七字真言解读TCP三次握手

三次握手所谓的“三次握手”即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
一、七字真言解读三次握手

二、为什么需要三次握手?
主机建立连接为什么需要三次握手?为了防止已经是失效连接突然又重新回到了服务端而产生的错误。“比如一个客户端发出一个连接请求报文虽然没有丢失,但是由于一些原因在在某个网络节点中长时间滞留,以至于在断开连接后才到达服务端。这本身就是一个已经失效的报文。但是服务器误以为是客户端的又一个新的请求。假设没有三次握手那么只要服务端发出确认链接就建立了。由于客户端也没有给服务端发请求,因此也不回复服务端的确认。但是服务端确认为新的连接开始了,等待客户端发数据。这样就容易造成服务端的资源的浪费。采用三次握手可以防止这种情况发生。
三、图解三次握手、四次挥手
- 三次握手
第一次握手:客户端申请连接(SYN=1),发送seq=j的数据包
第二次握手:服务器端申请连接(SYN=1),确认收到客户端的申请(ACK=1).;服务器期望下次收到J+1数据包(ack=j+1),发送seq=k的数据包
第三次握手:客户端确认收到请求(SYN=1),发送服务器期望的数据包(j+1).完成连接

- 四次挥手
第一次挥手:客户端请求断开连接(FIN=1),发送序号为j的数据(seq=u)
第二次挥手:确认收到请求(ACK=1),我期望收到u+1d的数据包(ack=u+1),发送序号为k的数据(seq=k)
第三次挥手:服务器申请断开连接(FIN=1),确认收到你之前的请求(ACK=1);期望收到u+1的数据(ack=u+1),发送序号为v的数据
第四次挥手:确认收到请求(ACK=1),发送序号为u+1的数据(seq=u+1)。断开连接

四、为什么握手三次,挥手四次?
三次握手
因为要保证信道的可靠,就需要双方沟通并且达成一致。而要解决这个文件3次是最小值。所以三次握手并不是真对TCP来说的,而是为了保证信道的可靠。
个人理解:三次握手并不准确,准确的说是双方各一次握手,各确认一次。中间第二次是握手与确认合并在一起为什么挥手比握手多一次
因为tcp连接是全双工的,因此每个方向都必须单独的断开连接客户端申请断开连接,只是不再发送数据,还能接收数据。需要等待服务端将数据发送完毕后,等待服务端申请断开连接。
七字真言解读TCP三次握手的更多相关文章
- 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程
目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...
- 【解读】TCP三次握手和四次挥手
TCP有6种标识: 1.SYN(建立连接) 2.ACK(确认) 3.PSH(传送) 4.FIN(结束) 5.RST(重置) 6.URG(紧急) 一.TCP三次握手 第一次握手(发送:连接请求 ...
- 三报文握手而不是三次握手 wireshark 封包详细信息 (Packet Details Pane) wireshark与对应的OSI七层模型 TCP包的具体内容 分析TCP三次握手过程
总结: 1.tcp报文非数据部分4*6字节 2.RFC 973 <计算机网络> 谢希仁 three way (three message) handshake 只是一次握手 同步位SYN. ...
- 监听套接字描述字 已连接套接字描述字 和打电话的情形非常不一样的地方 完成了 TCP 三次握手,操作系统内核就为这个客户生成一个已连接套接字
1. accept: 电话铃响起了-- 当客户端的连接请求到达时,服务器端应答成功,连接建立,这个时候操作系统内核需要把这个事件通知到应用程序,并让应用程序感知到这个连接.这个过程,就好比电信运营商完 ...
- 【linux】关于TCP三次握手和四次挥手
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数 ...
- TCP三次握手与四次分手
TCP简介 首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP在第二层--Data Link层:在第 ...
- 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...
- TCP三次握手,四次分手
1.什么是HTTP连接 http是建立在TCP协议之上的一种应用. 最显著的特点是每次请求,都需要服务器响应,请求结束后,会主动释放连接. 1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要建立一次单独的 ...
- [转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手 http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html 1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和 ...
随机推荐
- Angular页面加载后自动弹窗
首先在控制器内写好一个弹窗,我用的是ionic的默认提示对话框 // 一个确认对话框 $scope.showConfirm = function() { var confirmPopup = $ion ...
- Java Web开发中Spring+MyBatis框架的简单搭建
这里使用的eclipse,首先创建一个动态web项目. 1.导入Spring IOC.AOP.DAO.dbcp.dbdrive.mybatis.jar . mybatis-spring.jar 本人 ...
- happiness[国家集训队2011(吴确)]
[试题来源] 2011中国国家集训队命题答辩 [问题描述] 高一一班的座位表是个n*m的矩阵,经过一个学期的相处,每个同学和前后左右相邻的同学互相成为了好朋友.这学期要分文理科了,每个同学对于选择文科 ...
- 华为软件开发云CloudIDE功能简测
华为软件开发云CloudIDE是面向软件开发者的云端开发环境,支持在线编写代码,智能提示,代码提交,代码片段智能搜索等功能. CloudIDE实现了大部分IDE的功能,同时克服了全能IDE的缺点. 一 ...
- Java面试容易容易出现的一些考点
考点内容是我个人的一点看法,不代表一定是这些,后面会慢慢继续补充 请写出final.finally.finalize的区别 1.final和finally都是关键字.而finalize是一个方法,是属 ...
- 【CPP】概览
[使用C语言的七个步骤]1:定义程序目标 2:设计程序 3:编写代码 4:编译 5:运行 6:测试和调试 7:维护和修改 [程序细节] :#include 指示和头文件 include&l ...
- 初探IAT
---恢复内容开始--- IAT(Import Address Table:输入函数地址表) [IAT作用是什么:] 一个API函数,比如MessageBoxA,我们是如何调用它的呢, 在这里我们可以 ...
- [转载]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
转载自ZZH大佬,原文:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7182491.html 今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和t ...
- mybatis 详解(十)------ 逆向工程
通过前面的学习,在实际开发中,我们基本上能对mybatis应用自如了,但是我们发现了一个问题,所有操作都是围绕着po类,xxxMapper.xml文件,xxxMapper接口等文件来进行的.如果实际开 ...
- Ext.NET加入自定义验证JS函数
ExtJS验证很方便,在使用FormPanel的时候,我们可以很方便的进行验证.比如设置必填项.正则.字段类型等等.比如如下所示: 上面的验证是这么写的: 1 2 3 <Listeners> ...