上面我们学习了几个修饰符,在开发中经常会用的到,所以必须熟练的掌握。接下来我学习一下接口和访问控制。

一、接口

一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

  1.1、接口与抽象类的区别

     抽象类也是类,除了可以写抽象方法以及不能直接new对象之外,其他的和普通类没有什么不一样的。接口已经另一种类型了,和类是有本质的区别的,所有不能用类的标准去衡量接口。

   声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。

    抽象类是用来被继承的,java中的类是单继承。
              类A继承了抽象类B,那么类A的对象就属于B类型了,可以使用多态
              一个父类的引用,可以指向这个父类的任意子类对象
              注:继承的关键字是extends

    接口是用来被类实现的,java中的接口可以被多实现。
              类A实现接口B、C、D、E..,那么类A的对象就属于B、C、D、E等类型了,可以使用多态
              一个接口的引用,可以指向这个接口的任意实现类对象
              注:实现的关键字是implements

  1.2、接口中的方法都是抽象方法

    接口中可以不写任何方法,但如果写方法了,该方法必须是抽象方法
          例如:
          public interface Action{
              public abstract void run();

    //默认就是public abstract修饰的
              void test();
              public void go();
          }

  1.3、接口中的变量都是静态常量(public static final修饰)

    接口中可以不写任何属性,但如果写属性了,该属性必须是public static final修饰的静态常量。
          注:可以直接使用接口名访问其属性。因为是public static修饰的
          例如:
          注:声明的同时就必须赋值.(因为接口中不能编写静态代码块)
          public interface Action{
              public static final String NAME = "tom";
              //默认就是public static final修饰的
              int AGE = 20;
          }
          main:
              System.out.println(Action.NAME);
              System.out.println(Action.AGE);

  1.4、一个类可以实现多个接口  

 public class Student implements A,B,C,D{
//Student需要实现接口A B C D中所有的抽象方法
//否则Student类就要声明为抽象类,因为有抽象方法没实现
}
main:
A s1 = new Student();
B s2 = new Student();
C s3 = new Student();
D s4 = new Student(); 注:
s1只能调用接口A中声明的方法以及Object中的方法
s2只能调用接口B中声明的方法以及Object中的方法
s3只能调用接口C中声明的方法以及Object中的方法
s4只能调用接口D中声明的方法以及Object中的方法 注:必要时可以类型强制转换 例如:
接口A 中有test()
接口B 中有run() A s1 = new Student();
s1.test(); B s2 = new Student();
s2.run(); if(s1 instanceof B){
((B)s1).run();
}

实例

  1.5、一个接口可以继承多个父接口

 public interface A{
public void testA();
} public interface B{
public void testB();
} //接口C把接口A B中的方法都继承过来了
public interface C extends A,B{
public void testC();
} //Student相当于实现了A B C三个接口,需要实现所有的抽象方法
//Student的对象也就同时属于A类型 B类型 C类型
public class Student implements C{
public viod testA(){}
public viod testB(){}
public viod testC(){}
} main:
C o = new Student();
System.out.println(o instanceof A);//true
System.out.println(o instanceof B);//true
System.out.println(o instanceof C);//true
System.out.println(o instanceof Student);//true
System.out.println(o instanceof Object);//true
System.out.println(o instanceof Teacher);//false

实例

  //编译报错
        System.out.println(o instanceof String);
        
        注:
        System.out.println(o instanceof X);
        如果o是一个接口类型声明的变量,那么只要X不是一个final修饰的类,该代码就能通过编译,至于其结果是不是true,就要看变量o指向的对象的实际类型,是不是X的子类或者实现类了。

注:一个引用所指向的对象,是有可能实现任何一个接口的。(java中的多实现)

  1.6、接口的作用   

    接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创建,【接口名】 【对象名】=new 【实现接口的类】,这样你像用哪个类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码。

    假如我们两个类中都有个function()的方法,如果我用接口,那样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法

    这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是实现内容不同

  总结:    

    1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

    2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

    3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

    4、接口中没有构造方法,不能被实例化

    5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口

    6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法

    7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类

    8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例

    9、  一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

  1.7、实例  

 package com.frewen.interfacedemo;

     interface SwimInterface{
void swim();
}
class Fish{
int fins=4;
}
class Duck {
int leg=2;
void egg(){};
} class Goldfish extends Fish implements SwimInterface {
@Override
public void swim() {
System.out.println("Goldfish can swim ");
}
} class SmallDuck extends Duck implements SwimInterface {
public void egg(){
System.out.println("SmallDuck can lay eggs ");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println("SmallDuck can swim ");
}
} public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
Goldfish goldfish=new Goldfish();
goldfish.swim(); SmallDuck smallDuck= new SmallDuck();
smallDuck.swim();
smallDuck.egg();
}
}

二、访问控制

    public protected default private是java中的访问控制修饰符.
      注:这里的default的意思是什么都不写
          例如:
          public String name;
          protected String name;
          //default就表示这种情况
          String name;
          private String name;

  2.1、修饰类

    1)普通类

    只能使用public和default来修饰源文件中编写的java类
              public表示其他任何地方都有权限访问这个类
              default表示只有和当前类在同一个包的类才有权限访问

    例如: Test.java中有俩个类

 public class Test{
private class A{}
class B{}
protected class C{}
public class D{}
} class Action{} //编译报错
protected class Action2{}
private class Action3{}

    2)内部类

    四个修饰符可以修饰特定的内部类

 //四个内部类
public class Test{
private class A{}
class B{}
protected class C{}
public class D{}
}

  2.2、修饰属性和方法

    四个修饰都可以修饰类中的属性和方法,那么就以修饰属性为例来说明.(效果和修饰方法是一样的)

    public class Person{
            public      String pubStr = "pubStr";
            protected String proStr = "proStr";
            String defStr = "defStr";
            private   String priStr = "priStr";
        }
        
        从四个地方测试这些属性的可见性:
                    类中     同包类中    子类中    不同包类中
        public         Y            Y            Y            Y
        protected     Y            Y            Y            N
        default         Y            Y            N            N
        private         Y            N            N            N    
        
        注:这里的子类中默认指的是不同包下面的子类

    

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