Go基础语法

指针

指针式存储另一个变量内存地址的变量

&a 取出a的内存地址
*b 若指针b存放的式a的地址 那么 *b就直接指向a的内存 可以直接操作其中的值

指针的使用

func main() {
//声明一个变量
var a int = 8
fmt.Println("a的值=", a)
fmt.Println("a的地址=", &a)
//声明一个指针的变量
var p *int
p = &a //变量a的地址赋予指针p
fmt.Printf("p本身的地址:%p\n", &p)
fmt.Printf("p存储的地址:%p\n", p)
fmt.Println("*p变量的值:", *p) //因为指针p存储的是变量a的地址 所以操作*p就是操作变量a的自动hi
*p += 2
fmt.Println(a, *p) a++
fmt.Println(a, *p) //再定义一个指针 指向p
var p2 **int
p2 = &p
fmt.Printf("p2自己的地址:%p\n", &p2)
fmt.Printf("p2存放的地址:%p\n", p2) //是指针p本身的地址
fmt.Println(*p2) //是指针变量p存放的值
fmt.Println(**p2) //是指针变量p存放的值的指向 即变量a的值 }

数组与指针

  • 数组指针:一个指针变量,存放一个数组的地址

  • 指针数组:一个数组,存放的是变量的地址

    func main() {
    //数组指针
    arr := [3]int{1, 2, 3} var p *[3]int
    p = &arr
    fmt.Printf("p的地址:%p\n", &p)
    fmt.Printf("p指向的地址:%p\n", p)
    fmt.Printf("arr的地址:%p\n", &arr)
    fmt.Println("*p的值:", *p) (*p)[0] = 100 //(*p)就相当于arr了
    fmt.Println(arr)
    fmt.Println(*p)
    //*p可以之间简化为p
    p[0] = 200
    fmt.Println(arr)
    fmt.Println(*p) fmt.Println("=====================")
    //指针数组
    a := 1
    b := 2
    c := 3
    var arr2 = [3]*int{&a, &b, &c}
    fmt.Println(arr2) //可以通过指针数组直接修改原变量了
    *arr2[0] = 100
    fmt.Println(arr2)
    fmt.Println(a) b = 200
    fmt.Println(*arr2[1]) }

指针函数

func main() {
p := test()
fmt.Printf("p的类型是:%T\n", p)
fmt.Println("p的地址:", &p)
fmt.Println("p指针指向的值:", *p) fmt.Println(p[0]) a := 10
fmt.Println("a=", a)
test2(&a)
fmt.Println("a=", a) } // 可以返回一个指针从而操作函数中的变量
func test() *[4]int {
arr := [4]int{1, 2, 3, 4}
return &arr
} // 指针可以作为参数传入函数 进而进行操作
func test2(p *int) {
fmt.Println("p", p)
fmt.Println("p=", *p)
*p = 100
}

结构体

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型变量数据构成的数据集合

语法:

type name struct{}
name的大小写与权限有关
  • name首字母小写结构体不会被导出,只能自己使用
  • name首字母大写可以被导出,但只能被使用大写首字母的属性
  • 嵌套结构体 无论怎么样都可以被访问大写首字母的属性
/*
结构体
一般哟用来封装一类事物的变量,比如一个人的相关信息
*/
//结构体名字大小写与权限有关
type User struct {
name string
age int
sex string
} func main() {
//创建结构体对象
var u1 User
fmt.Println(u1) //{0}
u1.name = "zhangsan"
u1.age = 18
u1.sex = "男" fmt.Println(u1)
fmt.Println(u1.name)
fmt.Println(u1.age)
fmt.Println(u1.sex) //创建空对象再复制
u2 := User{}
u2.name = "lisi"
u2.age = 16
u2.sex = "男"
fmt.Println(u2) u3 := User{
name: "wangwu",
age: 12,
sex: "男",
}
fmt.Println(u3) //这样赋值需要和定于的属性顺序一致
u4 := User{"zhaoliu", 18, "女"}
fmt.Println(u4)
}

