System.Net.Http.HttpClient 类用于发送 HTTP 请求以及从 URI 所标识的资源接收 HTTP 响应。 HttpClient 实例是应用于该实例执行的所有请求的设置集合,每个实例使用自身的连接池,该池将其请求与其他请求隔离开来。 从 .NET Core 2.1 开始,SocketsHttpHandler 类提供实现,使行为在所有平台上保持一致。

HttpClient实例是执行网络请求的设置集合,每个实例会使用一个连接池。通过这段描述我们知道实际使用HttpClient的时候我们只需要实例化一个就行了,在处理程序实例内池连接,并在多个请求之间重复使用连接。也就是官方提倡的使用单个实例,如果每次请求就实例化一个HttpClient,则会创建不必要的连接降低性能,并且TCP 端口不会在连接关闭后立即释放。

所以如果是大批量创建HttpClient请求则大量负载下可用的套接字数将耗尽,这种耗尽将导致 SocketException 错误。

使用方式

  1. 使用静态变量。
static readonly HttpClient httpClient = new HttpClient();

  1. 使用单例模式
    public class HttpClientInstance
{
private static readonly HttpClient _HttpClient; static HttpClientInstance()
{
_HttpClient = new HttpClient();
} public static HttpClient GetHttpClient()
{
return _HttpClient;
}
}

实例化参数

可以通过构造参数(如 HttpClientHandler (或 SocketsHttpHandler .NET Core 2.1 或更高版本) )作为构造函数的一部分来配置其他选项。 实例化HttpClient后无法更连接属性,因此,如果需要更改连接属性,则需要创建新的 HttpClient 实例。

配置可以在构造期间配置 HttpClientHandler 或 SocketsHttpHandler 传入,SocketsHttpHandler可以设置额外参数包括 MaxConnectionsPerServer, PooledConnectionIdleTimeout、PooledConnectionLifetime、ConnectTimeout。

  • MaxConnectionsPerServer:HttpClient 对象所允许的最大并发连接数。
  • PooledConnectionIdleTimeout: PooledConnectionLifetime 指定的时间范围过后,系统会关闭连接,然后创建一个新连接。
  • PooledConnectionLifetime:指定要用于连接池中每个连接的超时值。 如果连接处于空闲状态,则连接会立即关闭;否则,连接在当前请求结束时关闭。
  • ConnectTimeout:指定在请求需要创建新的 TCP 连接时使用的超时。 如果发生超时,将取消请求 Task 。
var handler = new SocketsHttpHandler
{
PooledConnectionLifetime = TimeSpan.FromMinutes(15)
};
var httpClient = new HttpClient(handler);

在.NET Framework 只能使用HttpClientHandler,且没有PooledConnectionIdleTimeout和PooledConnectionLifetime等参数。

HttpClientHandler httpClientHandler = new HttpClientHandler();
//最大并发连接数
httpClientHandler.MaxConnectionsPerServer = 100; HttpClient httpClient=new HttpClient(httpClientHandler);
//超时设置
httpClient.Timeout = new TimeSpan(5000);

可以是设置MaxConnectionsPerServer,可以设置Timeout。Timeout 为来自 HttpClient 实例的所有 HTTP 请求设置默认超时。 超时仅适用于导致启动请求/响应的 xxxAsync 方法。 如果达到超时,则会 Task 取消该请求。这个超时时间是包含从请求到响应的整个时间段,而不像上面参数可以设置连接超时。

请求实现

HttpClient这是一个高级 API,用于包装其运行的每个平台上可用的较低级别功能。

在每个平台上, HttpClient 尝试使用最佳可用传输:

注意事项

在上面实现可以看到在不同的框架下HttpClient的实现是不一样的,在.NET Framework下是使用HttpWebRequest支持。

所以还会受限HttpWebRequest的实现,如果我们要启用多线程高频率调用接口,那么这里要注意HttpWebRequest的连接并发的数量限制。HttpWebRequest通过ServicePoint设置,我们通过反编译看到HttpWebRequest构造函数。

ServicePoint.DefaultConnectionLimit获取允许的最大并发连接数。 对于 ASP.NET 托管的应用程序,默认连接限制为 10,对于所有其他应用程序,默认连接限制为 2。DefaultConnectionLimit 对现有 ServicePoint 对象没有影响;它只影响更改后初始化的对象。如果未直接或通过配置设置此属性的值,则该值默认为常量 DefaultPersistentConnectionLimit

如果是应用连接池默认只有2个并发,所以当你启用很多线程的时候实际效率是不会提升的,一直只有两个并发在阻塞排队,如果请求比较耗时后面的请求还有异常的可能。

因此当你使用多线程的时候要注意初始化HttpClient的httpClientHandler.MaxConnectionsPerServer = n;该参数用于设置。

RestSharp

平时我们可能使用RestSharp 用于网络请求,实际也是在HttpWebRequest上的封装,在官网我们可以看到如下说明:

在最新的v107换成了HttpClient,以前的版本也是HttpWebRequest。如果要设置RestSharp的连接池并发数需要修改默认值。

System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = n;

然后再实例化RestClient。

C# HttpClient使用和注意事项,.NET Framework连接池并发限制的更多相关文章

  1. HttpClient实战二:单线程和多线程连接池实例

    为什么使用HTTP连接池? 随着系统架构风格逐渐向前后端分离架构,微服务架构转变,RestFul风格API的开发与设计,同时SpringMVC也很好的支持了REST风格接口.各个系统之间服务的调用大多 ...

