Qt多线程及线程池的使用笔记(一)

​ 在进行桌面应用程序开发的时候,假设应用程序在某些情况下血要处理较为复杂的逻辑,如果只有一个线程去处理,就会导致窗口卡顿,无法处理用户的相关操作,这种情况下就学要使用多线程,其中一个线程处理窗口事件,其他线程处理运算逻辑,多个线程各司其职,不仅可以提高用户体验还可以提升程序的执行效率。

在Qt中使用了多线程,需要注意的一些概念是:

  • 默认的线程在Qt中称之为窗口线程,也就叫主线程,负责窗口事件处理或者窗口控件数据的更新;

  • 子线程负责后台的业务逻辑处理,子线程中不能对窗口对象做任何操作,这些事情需要交给窗口线程处理;

  • 主线程和子线程之间如果要进行数据的传递,需要使用Qt中的信号槽机制

  • 子线程一般不允许越级进行对窗口参数进行操作

(一)Qt线程类QThread简介

​ Qt提供了一个线程类QThread ,通过这个类就需要可以创建子线程了,Qt中一共提供了两种创建子线程的方式,后边会依次介绍其他使用方式,在本例中提供QThread中详细使用方法基本案例。

1.头文件

#include<QThread>

2.QThread 其常用API介绍

// QThread 类常用 API
// 构造函数
QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR);
// 判断线程中的任务是不是处理完毕了
bool QThread::isFinished() const;
// 判断子线程是不是在执行任务
bool QThread::isRunning() const; // Qt中的线程可以设置优先级
// 得到当前线程的优先级
Priority QThread::priority() const;
void QThread::setPriority(Priority priority);
优先级:
QThread::IdlePriority --> 最低的优先级
QThread::LowestPriority
QThread::LowPriority
QThread::NormalPriority
QThread::HighPriority
QThread::HighestPriority
QThread::TimeCriticalPriority --> 最高的优先级
QThread::InheritPriority --> 子线程和其父线程的优先级相同, 默认是这个
// 退出线程, 停止底层的事件循环
// 退出线程的工作函数
void QThread::exit(int returnCode = 0);
// 调用线程退出函数之后, 线程不会马上退出因为当前任务有可能还没有完成, 调回用这个函数是
// 等待任务完成, 然后退出线程, 一般情况下会在 exit() 后边调用这个函数
bool QThread::wait(unsigned long time = ULONG_MAX);

3.QThread的信号与槽函数

// 和调用 exit() 效果是一样的
// 代用这个函数之后, 再调用 wait() 函数
[slot] void QThread::quit();
// 启动子线程
[slot] void QThread::start(Priority priority = InheritPriority);
//线程退出, 可能是会马上终止线程, 一般情况下不使用这个函数
[slot] void QThread::terminate(); // 线程中执行的任务完成了, 发出该信号
// 任务函数中的处理逻辑执行完毕了
[signal] void QThread::finished();
// 开始工作之前发出这个信号, 一般不使用
[signal] void QThread::started();

4.QThread静态函数

// 返回一个指向管理当前执行线程的QThread的指针
[static] QThread *QThread::currentThread();
// 返回可以在系统上运行的理想线程数 == 和当前电脑的 CPU 核心数相同
[static] int QThread::idealThreadCount();
// 线程休眠函数
[static] void QThread::msleep(unsigned long msecs); // 单位: 毫秒
[static] void QThread::sleep(unsigned long secs); // 单位: 秒
[static] void QThread::usleep(unsigned long usecs); // 单位: 微秒

5.任务处理函数

// 子线程要处理什么任务, 需要写到 run() 中
[virtual protected] void QThread::run();

这个 run() 是一个虚函数,如果想让创建的子线程执行某个任务,需要写一个子类让其继承 QThread,并且在子类中重写父类的 run() 方法,函数体就是对应的任务处理流程。另外,这个函数是一个受保护的成员函数,不能够在类的外部调用,如果想要让线程执行这个函数中的业务流程,需要通过当前线程对象调用槽函数 start() 启动子线程,当子线程被启动,这个 run() 函数也就在线程内部被调用了

