len + stick[i] == InitLen )
{
if( dfs( stick, visit, , InitLen, , num+ ))
return true;
else sample = stick[i];
}
visit[i] = false; if( len == )
break; }
return false;
} int main()
{
while( cin >> n && n )
{
int* stick = new int[n];
bool* visit = new bool[n];
int sumlen = ;
int i;
for( i = ; i<n; i++ )
{
cin >> stick[i];
sumlen+=stick[i];
visit[i] = false;
} qsort( stick, n, sizeof(stick), cmp );
int maxlen = stick[]; bool flag = false; for ( int InitLen = maxlen;InitLen <= sumlen - InitLen; InitLen++)
{
if( !( sumlen%InitLen) && dfs( stick, visit, , InitLen, , ))
{ cout<< InitLen <<endl;
flag = true;
break;
}
}
if( !flag )
cout<< sumlen << endl; delete stick;
delete visit;
}
return ;
}

poj1011 搜索+剪枝的更多相关文章

  1. poj1011 Sticks[剪枝题]

    https://vjudge.net/problem/POJ-1011 此题很重要.★★★ 很欢(e)乐(xin)的一道搜索剪枝题..poj数据还是太水了,我后来想不出来剪枝方法了,就加了句掐了时间语 ...

  2. NOIP2015 斗地主(搜索+剪枝)

    4325: NOIP2015 斗地主 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 1024 MBSubmit: 270  Solved: 192[Submit][Status] ...

  3. hdu 5469 Antonidas(树的分治+字符串hashOR搜索+剪枝)

    题目链接:hdu 5469 Antonidas 题意: 给你一颗树,每个节点有一个字符,现在给你一个字符串S,问你是否能在树上找到两个节点u,v,使得u到v的最短路径构成的字符串恰好为S. 题解: 这 ...

  4. hdu 5887 搜索+剪枝

    Herbs Gathering Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...

  5. hdu 5113(2014北京—搜索+剪枝)

    题意:有N*M的棋盘,用K种颜色去染,要求相邻块不能同色.已知每种颜色要染的块数,问能不能染,如果能,输出任一种染法. 最开始dfs失败了- -,优先搜索一行,搜完后进入下一列,超时.本来以为搜索不行 ...

  6. luogu 1731 搜索剪枝好题

    搜索剪枝这个东西真的是骗分利器,然鹅我这方面菜的不行,所以搜索数学dp三方面是真的应该好好训练一下 一本通的确该认真的刷嗯 #include<bits/stdc++.h> using na ...

  7. 搜索+剪枝——POJ 1011 Sticks

    搜索+剪枝--POJ 1011 Sticks 博客分类: 算法 非常经典的搜索题目,第一次做还是暑假集训的时候,前天又把它翻了出来 本来是想找点手感的,不想在原先思路的基础上,竟把它做出来了而且还是0 ...

  8. [HNOI2002]彩票 (搜索+剪枝)

    题目描述 某地发行一套彩票.彩票上写有1到M这M个自然数.彩民可以在这M个数中任意选取N个不同的数打圈.每个彩民只能买一张彩票,不同的彩民的彩票上的选择不同. 每次抽奖将抽出两个自然数X和Y.如果某人 ...

  9. luogu P3393 逃离僵尸岛-搜索剪枝+spfa

    P3393 逃离僵尸岛 题目描述 小a住的国家被僵尸侵略了!小a打算逃离到该国唯一的国际空港逃出这个国家. 该国有N个城市,城市之间有道路相连.一共有M条双向道路.保证没有自环和重边. K个城市已经被 ...

随机推荐

  1. iOS开发之数据存储之Preference(偏好设置)

    1.概述 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能. 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好 ...

  2. iOS开发之通过代码自定义一个控件

    关于控件的继承关系(面试重点): (1)所有的控件都继承自UIView. (2)能监听事件的都是先继承自UIControl,UIControl再继承自UIView.比如UIButton. (3)能整体 ...

  3. CSS左侧固定宽 右侧自适应(兼容所有浏览器)

    左侧固定宽,右侧自适应屏幕宽: 左右两列,等高布局: 左右两列要求有最小高度,例如:200px;(当内容超出200时,会自动以等高的方式增高) 要求不用JS或CSS行为实现: 仔细分析试题要求,要达到 ...

  4. Myeclipse Java项目转换成Maven项目

    1.在Eclipse中Java项目转换成Maven项目可以在项目右键-->configure-->Convert Plug-in projects..  就可以.而在myeclipse中项 ...

  5. vim中文帮助文档安装

    vim自带的帮助手册是英文的, 对平时编程的人来说没有多大阅读困难,在何况还有"星级译王"呢, 但是我猜和我一样连英语四级都愁的大有人,可偏偏就有一帮好心人人将其翻译成了中文, 可 ...

  6. 将1、2、3、……、n这n个连续自然数分成g组,使每组的和相等。g组中个数最多的一组有几个?

    <style type="text/css"> #content { width: 600px; margin: 150px auto 0 auto; } dl dd ...

  7. List分组 用于客服对话分组场景

    工作用可能会用到会话分组: Message是消息实体对象,里面有toId和fromId 指明接收方ID和发送方Id,通过组合形式"12-22-" 为map的key public M ...

  8. 如何做到机器学习竞赛Kaggle排名前2%

    原创文章,同步首发自作者个人博客 .转载请务必在文章开头显眼处注明出处 摘要 本文详述了如何通过数据预览,探索式数据分析,缺失数据填补,删除关联特征以及派生新特征等方法,在Kaggle的Titanic ...

  9. AOP中的ASPECTJ

    一.准备 1.架包 2.配置文件 二.注解的形式 UserDao.java package cn.itcast.spring.aspectj.annocation; public class User ...

  10. lua 模块

    lua 模块 概述 lua 模块类似于封装库 将相应功能封装为一个模块, 可以按照面向对象中的类定义去理解和使用 使用 模块文件示例程序 mod = {} mod.constant = "模 ...