6 函数

6.1 概述

**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:

返回值类型 函数名 (参数列表)
{ 函数体语句 return表达式 }
  • 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

**示例:**定义一个加法函数,实现两个数相加

//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}

6.3 函数的调用

**功能:**使用定义好的函数

语法:函数名(参数)

示例:

//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
} int main() { int a = 10;
int b = 10;
//调用add函数
int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
cout << "sum = " << sum << endl; a = 100;
b = 100; sum = add(a, b);
cout << "sum = " << sum << endl; system("pause"); return 0;
}

总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

6.4 值传递

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

示例:

void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl; int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp; cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl; //return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
} int main() { int a = 10;
int b = 20; swap(a, b); cout << "mian中的 a = " << a << endl;
cout << "mian中的 b = " << b << endl; system("pause"); return 0;
}

总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的

6.5 函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

示例:

//函数常见样式
//1、 无参无返
void test01()
{
//void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
cout << "this is test01" << endl;
//test01(); 函数调用
} //2、 有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
} //3、无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03 " << endl;
return 10;
} //4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
cout << "this is test04 " << endl;
int sum = a + b;
return sum;
}

6.6 函数的声明

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例:

//声明可以多次,定义只能一次
//声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
//定义
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
} int main() { int a = 100;
int b = 200; cout << max(a, b) << endl; system("pause"); return 0;
}

6.7 函数的分文件编写

**作用:**让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std; //实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);
//swap.cpp文件
#include "swap.h" void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp; cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() { int a = 100;
int b = 200;
swap(a, b); system("pause"); return 0;
}

更多信息请关注公众号:

[C++基础入门] 6、 函数的更多相关文章

  1. Swift语法基础入门三(函数, 闭包)

    Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: ...

  2. python基础入门之函数基础

    **python函数**一.def语名 def语名在运行的时候创建一个新的函数对象并且赋值一个变量名 一个def语句可以出现在任一语句可以出现的地方(python中所有的语名都是实时运行的,没有编译这 ...

  3. 函数:我的地盘听我的 - 零基础入门学习Python019

    函数:我的地盘听我的 让编程改变世界 Change the world by program 函数与过程 在小甲鱼另一个实践性超强的编程视频教学<零基础入门学习Delphi>中,我们谈到了 ...

  4. PHP基础入门(三)---PHP函数基础

    PHP基础入门(三)---函数 今天来给大家分享一下PHP的函数基础.有了前两章的了解,想必大家对PHP有了一定的基础了解.想回顾前两章的朋友可以点击"PHP基础入门(一)"&qu ...

  5. PHP基础入门(二)【PHP函数基础】

    PHP基础入门(二)--函数基础 了解 PHP基础入门详解(一) 后,给大家分享一下PHP的函数基础. 这部分主要讲的就是: 函数的声明与使用.PHP中变量的作用域.静态变量.函数的参数传递.变量函数 ...

  6. PHP丨PHP基础知识之PHP基础入门——函数「理论篇」

    前两天讲过PHP基础知识的判断条件和流程控制,今天来讲讲PHP基础知识之PHP基础入门--函数! 一.函数的声明与使用 1.函数名是标识符之一,只能有数字字母下划线,开头不能是数字. 函数名的命名,须 ...

  7. 09-Python入门学习-函数基础与参数

    一.函数基础 1.定义函数的三种形式 1.1 无参函数 def foo(): print('from foo') foo() 1.2 有参函数 def bar(x,y): print(x,y) bar ...

  8. Shell编程菜鸟基础入门笔记

    Shell编程基础入门     1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...

  9. [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.

    前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...

  10. jquery插件开发基础入门

    jquery插件开发基础入门 入门 编写一个jquery插件开始于给jquery.fn加入新的功能属性,此处添加的对象属性的名称就是你的插件名称 jQuery.fn,myPlugin = functi ...

随机推荐

  1. git练习网站(图形化版)

    https://learngitbranching.js.org/?locale=zh_CN

  2. 2020.11.24 typeScript命名空间

    命名空间:定义了标识符的可见范围,一个标识符可以在多个命名空间中定义,它在不同命名空间的含义是互不相干的.在一个新的命名空间可以定义任何新的标识符,它不会与已有的任何标识符发生冲突. 使用: 这个时候 ...

  3. 使用 netstat 命令监视网络状态

    在linux 系统网络出现问题时可以使用netstat -s 来分析问题 使用 netstat 命令监视网络状态 netstat 命令生成包含网络状态和协议统计信息的显示内容.可以通过表格形式显示 T ...

  4. windows音频设备图像隔离audiodg.exe占用内存高(停止与重启audiodg服务)

    首先想到的办法是结束该进程,于是在任务管理器里结束进程后,内存是释放了,但是发现发现电脑没有声音去到电脑的system32目录下双击audiodg.exe后任然没有声音解决方法如下(重启audiodg ...

  5. Vue中 ref、$refs区别与使用

    定义2个组件: 子组件ChildrenSubRef.vue: 1 <template> 2 <div> 3 4 </div> 5 </template> ...

  6. Android笔记--案例:登录界面以及登录逻辑

    登录界面的实现 就是说,界面的绘制,并没有什么难度,只要控制好空间的分配就可以了 登录的逻辑实现 获取验证码.忘记密码的界面跳转.登录的实现: 确认文本框的输入内容是否符合题意:

  7. Python学习笔记--PySpark的基础学习(二)

    filter方法(过滤想要的数据进行保留) 具体实现(保留奇数): 具体实现(保留偶数): distinct方法(对RDD进行去重,返回新的RDD) 且无需传参 具体实现(去重): sortBy方法( ...

  8. Python学习笔记--图像的进一步学习

    演示地图的可视化的实现 示例: 设置全局选项 可以设置出不同的颜色,不会显得很干巴: 国内地图: 那么,我们应当如何找到相对应的颜色的编号呢? 基本步骤: 前往ab173.com网站 然后在,前端那里 ...

  9. LGV算法 CodeForces 348D + 牛客多校 A Monotonic Matrix

    定理(Lindström–Gessel–Viennot lemma)很简单: 学的时候忘了大的行列式怎么算的了.. 然后就可以写题了: 第一道:CodeForces-348D(链接https://vj ...

  10. RHEL8使用NMCLI管理网络

    使用 NMCLI 配置静态以太网连接 要在命令行上配置以太网连接,请使用 nmcli 工具. 例如,以下流程使用以下设置为 enp7s0 设备创建 NetworkManager 连接配置文件: 静态 ...