单片机运行时需要调用某个程序/函数/固定数据时就需要读取ROM,然后在RAM中执行这些程序/函数的功能,所产生的临时数据也都存在RAM内,断电后这些临时数据就丢失了。ROM:(Read Only Memory) 程序存储器在单片机中用来存储程序数据及 …

单片机运行时需要调用某个程序/函数/固定数据时就需要读取ROM,然后在RAM中执行这些程序/函数的功能,所产生的临时数据也都存在RAM内,断电后这些临时数据就丢失了。
ROM:(Read Only Memory)

程序存储器在单片机中用来存储程序数据及常量数据或变量数据,凡是c文件及h文件中所有代码、全局变量、局部变量、const’限定符定义的常量数据、startup.asm文件中的代码(类似ARM中的bootloader或者X86中的BIOS,一些低端的单片机是没有这个的)通通都存储在ROM中。

RAM:(Random Access Memory)

  随机访问存储器用来存储程序中用到的变量。凡是整个程序中,所用到的需要被改写的量,都存储在RAM中,“被改变的量”包括全局变量、局部变量、堆栈段。程序经过编译、汇编、链接后,生成hex文件。用专用的烧录软件,通过烧录器将hex文件烧录到ROM中(究竟是怎样将hex文件传输到MCU内部的ROM中的呢?),因此,这个时候的ROM中,包含所有的程序内容:无论是一行一行的程序代码,函数中用到的局部变量,头文件中所声明的全局变量,const声明的只读常量,都被生成了二进制数据,包含在hex文件中,全部烧录到了ROM里面,此时的ROM,包含了程序的所有信息,正是由于这些信息,“指导”了CPU的所有动作。

  可能有人会有疑问,既然所有的数据在ROM中,那RAM中的数据从哪里来?什么时候CPU将数据加载到RAM中?会不会是在烧录的时候,已经将需要放在RAM中数据烧录到了RAM中?要回答这个问题,首先必须明确一条:ROM是只读存储器,CPU只能从里面读数据,而不能往里面写数据,掉电后数据依然保存在存储器中;RAM是随机存储器,CPU既可以从里面读出数据,又可以往里面写入数据,掉电后数据不保存,这是条永恒的真理,始终记挂在心。

  清楚了上面的问题,那么就很容易想到,RAM中的数据不是在烧录的时候写入的,因为烧录完毕后,拔掉电源,当再给MCU上电后,CPU能正常执行动作,RAM中照样有数据,这就说明:RAM中的数据不是在烧录的时候写入的,同时也说明,在CPU运行时,RAM中已经写入了数据。

  关键就在这里:这个数据不是人为写入的,CPU写入的,那CPU又是什么时候写入的呢?听我娓娓道来。上回说到,ROM中包含所有的程序内容,在MCU上电时,CPU开始从第1行代码处执行指令。这里所做的工作是为整个程序的顺利运行做好准备,或者说是对RAM的初始化(注:ROM是只读不写的),工作任务有几项:

1、 为全局变量分配地址空间—à如果全局变量已赋初值,则将初始值从ROM中拷贝到RAM中,如果没有赋初值,则这个全局变量所对应的地址下的初值为0或者是不确定的。当然,如果已经指定了变量的地址空间,则直接定位到对应的地址就行,那么这里分配地址及定位地址的任务由“连接器”完成。

2、 设置堆栈段的长度及地址—à用C语言开发的单片机程序里面,普遍都没有涉及到堆栈段长度的设置,但这不意味着不用设置。堆栈段主要是用来在中断处理时起“保存现场”及“现场还原”的作用,其重要性不言而喻。而这么重要的内容,也包含在了编译器预设的内容里面,确实省事,可并不一定省心。平时怎么就没发现呢?奇怪。