  2. Http持久连接与HttpClient连接池

    一.背景 HTTP协议是无状态的协议,即每一次请求都是互相独立的.因此它的最初实现是,每一个http请求都会打开一个tcp socket连接,当交互完毕后会关闭这个连接. HTTP协议是全双工的协议, ...

  3. Http 持久连接与 HttpClient 连接池

    一.背景 HTTP协议是无状态的协议,即每一次请求都是互相独立的.因此它的最初实现是,每一个http请求都会打开一个tcp socket连接,当交互完毕后会关闭这个连接. HTTP协议是全双工的协议, ...

  4. HttpClient4.5.2 连接池原理及注意事项

    随着微服务的流行,服务之间的http调用越来越多,遇到的问题也比较多,写这边文章的目的也是将自己遇到的坑和解决方案跟大家分享 一.为什么要用Http连接池 1.降低延迟:如果不采用连接池,每次连接发起 ...

  5. HttpClient连接池的连接保持、超时和失效机制

    HTTP是一种无连接的事务协议,底层使用的还是TCP,连接池复用的就是TCP连接,目的就是在一个TCP连接上进行多次的HTTP请求从而提高性能.每次HTTP请求结束的时候,HttpClient会判断连 ...

  6. HttpClient连接池抛出大量ConnectionPoolTimeoutException: Timeout waiting for connection异常排查

    转自: http://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6615051 今天解决了一个HttpClient的异常,汗啊,一个HttpClient使用稍有不慎 ...

  7. entity framework如何控制并发

     entity framework如何控制并发 针对字段http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/bb738618(v=vs.100).aspx ...

  8. HttpClient 4.3连接池参数配置及源码解读

    目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB-&g ...

  9. HttpClient官方sample代码的深入分析(连接池)

    前言   之前一直使用apache的httpclient(4.5.x), 进行http的交互处理. 而httpclient实例则使用了http连接池, 而一旦涉及到连接池, 那会不会在使用上有些隐藏很 ...

  10. httpclient httpclient使用连接池

    httpclient使用连接池 http协议是无状态的,但毕竟是基于tcp的,底层还是需要和服务器连接的, 对于需要从同一个站点抓取大量网页的程序,应该使用连接池,否则每次抓取都和web站点建立连接, ...

随机推荐

  1. js拓展-Dom与事件,字符串,数组方法,object对象,作用域

    js-扩展-Dom与事件 ```text # dom 文档对象模型,document object model ### 获取dom(js中的选择器) js let list=document.getE ...

  2. C++日期和时间编程总结

    一,概述 二,C-style 日期和时间库 2.1,数据类型 2.2,函数 2.3,数据类型与函数关系梳理 2.4,时间类型 2.4.1,UTC 时间 2.4.2,本地时间 2.4.3,纪元时间 2. ...

  3. 简单的Dos命令学习

    Dos命令学习 打开CMD的方式 从菜单栏打开,windows系统里 win+R 输入cmd 在任意文件夹下,按住shift+右键,点击打开PowerShell 在资源管理器的地址栏前面加上cmd+空 ...

  4. 从一个 issue 出发,带你玩图数据库 NebulaGraph 内核开发

    如何 build NebulaGraph?如何为 NebulaGraph 内核做贡献?即便是新手也能快速上手,从本文作为切入点就够了. NebulaGraph 的架构简介 为了方便对 NebulaGr ...

  5. go-carbon 1.5.1 版本发布, 修复已知 bug 和新增土耳其翻译文件

    carbon 是一个轻量级.语义化.对开发者友好的golang时间处理库,支持链式调用. 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个star吧 github.com/golang-m ...

  6. windows简单使用Jenkins遇到的一些坑

    简言: 闲来没事干,最近身边的小伙伴都在谈论CI/CD.自动化等等,耳朵都磨出茧了.这不闲着研究下jenkins.下面将自己遇到的一些坑分享出来. 首先介绍下Jenkins.Jenkins 是一个基于 ...

  7. tomcat下找不到运行的程序文件

    1.重新部署tomcat(删掉原有的tomcat) 2.更改部署路径

  8. pickle兼容问题

    1 import pickle 2 3 with open('a.pkl',mode='wb') as f: 4 # 一:在python3中执行的序列化操作如何兼容python2 5 # python ...

  9. Web应用怎样获取Access Token?

    1.在联盟创建服务器应用 参考文档:开发准备 2.获取用户级Access Token 2.1 获取code 参考文档:接入华为帐号获取凭证 2.1.1 先按照跳转链接进行配置url https://o ...

  10. Vue前后端分离实现登录的一个简单demo

    1.建立一个Maven项目,并添加Spring相关依赖 2.编写Controller类相应的接口和配置类 LoginController类,编写接口的业务逻辑 package com.springbo ...