(二)两种基本QThread类使用方法

​ 关于QThread是Qt中用于在多线程中运行代码的核心类,该类是QObject的一个子类。

​ 关于QThread如何使用,Qt官方提供了两种方法:

1.方法一

​ 步骤一:子类化QThread(定义一个类继承QThread)并重新实现run();

​ 步骤二:然后创建子类的实例并调用start()成员函数运行线程。

​ 具体操作如下代码片段:

​ Step One:需要创建一个线程类的子类,让其继承QT中的线程类QThread,比如:

class MyThread:public QThread
{
......
}

​ Step Two:重写父类的run()方法,在该函数内部编写具体的业务流程:

class MyThread:public QThread
{
......
protected:
void run()
{
........
}
}

Step Three:在主线程中创建子线程对象,new一个就可以了:

MyThread * subThread = new MyThread;

Step Four : 启动子线程,调用start()方法:

subThread->start();

注意:当子线程别创建出来之后,父子线程之间的通信可以通过信号槽的方式:

  1. 在 Qt 中在子线程中不要操作程序中的窗口类型对象,不允许,如果操作了程序就挂了;
  2. 只有主线程才能操作程序中的窗口对象,默认的线程就是主线程,自己创建的就是子线程。

2.方法二

​ Qt 提供的第二种线程的创建方式弥补了第一种方式的缺点,用起来更加灵活,但是这种方式写起来会相对复杂一些,其具体操作步骤如下:

​ Step One:创建一个新的类,让这个类从QObejct派生:

class MyWork:public QObject
{
.......
}

​ Step Two:在这个类中添加一个公共的成员函数,函数体就是我们要子线程中执行的业务逻辑:

class MyWork:public QObject
{
public:
.......
// 函数名自己指定, 叫什么都可以, 参数可以根据实际需求添加
void working();
}

Step Three:在主线程中创建一个 QThread 对象,这就是子线程的对象,new一个就可以了

QThread* sub = new QThread;

Step Four:在主线程中创建工作的类对象(千万不要指定给创建的对象指定父对象)

MyWork* work = new MyWork(this);    // error
MyWork* work = new MyWork; // ok

Step Five:将 MyWork 对象移动到创建的子线程对象中,需要调用 QObject 类提供的 moveToThread() 方法

// void QObject::moveToThread(QThread *targetThread);
// 如果给work指定了父对象, 这个函数调用就失败了
// 提示: QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parent
work->moveToThread(sub); // 移动到子线程中工作

Step Sixth: 启动子线程,调用 start(), 这时候线程启动了,但是移动到线程中的对象并没有工作

Step Seventh: 调用 MyWork 类对象的工作函数,让这个函数开始执行,这时候是在移动到的那个子线程中运行的

注意:

   使用这种多线程方式,假设有多个不相关的业务流程需要被处理,那么就可以创建多个类似于 MyWork 的类,将业务流程放多类的公共成员函数中,然后将这个业务类的实例对象移动到对应的子线程中 moveToThread() 就可以了,这样可以让编写的程序更加灵活,可读性更强,更易于维护。

Qt多线程及线程池的使用笔记(一)的更多相关文章

  1. Qt多线程-QThreadPool线程池与QRunnable

    版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt多线程-QThreadPool线程池与QRunnable     本文地址:https:/ ...

  2. Qt中的多线程与线程池浅析+实例

    1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一 ...

  3. C#多线程之线程池篇3

    在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...

  4. C#多线程之线程池篇2

    在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...

  5. C#多线程之线程池篇1

    在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时 ...

  6. 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Wi ...

  7. ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤

    ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤: 线程池的作用: 线程池功能是限制在系统中运行的线程数. 依据系统的环境情况,能够自己主动或手动设置线程数量.达到执行的最佳效果:少了浪费 ...

