java Callable创建线程
package com.java.concurrent; import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; /**
* 一、创建线程的方式三:实现Callable接口,相较于实现Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常
*
* 二、执行Callable方式,需要FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask是Future接口的实现类
* @author fliay
*
*/
public class Thread02 { public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
//1.执行FutureTask,需要FutureTask实现类的支持,用于接收运算结果
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<Integer>(td);
new Thread(result).start();
//2.接收线程运算后的结果
try {
Integer sum =result.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} class ThreadDemo implements Callable<Integer>{ public Integer call() throws Exception { int sum = 0;
for(int i =0;i<100;i++){
sum+=i;
}
return sum;
} }
java Callable创建线程的更多相关文章
- JAVA中创建线程的三种方法及比较
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run( ...
- Java中创建线程的三种方式以及区别
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须 ...
- java 中创建线程有哪几种方式?
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行 ...
- Java值创建线程的两种方式对比
在Java中创建线程的方式有两种,第一种是直接继承Thead类,另一种是实现Runable接口.那么这两种方式孰优孰劣呢? 采用继承Thead类实现多线程: 优势:编写简单,如果需要访问当前线程,只需 ...
- Java 多线程 - 创建线程的方法 + Executors.newXXXThreadPool()缺点
java中创建线程的三种方法以及区别: https://www.cnblogs.com/3s540/p/7172146.html 通过Executor 的工具类,创建三种类型的普通线程池: https ...
- JAVA中创建线程池的五种方法及比较
之前写过JAVA中创建线程的三种方法及比较.这次来说说线程池. JAVA中创建线程池主要有两类方法,一类是通过Executors工厂类提供的方法,该类提供了4种不同的线程池可供使用.另一类是通过Thr ...
- Java之创建线程的方式三:实现Callable接口
import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util ...
- 7. Callable 创建线程的方式三
package com.gf.demo06; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionEx ...
- Java 多线程 创建线程的4种方式
1 继承Thread类,重写run方法.Thread类实现了Runnable接口. 2 实现Runnable接口,重写run方法.相比于继承Thread类,可以避免单继承的缺陷和实现资源共享. 举例: ...
随机推荐
- Opengl4.5 中文手册—G
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q ...
- 已被.NET基金会认可的弹性和瞬态故障处理库Polly介绍
前言 本节我们来介绍一款强大的库Polly,Polly是一种.NET弹性和瞬态故障处理库,允许我们以非常顺畅和线程安全的方式来执诸如行重试,断路,超时,故障恢复等策略. Polly针对对.NET 4. ...
- 【Linux笔记(001) 】-- centos7 系统目录结构与文件
一.目录结构与用途: /boot:系统引导文件.内核 /bin:用户的基本命令 /dev:设备文件 /etc:配置文件 /home:用户目录 /root:root用户目录 /sbin:管理类的基本命令 ...
- vue学习心得
前言 使用vue框架有一段时间了,这里总结一下心得,主要为新人提供学习vue一些经验方法和项目中一些解决思路. 文中谨代表个人观点,如有错误,欢迎指正. 环境搭建 假设你已经通读vue官方文档(文档都 ...
- Divide Sum 比赛时竟然想不出。。。。。。。
Divide Sum Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others) SubmitSt ...
- validators配置要点及No result defined for action报错解决方案
在做JavaEE SSH项目时,接触到validators验证. 需要了解validators配置,或者遇到No result defined for action 这个错误时,可查阅本文得到有效解决 ...
- 常用硬件设备GUID
Class GUID Device Description CDROM 4D36E965-E325-11CE-BFC1-08002BE10318 CD/DVD/Blu-ray drives DiskD ...
- Java视频扩展知识 线程池的了解
Java视频扩展知识 线程池的了解 1.简单介绍: Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用.为我们在开发中处理线程的 ...
- Echarts数据可视化legend图例,开发全解+完美注释
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...
- angular添加,查找与全部删除
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...