IM通讯协议专题学习(七):手把手教你如何在NodeJS中从零使用Protobuf
1、前言
Protobuf是Google开源的一种混合语言数据标准,已被各种互联网项目大量使用。
Protobuf最大的特点是数据格式拥有极高的压缩比,这在移动互联时代是极具价值的(因为移动网络流量到目前为止仍然昂贵的),如果你的APP能比竞品更省流量,无疑这也将成为您产品的亮点之一。现在,尤其IM、消息推送这类应用中,Protobuf的应用更是非常广泛,基于它的优秀表现,微信和手机QQ这样的主流IM应用也早已在使用它。
现在随着WebSocket协议的越来越成熟,浏览器支持的越来越好,Web端的即时通讯应用也逐渐拥有了真正的“实时”能力,相关的技术和应用也是层出不穷,而Protobuf也同样可以用在WebSocket的通信中。而且目前比较活跃的WebSocket开源方案中,都是用NodeJS实现的,比如:socket.io和sockjs都是如此,因而本文介绍Protobuf在NodeJS上的使用,也恰是时候。

学习交流:
- 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》
- 开源IM框架源码:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK(备用地址点此)
(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-4111-1-1.html)
2、系列文章
本文是系列文章中的第 7 篇,本系列总目录如下:
- 《IM通讯协议专题学习(一):Protobuf从入门到精通,一篇就够!》
- 《IM通讯协议专题学习(二):快速理解Protobuf的背景、原理、使用、优缺点》
- 《IM通讯协议专题学习(三):由浅入深,从根上理解Protobuf的编解码原理》
- 《IM通讯协议专题学习(四):从Base64到Protobuf,详解Protobuf的数据编码原理》
- 《IM通讯协议专题学习(五):Protobuf到底比JSON快几倍?全方位实测!》
- 《IM通讯协议专题学习(六):手把手教你如何在Android上从零使用Protobuf》(稍后发布..)
- 《IM通讯协议专题学习(七):手把手教你如何在NodeJS中从零使用Protobuf》(* 本文)
- 《IM通讯协议专题学习(八):金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(原理篇) 》(稍后发布..)
- 《IM通讯协议专题学习(九):金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(实战篇) 》(稍后发布..)
3、Protobuf是个什么鬼?
Protocol Buffer(下文简称Protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下面是我从网上找到的Google官方对Protobuf的定义:
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。
道理我们都懂,然后并没有什么卵用,看完上面这段定义,对于Protobuf是什么我还是一脸懵逼。

4、NodeJS开发者为何要跟Protobuf打交道
作为JavaScript开发者,对我们最友好的数据序列化协议当然是大名鼎鼎的JSON啦!我们本能的会想protobuf是什么鬼?还我JSON!
这就要说到protobuf的历史了。
Protobuf由Google出品,08年的时候Google把这个项目开源了,官方支持C++,Java,C#,Go和Python五种语言,但是由于其设计得很简单,所以衍生出很多第三方的支持,基本上常用的PHP,C,Actoin Script,Javascript,Perl等多种语言都已有第三方的库。
由于protobuf协议相较于之前流行的XML更加的简洁高效(后面会提到这是为什么),因此许多后台接口都是基于protobuf定制的数据序列化协议。而作为NodeJS开发者,跟C++或JAVA编写的后台服务接口打交道那是家常便饭的事儿,因此我们很有必要掌握protobuf协议。
为什么说使用使用类似protobuf的二进制协议通信更好呢?
- 1)二进制协议对于电脑来说更容易解析,在解析速度上是http这样的文本协议不可比拟的;
- 2)有tcp和udp两种选择,在一些场景下,udp传输的效率会更高;
- 3)在后台开发中,后台与后台的通信一般就是基于二进制协议的。甚至某些native app和服务器的通信也选择了二进制协议(例如腾讯视频)。但由于web前端的存在,后台同学往往需要特地开发维护一套http接口专供我们使用,如果web也能使用二进制协议,可以节省许多后台开发的成本。
在大公司,最重要的就是优化效率、节省成本,因此二进制协议明显优于http这样的文本协议。
下面举两个简单的例子,应该有助于我们理解protobuf。
5、选择支持protobuf的NodeJS第三方模块
当前在Github上比较热门的支持protobuf的NodeJS第三方模块有如下3个:
 


