6. 继承

 1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4
5 class Base {
6 public:
7 Base() {
8 m_A = 10;
9 }
10 int m_A;
11
12 };
13
14 class Son: public Base {
15 public:
16 Son() {
17 m_A = 20;
18 }
19 int m_A;
20 };
21
22 // 对于静态成员
23 class Base1 {
24 public:
25
26 static int m_A;
27
28 };
29
30 int Base1::m_A = 10;
31
32 class Son1 : public Base1 {
33 public:
34
35 static int m_A;
36 };
37 int Son1::m_A = 20;
38
39 void test01() {
40 // 1.通过对象访问
41 Base b1;
42 Son s1;
43 cout << "通过对象访问" << endl;
44 cout << "Base ---> m_A:" << b1.m_A << endl;
45 cout << "Son ---> m_A:" << s1.Son::m_A << endl;
46
47
48 // 2.通过类名访问(对于静态成员)
49 cout << "通过类名访问" << endl;
50 cout << "Base1 ---> m_A:" << Base1::m_A << endl;
51 cout << "Son1 ---> m_A:" << Son1::Base1::m_A << endl;
52 }
53
54 int main() {
55
56 test01();
57
58 system("pause");
59
60 return 0;
61 }
62
63 // 总结(继承)
64 // 继承---目的是减少重复代码,提高代码的复用率
65 //
66 // 继承语法:class 子类: 继承方式 父类
67 // 继承方式:公共继承(public),保护继承(protected),私有继承(private)
68 //
69 // 父类中所有的非静态成员属性都会被子类继承下去
70 // 父类中私有成员属性 是被编译器隐藏了,因此访问不到,但是会被继承下去
71 //
72 // cl /d1 reportSingleClassLayout(xxx类名) xxx.cpp
73 // 第一个是L,第二个是123的1,报告单各类的布局
74 //
75 // 继承中构造和析构的顺序:
76 // 先构造 父类,再构造 子类; 析构顺序与构造顺序相反;
77 //
78 // 继承同名成员(变量/函数)的处理方式:
79 // 当子类与父类出现同名成员,
80 // 访问子类同名成员 直接访问即可 s.m_A
81 // 访问父类同名成员 需要加作用域 s.Base::m_A
82 //
83 // 此外,对于静态成员,处理方式与非静态成员相同
84 //
85 // 菱形继承
86 // 两个派生类继承同一个基类
87 // 又有某个类同时继承两个派生类
88 // 这样的继承成为菱形继承,或者钻石继承
89 //
90 // 存在问题:
91 // 产生二义性(加作用域解决)
92 // 重复继承,只需要一份继承即可
93 // 利用虚继承解决,关键字virtual
94 //

参考:《黑马程序员》C++教程

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