3、 分配数据段data,常量段const,代码段code的起始地址。代码段与常量段的地址可以不管,它们都是固定在ROM里面的,无论它们怎么排列,都不会对程序产生影响。但是数据段的地址就必须得关心。数据段的数据时要从ROM拷贝到RAM中去的,而在RAM中,既有数据段data,也有堆栈段stack,还有通用的工作寄存器组。通常,工作寄存器组的地址是固定的,这就要求在绝对定址数据段时,不能使数据段覆盖所有的工作寄存器组的地址。必须引起严重关注。这里所说的“第一行代码处”,并不一定是你自己写的程序代码,绝大部分都是编译器代劳的,或者是编译器自带的demo程序文件。因为,你自己写的程序(C语言程序)里面,并不包含这些内容。高级一点的单片机,这些内容,都是在startup的文件里面。仔细阅读,有好处的。

  通常的做法是:普通的flashMCU是在上电时或复位时,PC指针里面的存放的是“0000”,表示CPU从ROM的0000地址开始执行指令,在该地址处放一条跳转指令,使程序跳转到_main函数中,然后根据不同的指令,一条一条的执行,当中断发生时(中断数量也很有限,2~5个中断),按照系统分配的中断向量表地址,在中断向量里面,放置一条跳转到中断服务程序的指令,如此如此,整个程序就跑起来了。决定CPU这样做,是这种ROM结构所造成的。其实,这里面,C语言编译器作了很多的工作,只是,你不知道而已。如果你仔细阅读编译器自带的help文件就会知道很多的事情,这是对编译器了解最好的途径。

  I/O口寄存器:也是可以被改变的量,它被安排在一个特别的RAM地址,为系统所访问,而不能将其他变量定义在这些位置。中断向量表:中断向量表是被固定在MCU内部的ROM地址中,不同的地址对应不同的中断。每次中断产生时,直接调用对应的中断服务子程序,将程序的入口地址放在中断向量表中。

  ROM的大小问题:对于flash类型的MCU,ROM空间的大小通常都是整字节的,即为ak*8bits。这很好理解,一眼就知道,ROM的空间为aK。但是,对于某些OTP类型的单片机,比如holtek或者sonix公司的单片机,经常看到数据手册上写的是“OTP progarming ROM 2k*15bit。。。。。”,可能会产生疑惑,这个“15bit”认为是1个字节有余,2个字节又不足,那这个ROM空间究竟是2k,多于2k,还是4k但是少了一点点呢?

  这里要明确两个概念:一个是指令的位宽,另一个是指令的长度。指令的位宽是指一条指令所占的数据位的宽度;有些是8位位宽,有些是15位位宽。指令长度是指每条指令所占的存储空间,有1个字节,有2个字节的,也有3个字节甚至4个字节的指令。这个可以打个形象的比方:我们做广播体操时,有很多动作要做,但是每个复杂的动作都可以分解为几个简单的动作。例如,当做伸展运动时,我们只听到广播里面喊“2、2、3、4、5、6、7、8”,而这里每一个数字都代表一个指令,听到“3”这个指令后,我们的头、手、腰、腿、脚分别作出不同的动作:两眼目视前方,左手叉腰,右手往上抬起,五指伸直自然并拢打开,右腿伸直,左腿成弓步······等等一系列的分解动作,而要做完这些动作的指令只有一个“3”,要执行的动作却又很多,于是将多个分解动作合并成一个指令,而每个分解动作的“位宽”为15bits。实事上也确实如此,当在反汇编或者汇编时,可以看到,复合指令的确是有简单的指令组合起来的。到此,回答前面那个问题,这个OTP的ROM空间应该是2K,指令位宽为15位。一般的,当指令位宽不是8的倍数时,则说明该MCU的大部分指令长度是一个字节(注:该字节宽度为15位,不是8位),极少数为2个或多个字节,虽然其总的空间少,但是其能容下的空间数据并不少。

单片机ram和rom的区别的更多相关文章

  1. Flash、RAM、ROM的区别

    一. ROM(Read Only Memory)    ROM(Read Only Memory),只读存储器.用来存储和保存数据.ROM数据不能随意更新,但是在任何时候都可以读取.即使是断电,ROM ...

  2. 关于RAM与ROM的区别与理解

    随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存).它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运 ...

  3. RAM和ROM的区别

    区别如下: 1.概念 RAM(random access memory)即随机存储内存,这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序.ROM(Read-Only Memory)即 ...