结构体是值类型的

type Stu struct {
name string
age int
sex int
} func main() {
s1 := Stu{"xue", 18, 0}
fmt.Println(s1) s2 := s1
s2.name = "evan"
fmt.Println(s1)
fmt.Println(s2)
//结构体是值传递 //可以通过指针用s3操作s1
var s3 *Stu
s3 = &s1
//s3.name = "lisi"
(*s3).name = "lisi"
//*可以省略 因为s3就代表着s1,不过要记得看清楚代表的是谁
fmt.Println(s1) //使用new也可以创建一个指针对象
//这样s4就是一个引用类型的了
s4 := new(Stu)
fmt.Printf("%T\n", s4)
s4.name = "nihao"
s4.age = 8
s4.sex = 1
fmt.Println(s4) }

匿名结构体

type Stud struct {
name string
age int
} //匿名字段的结构体
type Tea struct {
string
int
} func main() {
s1 := Stud{"xue", 18}
fmt.Println(s1.name) //匿名结构体
s2 := struct {
name string
age int
}{"xiaoming",
14}
fmt.Println(s2.name) //慎用 不好分辨对象的意义,多个匿名字段怎么分别
t1 := Tea{"tt", 35}
fmt.Println(t1.int)
}

结构体嵌套

type Person struct {
name string
age int
//结构体嵌套
addr Address
} type Address struct {
city, state string
} func main() {
p1 := Person{}
p1.name = "yellow"
p1.age = 5000
p1.addr = Address{
city: "zhonghua",
state: "huaxia",
} fmt.Println(p1)
fmt.Println(p1.addr)
fmt.Println(p1.addr.city) }

Go_day04的更多相关文章

随机推荐

  1. Java数组之冒泡排序【重点】

    冒泡排序 冒泡排序是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序! 冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较. 我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n2). ...

  2. Java流程控制之while循环详解

    while循环 while循环 do...while循环 for循环 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环 while循环 while循环是最基本的循环,它的结构为 while(布尔 ...

  3. MySQL 打开慢查询 主从同步状态

    MySql 打开慢查询 set global log_output='FILE'; SET GLOBAL slow_query_log = ON; SET GLOBAL long_query_time ...

  4. cell批量改名字

    本帖最后由 wanchengchen 于 2021-7-19 10:41 编辑下面是在论坛上学习到的脚本,发上来大家一起学习,使用的是virtuoso6.1.7:layout改名字:procedure ...

  5. RN 使用react-navigation写可以滚动的横向导航条

    在react-native中写横向导航条,首选肯定是react-navigation的createMaterialTopTabNavigator,附上官方文档链接.https://reactnavig ...

  6. linux虚拟机,ifconfig无法获取静态ip地址

    之前一直显示这种ip地址,如下图(网图),查看了DHCP,是正常启动的,虚拟网络编辑器中设置的也正确.后来发现更改虚拟机的设置后就可以了,如下: 设置方法:VMware-虚拟机-设置-网络适配器,选择 ...

  7. bzoj 4817

    LCT好题 首先我们考虑实际询问的是什么: 从LCT的角度考虑,如果我们认为一开始树上每一条边都是虚边,把一次涂色看作一次access操作,那么询问的实际就是两个节点间的虚边数量+1和子树中的最大虚边 ...

  8. mysql之字段约束-第五篇

    数据库的完整性约束是为了在数据库应用中保证数据的一致性和正确性.所以在创建数据表时定义其字段的约束是非常有必要的. 主键约束 主键(primary key)是一个列或者列的组合,其值能唯一地标识表中的 ...

  9. Git 提交(commit)没有自动生成Change-Id导致无法push

    1). 检查仓储 .git/hook 下面是否有 commit-msg 文件,如果没有可以到下面的地址下载,或者把其他同事的commit-msg文件拷贝到你的.git/hook重新commit即可. ...

  10. springboot默认的json配置

    springboot默认的json配置 1.@JsonIgnore 返回前端时对应字段不进行序列化返回 public class User { @JsonIgnore private String n ...