drools session理解
一、理解
在drools中存在2种session,一种是有状态的Session (Stateful Session),另外一种一种是无状态的Session (Stateless Session)。
1、那么他们2者之间有什么不同呢?
2、何时该使用有状态的Session,何时该使用无状态的Session?
此处简单说一下我的理解。
1、有状态Session
有状态 session 是使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话。 在有状态的 session中,来自 session的先前调用(先前的会话状态)的数据在会话调用之间保留,而在无状态的 session中,该数据被丢弃。
2、无状态Session
无状态 session 是不会使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话。 无状态 Session 的先前调用的数据在会话之间不会保留的。
解释:
针对无状态 session 是不会使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话的理解,我的理解是 针对Java Api来使用的,
1、在无状态的Session中,只有execute方法,多次调用execute方法,在上次execute方法不会影响下次execute方法的执行。
2、而在drl文件中使用insert或update或modify或delete等方法时,会导致工作内存的对象更新,导致规则的重新匹配。
3、那么何时使用不同的Session呢?
1、如果说我们只是验证一下规则,那么用无状态的Session。
比如:
- 验证用户是否有开银行卡的条件。
- 计算订单金额的折扣。
即一步就可以完成。
2、如果说我们的规则需要多步来完成,则可以用有状态的Session。
比如:
- 向Session中插入Fact对象A,然后触发规则。
- 执行一段Java代码
- 向Session中插入Fact对象B,然后触发规则,此时的规则需要依赖上一步规则的数据。
即需要关联的多步来完成。
二、需求
我们自己有一个Count对象,该对象存在cnt和name2个属性。
规则文件中存在如下2个规则
规则一:
如果工作内存中存在Count对象,则将Count对象的cnt属性加1
规则二:
如果工作内存中存在2个Count对象,一个对象的name=count-01另一个对象的name=count-02则输出ok字符串。
针对有状态Session和无状态Session,看结果有什么不同。
三、实现步骤
1、项目结构说明

2、引入jar包
<dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-bom</artifactId>
<type>pom</type>
<version>7.69.0.Final</version>
<scope>import</scope>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-compiler</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-mvel</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.11</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.22</version>
</dependency>
</dependencies>
3、编写Count类
@Data
@AllArgsConstructor
public class Counter {
/**
* 名称
*/
private String name;
/**
* 计数
*/
private Integer cnt;
}
就是一个普通的java对象。
4、编写kmodule.xml文件
<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="kabse-01" packages="rules.stateful" default="false">
<!--
type="stateful" 表示有状态的session
-->
<ksession name="stateful-session" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
<kbase name="kabse-02" packages="rules.stateless" default="false">
<!--
type="stateless" 表示无状态的session
-->
<ksession name="stateless-session" default="false" type="stateless"/>
</kbase>
</kmodule>
此处需要注意ksession中type的值,无状态Session和有状态Session的值不一致,不写type,默认就是有状态Session。
5、编写规则文件
package rules.stateful
import com.huan.drools.Counter
// 将counter中的cnt的值递增一下
rule "stateful_rule_count_increment"
when
$counter: Counter( )
then
$counter.setCnt($counter.getCnt() + 1);
System.out.println("rule_count_increment: count name:[" + $counter.getName()+"],cnt=[" + $counter.getCnt() + "]");
end
// 如果工作内存中同时存在 count-01 和 counter-02 则输出ok
rule "stateful_rule_count_exists"
when
Counter(name == "count-01") and Counter(name == "count-02")
then
System.out.println("ok");
end
6、Stateful session运行结果

1、因为是有状态的Session,在多次fireAllRules的时候,上次插入到工作内存的对象还是存在的。即Session的数据保留了。
2、有状态Session在执行完之后,必须要调用dispose方法,避免内存泄漏。
7、Stateless Session运行结果