  4. 引用 RAM和ROM和Flash ROM的区别

    用 饿狼 的 RAM和ROM和Flash ROM的区别 RAM(Random Access Memory)的全名为随机存取记忆体,它相当于PC机上的移动存储,用来存储和保存数据的.它在任何时候都可以读 ...

  5. RAM和ROM和Flash ROM的区别

    转;http://openedv.com/thread-81182-1-1.html                           http://www.sohu.com/a/112676146 ...

  6. 内存(RAM或ROM)和FLASH存储的真正区别总结

    转载自:http://blog.csdn.net/liangkaiyang/article/details/59556531.什么是内存     什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分 ...

  7. RAM和ROM总结

    RAM和ROM总结 一.在解释之前先备注一些缩写的全称便于记忆: 1.EPROM:(Electrically Programmable Read-Only-Memory)电可编程序只读存储器 2.EE ...

  8. RAM与ROM

    随着对计算机行业的深入了解,很多人开始听到一些RAM和ROM的讨论话题,之前我也不是很清楚,也不知道他和电脑的内存有什么联系.下面就让我们一起来学习一下这个吧. 首先RAM和ROM是什么 RAM和RO ...

  9. 统计Codec RAM和ROM方法

    有二种方法,你试一下这个也是我2010-03-29工作日志      2010-03-29: 1) How to accurately get the program memory/Data RAM/ ...

随机推荐

  1. gradle , maven , ant , ivy , grant之间的区别

    java项目构建工具 gradle Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具. 它抛弃了基于XML的各种繁琐配置.它使用一种基于Groovy的特 ...

  2. Qt:QMap

    0.说明 QMap < Key , T > 一个QMap就是一个K-V对,也可以说是字典对象. 1)构造 构造一个Key是QString,Value是int的QMap: QMap<Q ...

  3. Pandas:plot相关函数

    0.注意事项 及 各种错误 1)绘制bar图时,如果出现重复的x值被合并到一个情况(导致X轴应该显示内容有缺失),可能是由于Pandas版本太低: 2)无法设置中文title,在代码中加入两句话: p ...

  4. WIN10:隐藏记事本等任务栏项目的最近访问

    右键任务栏 点开任务栏设置 关闭最近打开项的显示按钮

  5. 简单实现一个快速传输电子书到kindle的小项目

    前言 最近翻出来好久没有看的kindle,准备继续我的阅读之路.当然,也是因为发现了一个非常好的获取电子书资源的网站,又燃起了我的阅读兴趣. 然而,往kindle里传输电子书的方式一共有四种: 直接在 ...

  6. Wordpress Calendar Event Multi View < 1.4.01 反射型xss漏洞(CVE-2021-24498)

    简介 WordPress是Wordpress基金会的一套使用PHP语言开发的博客平台.该平台支持在PHP和MySQL的服务器上架设个人博客网站.WordPress 插件是WordPress开源的一个应 ...

  7. VMWare ESXi 6.0如何复制虚拟机

    1.复制前建议将待复制的虚拟机电源关闭. 2.登录ESXi 6.0主机后,点击"配置"选项卡,再点击"存储器". 3.能看得相关的数据存储,然后右键点击存储器如 ...

  8. svelte组件:Svelte自定义弹窗Popup组件|svelte移动端弹框组件

    基于Svelte3.x自定义多功能svPopup弹出框组件(组件式+函数式) 前几天有分享一个svelte自定义tabbar+navbar组件,今天继续带来svelte自定义弹窗组件. svPopup ...

  9. MATLAB2018a安装

    1:同时选中进行解压 2:解压完后打开"setup.exe"进入安装步骤 3:选择"使用文件安装密钥" 4:接受条款,下一步 5:复制密钥 09806-0744 ...

  10. 七天接手react项目 系列

    七天接手react项目 背景 假如七天后必须接手一个 react 项目(spug - 一个开源运维平台),而笔者只会 vue,之前没有接触过 react,此刻能做的就是立刻展开一个"7天 r ...