  8. C#多线程和线程池问题

    static void Main(string[] args) { Thread threadA = new Thread(ThreadMethod); //执行的必须是无返回值的方法 threadA ...

  9. Java基础教程:多线程基础——线程池

    Java基础教程:多线程基础——线程池 线程池 在正常负载的情况瞎,通过为每一个请求创建一个新的线程来提供服务,从而实现更高的响应性. new Thread(runnable).start() 在生产 ...

  10. Python多线程、线程池及实际运用

    我们在写python爬虫的过程中,对于大量数据的抓取总是希望能获得更高的速度和效率,但由于网络请求的延迟.IO的限制,单线程的运行总是不能让人满意.因此有了多线程.异步协程等技术. 下面介绍一下pyt ...

随机推荐

  1. 【网络】Windows在局域网配置DNS服务器

    [网络]Windows在局域网配置DNS服务器 零.需求 最近因为要搭建一个局域网视频聊天系统,需要用到HTTPS协议,HTTPS协议需要证书,证书需要用到域名,而且IP地址不太好记,就想着直接在聊天 ...

  2. 张高兴的大模型开发实战:(四)使用 LangGraph 实现多智能体应用

    目录 环境搭建与配置 定义智能体 加载模型 提取关键词 生成回答 连接智能体 定义图的状态 定义节点方法 根据指令路由 生成回答 文件处理 提取关键词 网络搜索 定义图的结构 运行图 运行指南 在控制 ...

  3. AndrodStudio构建时报错Could not find com.android.tools.build:gradle:xxx

    检查配置的版本号在maven仓库里有没有. maven仓库地址: https://repo1.maven.org/maven2/com/android/tools/build/gradle/ 选择需要 ...

  4. Git撤销本地commit(未push)

    查询commit日志 git log 查询到自己commit的上个版本id(commit_id) 撤销(这里是放弃自己commit的更改,直接回退到上个版本源码) git reset --hard c ...

  5. 【Linux】基于Exynos4412的U-Boot引导程序移植

    [Linux]基于Exynos4412的U-Boot引导程序移植 零.准备 首先我们得去下载好U-Boot的源码,因为用的芯片是2012年出的Exynos4412,因此我们选择这个时间节点附近的U-B ...

  6. eolinker校验规则之正则匹配:返回结果校验的方法和案例(正则校验)

    如上图红色箭头,需要校验返回值内是否包含"创建满足条件的优惠券"这一内容 如果需要满足以上校验,最好的方法就是使用正则进行匹配 切换到正则匹配,输入需要校验的内容,即可实现正则匹配 ...

  7. MySQL 中的事务隔离级别有哪些?

    MySQL 中的事务隔离级别有哪些? 在 MySQL 中,事务隔离级别用于定义一个事务能看到其他事务未提交的数据的程度.MySQL 支持以下四种事务隔离级别,每种级别对并发操作的支持程度和一致性要求不 ...

  8. Java 中的强引用、软引用、弱引用和虚引用分别是什么?

    Java 中的引用类型:强引用.软引用.弱引用和虚引用 Java 中的引用类型主要分为 强引用.软引用.弱引用 和 虚引用,它们对对象的生命周期和垃圾回收(GC)行为产生不同的影响. 1. 强引用(S ...

  9. 基于Vosk与Transformers的会议摘要生成系统实战教程

    一.项目背景与价值 在现代办公场景中,会议记录与摘要生成是提升工作效率的重要环节.传统人工记录方式存在效率低.易遗漏等问题,而基于AI的解决方案可以实时转录会议内容并生成结构化摘要.本教程将指导开发者 ...

  10. 如何在Uniapp项目中引入uni_modules中的依赖?

    在Uniapp项目中引入uni_modules中的依赖分为以下几种情况: 对于通用组件: 如果你已经通过HBuilderX插件市场安装了某个uni_modules组件,通常只需在页面的.vue文件中按 ...