无状态的Session,因为会丢失Session的数据,所以ok没有输出出来。
四、注意事项
1、在drl文件中,使用insert\update\modify\delete等方法时,都在导致规则的重新匹配。
2、Java代码中是否可以获取stateful session或stateless session是有ksession中的type的值决定的。
3、stateless session在execute执行完之后,会清除工作内存中的数据,而stateful session在fireAllRules则不会清除,除非调用了dispose方法。
4、个人理解有状态和无状态从api层面更好理解。
五、完整代码
https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-session
六、参考文档
1、https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#kie-sessions-con_decision-engine
2、https://www.javainuse.com/drools_states
3、https://groups.google.com/g/drools-usage/c/qYbqiS1ht4g
drools session理解的更多相关文章
- session理解
Session,底层的实现就是一个Map<集合>,有些Data在Server内存中,APP要分层.Data在各个层之间肯定要以一种形态传递(泛型),之前Servlet dao.getLis ...
- JAVA EE中session的理解
转自[互动百科]http://www.baike.com/wiki/Session Session Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话”.Session直接翻译成中文比较困 ...
- 【荐】PHP Session和Cookie,Session阻塞,Session垃圾回收,Redis共享Session,不推荐Memcached保存Session
什么是 Session 在 web 应用开发中,Session 被称为会话.主要被用于保存某个访问者的数据. 由于 HTTP 无状态的特点,服务端是不会记住客户端的,对服务端来说,每一个请求都是全新的 ...
- tornado--之cookie自定义(还有session)
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAhAAAAHzCAIAAAD+WrNvAAAgAElEQVR4nOy993cTV7/vf/6qu865ob
- 关于Session
转自:http://blog.csdn.net/wang379275614/article/details/9627755 Session理解: Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称 ...
- python/数据库操作补充—模板—Session
python/数据库操作补充—模板—Session 一.创建一个app目录 在models.py只能类进行进行创建表 class Foo: xx= 字段(数据库数据类型) 字段类型 字符串 Email ...
- 深入Session
早上考虑Spring MVC和Structs2项目共用时看到一个问题,如何保持session一致?Session是怎么样被服务器处理的呢,Spring MVC中是如何封装处理Session并在不同请求 ...
- 【Redis】分布式Session
一.问题引出 1.1 Session的原理 1.2 问题概述 二.解决方案 三.代码实现-使用Token代替Session 3.1 Service 3.2 TokenController 一.问题引出 ...
- php--->cookie和session
cookie和session cookie和session理解 HTTP协议本身是无状态的,这与HTTP协议本来的目的是相符的,客户端只需要简单的向服务器请求下载某些文件,无论是客户端还是服务器都没有 ...
随机推荐
- spring DAO 有什么用?
Spring DAO 使得 JDBC,Hibernate 或 JDO 这样的数据访问技术更容易以一 种统一的方式工作.这使得用户容易在持久性技术之间切换.它还允许您在编写 代码时,无需考虑捕获每种技术 ...
- c++ 虚函数多态、纯虚函数、虚函数表指针、虚基类表指针详解
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的 ...
- git和github学习笔记
1. 了解Git和Github 2. 使用Github 3. Git安装和使用 4. Git基本工作流程 5. Git初始化及仓库创建和操作 6. Git管理远程仓库 7. Github Pages ...
- React 和 ES6 工作流之 Webpack的使用(第六部分)
这是React和ECMAScript2015系列文章的最后一篇,我们将继续探索React 和 Webpack的使用. 下面是所有系列文章章节的链接: React . ES6 - 介绍(第一部分) Re ...
- ionic的checkbox分析
之前分析了一个原生的checkbox,趁热打铁分析ionic的自带checkbox. html <label class="checkbox"> <input t ...
- C# 语法糖测试--未完待续
/// <summary> /// string扩展方法,可以用字符串变量加.的形式直接调用,this是关键 /// </summary> public static clas ...
- 大数据学习之路之ambari配置(二)
按照网上的教程配置,发现配置到hadoop虚拟机内存就开始不够了,心累
- 数据库查询中where和having的用法
1.类型: "baiWhere"是一个约束声明,在查询数据库du的结果返回之前对数据库中zhi的查询条件进行约束dao,即在结果返回之前起作用,且where后面不能使用" ...
- Cocos Creator绕远做圆周运动,且变换运动物体的角度
需求:绕远做圆周运动 并且精灵的角度要随着位置的改变而改变 网上有很多做圆周运动的代码,但是要不然就是角度不变 要不然就是cocos版本老旧 摘了一段3.x的圆周运动,自己加了角度变换 圆周运动,已知 ...
- uniapp-h5之canvans上文本的展示
ctx.font = 'bold 14px arial';ctx.fillStyle = '#e9e6e6';ctx.fillText('长按图片保存到相册', (this.pwidth -250/e ...