渲染优化中那些奇奇怪怪的rules
禁⽌使⽤ iframe
iframe 会阻塞主⻚⾯的 Onload 事件
搜索引擎的检索程序⽆法解读这种⻚⾯,不利于 SEO
iframe 和主⻚⾯共享连接池,⽽浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响⻚⾯的并⾏加载
使⽤ iframe 之前需要考虑这两个缺点。如果需要使⽤ iframe ,最好是通过 javascript
动态给 iframe 添加 src 属性值,这样可以绕开以上两个问题
禁⽌使⽤ gif 图⽚实现 loading 效果(这样可以降低 CPU 消耗,提升渲染性能)
使⽤ CSS3 代码代替 JS 动画(尽可能避免重绘重排以及回流)
对于⼀些⼩图标,可以使⽤ base64 位编码,以减少⽹络请求。但不建议⼤图使⽤,⽐较耗费 CPU,⼩图标优势在于:
- 减少 HTTP 请求
- 避免⽂件跨域
- 修改及时⽣效
⻚⾯头部的 <style></style> <script></script> 会阻塞⻚⾯;(因为 Renderer(渲染)进程中 JS 线程和 渲染线程 是互斥的)
⻚⾯中空的 href 和 src 会阻塞⻚⾯其他资源的加载 (阻塞下载进程)
⽹⻚ gzip , CDN 托管, data 缓存 ,图⽚服务器
前端模板 JS+数据,减少由于 HTML 标签导致的带宽浪费,前端⽤变量保存 AJAX 请求结果,每次操作本地变量,不⽤请求,减少请求次数
⽤ innerHTML 代替 DOM 操作,减少 DOM 操作次数,优化 javascript 性能
当需要设置的样式很多时,设置 className ⽽不是直接操作 style
少⽤全局变量、缓存 DOM 节点查找的结果。减少 IO 读取操作
图⽚预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳
对普通的⽹站有⼀个统⼀的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘 IO
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