Android Kotlin Annotation Processer
Annotation Processer
注解处理器(Annotation Processer)是javac内置的注解处理工具,可以在编译时处理注解,让我们自己做相应的处理.比如生成重复度很高的代码,butterKnife就是借助Annotation Processer来生成findViewById的代码.
本文主要介绍Kotlin环境下如何使用.
Kotlin环境先要使用Annotation Processer需要注意一下几点
a.相关的模块语言必须是kotlin
b.依赖注解处理模块时需要使用kapt来依赖,否则不生效
首先新建一个空白的Android项目,开发语言要选择Kotlin

新建一个annotations模块,选择kotlin,这个模块存放所有的注解.

然后创建一个BindView的注解
package komine.libs.annotations
//表示该注解只存在于源码阶段
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
//表示注解可以标记在字段上
@Target(AnnotationTarget.FIELD)
annotation class BindView(val viewId:Int = -1)
创建processer模块,用来处理注解

然后在main目录下创建resources\META-INF\services文件夹,并新建javax.annotation.processing.Processor文件

创建一个BindingProcessor类,并继承自AbstractProcessor,重写process方法
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_8)
class BindingProcessor:AbstractProcessor() {
//它就表示我们要生成的那个文件
private lateinit var filer: Filer
override fun init(processingEnv: ProcessingEnvironment?) {
super.init(processingEnv)
filer = processingEnv!!.filer
}
override fun process(p0: MutableSet<out TypeElement>?, p1: RoundEnvironment?): Boolean {
println("annotation process...")
return true
}
//processor模块记得引用annotations模块
//返回要处理的注解
override fun getSupportedAnnotationTypes(): MutableSet<String> {
return mutableSetOf(BindView::class.java.canonicalName)
}
}
编辑javax.annotation.processing.Processor文件,将新建的类添加进去,之前的步骤如果没有出现错误的话,IDE应该会有提示

然后在app模块引入kapt插件,如果你的AS版本和我不一致,自己想办法引入kapt
plugins {
...
...
id 'kotlin-kapt'
}
然后在build.gradle引用processor和annotations模块
implementation project(path: ':annotations')
kapt project(path: ':processer')
最后在MainActivity中使用BindView注解

点击rebuild Project,如果配置没有问题,可以在build输出中看到打印的日志

接下来我们来实现butterKnife的findViewById功能
在app项目中新建一个Binding类,也可以放到其他模块
object Binding {
fun <T : Any> bind(target: T) {
try{
//获取类的名字,之后会通过代码动态生成该类
//因为只需要反射一次,所以性能几乎没有影响
val bindingClass = Class.forName(target::class.java.canonicalName + "Binding")
val constructor = bindingClass.getDeclaredConstructor(target.javaClass)
constructor.newInstance(target)
}catch (e:Exception){
e.printStackTrace()
}
}
}
然后回到processor模块,在process方法中去动态生成绑定类,首先引入implementation 'com.squareup:kotlinpoet:1.12.0'源文件生成工具,
你也可以手动生成.
override fun process(typeElement: MutableSet<out TypeElement>?, roundEnv: RoundEnvironment?): Boolean {
//process方法会多次执行,导致出现Attempt to reopen a file for path错误,添加if判断
if(typeElement!!.isEmpty()){
return false
}
for (element in roundEnv!!.rootElements){
//获取包名
val packageName = element.enclosingElement.toString()
//获取当前类型的类名
val classStr = element.simpleName.toString()
//implementation 'com.squareup:kotlinpoet:1.12.0' class生成工具
//你也可以按照自己的方式来生成,不用生成工具
val className = ClassName(packageName,classStr + "Binding")
val codeBlockBuilder = CodeBlock.Builder()
//是否需要生成绑定文件
var needBinding = false
//遍历类中的所有成员
for (enclosedElement in element.enclosedElements){
//如果成员是字段
if(enclosedElement.kind == ElementKind.FIELD){
val bindView = enclosedElement.getAnnotation(BindView::class.java)
if(bindView != null && bindView.viewId != -1){
needBinding = true
//字段上有标注BindView注解
//这里的activity表示生成的类的构造函数中的参数名称,你也可以改成其他的,但要保持一致
codeBlockBuilder.addStatement("activity.${enclosedElement.simpleName} = activity.findViewById(${bindView.viewId})")
}
}
}
if(needBinding){
//生成Binding源文件
val file = FileSpec.builder(packageName,className.simpleName)
.addType(
TypeSpec.classBuilder(className)
.primaryConstructor(
FunSpec.constructorBuilder()
.addParameter("activity",ClassName(packageName,classStr)).build()
)
.addInitializerBlock(
codeBlockBuilder.build()
)
.build()
)
file.build().writeTo(filer)
}
}
return false
}
生成的文件在build/generated/source/kapt文件夹下

然后在MainActivity中绑定
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
Binding.bind(this)
mTextView.text = "Binding"
}

源码:https://pan.baidu.com/s/19eBpHa-qDMpTEvHRbjq5ww 提取码:3939
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