用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

示例 1:

输入:
["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead","deleteHead"]
[[],[3],[],[],[]]
输出:[null,null,3,-1,-1]
示例 2:

输入:
["CQueue","deleteHead","appendTail","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
[[],[],[5],[2],[],[]]
输出:[null,-1,null,null,5,2]
提示:

1 <= values <= 10000
最多会对 appendTail、deleteHead 进行 10000 次调用

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/yong-liang-ge-zhan-shi-xian-dui-lie-lcof
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

type CQueue struct {
inStack, outStack []int //准备两个栈,一个作为入栈,一个做出栈
} func Constructor() CQueue {
return CQueue{}
} func (this *CQueue) AppendTail(value int) {
this.inStack = append(this.inStack, value) //入队操作
} func (this *CQueue) DeleteHead() int {
if len(this.outStack) == 0 {
if len(this.inStack) == 0 { //两个栈都为空,就返回-1
return -1
}
this.in2out() //(第一轮的时候出栈必是空的)出栈为空,入栈有元素则使用in2out函数将入栈的元素倒入出栈
}
value := this.outStack[len(this.outStack)-1] //出队的队首元素是出栈的栈尾元素
this.outStack = this.outStack[:len(this.outStack)-1] //更新出栈的元素
return value //返回出队的元素值
} func (this *CQueue) in2out() {
for len(this.inStack) > 0 {//倒栈前提是入栈不为空
this.outStack = append(this.outStack, this.inStack[len(this.inStack)-1])//把入栈元素一个个倒进出栈
this.inStack = this.inStack[:len(this.inStack)-1] //更新入栈
}
} /**
* Your CQueue object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* obj.AppendTail(value);
* param_2 := obj.DeleteHead();
*/

用 Go 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列的更多相关文章

  1. 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

    剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的 ...

  2. [Leetcode]225. 用队列实现栈 、剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

    ##225. 用队列实现栈 如题 ###题解 在push时候搞点事情:push时入队1,在把队2的元素一个个入队1,再交换队2和队1,保持队1除pushguocheng 始终为空. ###代码 cla ...

  3. 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 +java中栈和队列的使用

    剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 题目链接 class CQueue { private Stack<Integer> sta1; private Stack<Intege ...

  4. 力扣 - 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

    目录 题目 思路 代码 复杂度分析 题目 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 思路 刚开始想的是用stack1作为数据存储的地方,stack2用来作为辅助栈,如果添加元素直接push入stac ...

  5. 菜鸟刷题路:剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

    剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的 ...

  6. [剑指offer]09用两个栈实现队列插入和删除操作,C++实现

    原创博文,转载请注明出处! # 本文为牛客网<剑指offer>刷题笔记 1.题目 # 用两个栈实现队列的插入和删除操作 2.思路 栈服从先入后出的原则处理数据,队列服从先入先出的原则处理数 ...

  7. 《剑指offer》用两个栈实现队列

    本题来自<剑指offer> 用两个栈实现队列 题目: 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 思路: 队列定义:先进先出 栈定义:先进后出 要 ...

  8. 【Java】 剑指offer(8) 用两个栈实现队列

    本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言. 更多:<剑指Offer>Java实现合集  题目 用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数append ...

  9. Go语言实现:【剑指offer】用两个栈实现队列

    该题目来源于牛客网<剑指offer>专题. 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. Go语言实现: var list1 = list.New( ...

  10. 剑指OFFER之用两个栈实现队列(九度OJ1512)

    题目描述: 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作.队列中的元素为int类型. 输入: 每个输入文件包含一个测试样例.对于每个测试样例,第一行输入一个n(1<=n<=100 ...

随机推荐

  1. Activity基础知识

    Activity 一.Activity是什么 Activity是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序可以包含零个或多个活动. 二.活动的基本用法 1. 手动创建活动 ​ 打 ...

  2. 20181224《网络攻防技术》Exp7 网络欺诈防范

    20181224<网络攻防技术>Exp7 网络欺诈防范 目录 20181224<网络攻防技术>Exp7 网络欺诈防范 相关知识点总结 ARP Spoofing IP源地址欺骗 ...

  3. c++结对编程

    || |:--|:--| |Github项目|Github地址 |结对伙伴|伙伴地址1伙伴地址2 PSP表格 ||| |:--|:--|:--|:--| |PSP2.1|Personal Softwa ...

  4. obj文件格式解读

    学习了很长一段时间的建模,obj文件一直都在使用,但是却很少去研究过,只是知道这是软件之间的通用格式,直到最近因为刚好要在python中加载obj文件,才发现原来obj文件是如此的有规律 随便用记事本 ...

  5. OSIDP-线程-04

    进程和线程 进程具有两个相互独立的特点: 1.资源所有权:进程包括存放进程映像的虚拟地址空间,具有对资源的控制权. 2.调度/执行:进程具有运行状态和优先级,是可被 OS 调度和分派的实体. 通常将分 ...

  6. NOIP2015普及组

    T1 金币 很简单的题,控制天数这个变量 #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include ...

  7. 论zzy的苏州话

    乘地铁(ceng) - 盛饭(seng) 无法无天 - 12345 掀被子 - 先干嘛,再干嘛 ?待更新

  8. Delphi集合增删的另一种操作

    D7 1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, ...

  9. 2019之VLC3.071版本Ubuntu 18-win32-64为编译经验记录

    编译环境:1.win7+vmware15+Ubuntu 18 64bit虚拟系统(16也可以)2.gcc 7.4 (大于6即可)3.mingw-w64 5.3.0,及其相关联的x86-64的tool, ...

  10. 使用NTC计算温度,增加计算精度的算法

    uint16_t uGetPCB_Temperature(void) { uint16_t x; float Adcn; float k; Adcn = userADC_var.ADCMeasureV ...