根据star数和文档完善程度两方面综合考虑,我们决定选择protobuf.js(后面2个的地址:Google protobuf js、protocol-buffers)。
6、使用 Protobuf 和NodeJS开发一个简单的例子
6.1 概述
我打算使用 Protobuf 和NodeJS开发一个十分简单的例子程序。该程序由两部分组成:第一部分被称为 Writer,第二部分叫做 Reader。
Writer 负责将一些结构化的数据写入一个磁盘文件,Reader 则负责从该磁盘文件中读取结构化数据并打印到屏幕上。
准备用于演示的结构化数据是 HelloWorld,它包含两个基本数据:
- 1)ID:为一个整数类型的数据;
- 2)Str:这是一个字符串。
6.2 书写.proto文件
首先我们需要编写一个 proto 文件,定义我们程序中需要处理的结构化数据,在 protobuf 的术语中,结构化数据被称为 Message。proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的数据定义。代码清单 1 显示了例子应用中的 proto 文件内容。
清单 1. proto 文件:
package lm;
message helloworld
{
required int32 id = 1; // ID
required string str = 2; // str
optional int32 opt = 3; //optional field
}
一个比较好的习惯是认真对待 proto 文件的文件名。比如将命名规则定于如下:
packageName.MessageName.proto
在上例中,package 名字叫做 lm,定义了一个消息 helloworld,该消息有三个成员,类型为 int32 的 id,另一个为类型为 string 的成员 str。opt 是一个可选的成员,即消息中可以不包含该成员。1、2、3这几个数字是这三个字段的唯一标识符,这些标识符是用来在消息的二进制格式中识别各个字段的,一旦开始使用就不能够再改变。
6.3 编译 .proto 文件
我们可以使用protobuf.js提供的命令行工具来编译 .proto 文件。
用法:
# pbjs <filename> [options] [> outFile]
我们来看看options:
--help, -h Show help [boolean] 查看帮助
--version, -v Show version number [boolean] 查看版本号
--source, -s Specifies the source format. Valid formats are:
json Plain JSON descriptor
proto Plain .proto descriptor
指定来源文件格式,可以是json或proto文件。
--target, -t Specifies the target format. Valid formats are:
amd Runtime structures as AMD module
commonjs Runtime structures as CommonJS module
js Runtime structures
json Plain JSON descriptor
proto Plain .proto descriptor
指定生成文件格式,可以是符合amd或者commonjs规范的js文件,或者是单纯的js/json/proto文件。
--using, -u Specifies an option to apply to the volatile builder
loading the source, e.g. convertFieldsToCamelCase.
--min, -m Minifies the output. [default: false] 压缩生成文件
--path, -p Adds a directory to the include path.
--legacy, -l Includes legacy descriptors from google/protobuf/ if
explicitly referenced. [default: false]
--quiet, -q Suppresses any informatory output to stderr. [default: false]
--use, -i Specifies an option to apply to the emitted builder
utilized by your program, e.g. populateAccessors.
--exports, -e Specifies the namespace to export. Defaults to export
the root namespace.
--dependency, -d Library dependency to use when generating classes.
Defaults to 'protobufjs' for CommonJS, 'ProtoBuf' for
AMD modules and 'dcodeIO.ProtoBuf' for classes.
重点关注- -target就好,由于我们是在Node环境中使用,因此选择生成符合commonjs规范的文件。
命令如下:
# ./pbjs ../../lm.message.proto -t commonjs > ../../lm.message.js
得到编译后的符合commonjs规范的js文件:
module.exports = require("protobufjs").newBuilder({})['import']({
"package": "lm",
"messages": [
{
"name": "helloworld",
"fields": [
{
"rule": "required",
"type": "int32",
"name": "id",
"id": 1
},
{
"rule": "required",
"type": "string",
"name": "str",
"id": 2
},
{
"rule": "optional",
"type": "int32",
"name": "opt",
"id": 3
}
]
}
]
}).build();
6.4 编写 Writer
var HelloWorld = require('./lm.helloworld.js')['lm']['helloworld'];
var fs = require('fs');
// 除了这种传入一个对象的方式, 你也可以使用get/set 函数用来修改和读取结构化数据中的数据成员
varhw = newHelloWorld({
'id': 101,
'str': 'Hello'
})
varbuffer = hw.encode();
fs.writeFile('./test.log', buffer.toBuffer(), function(err) {
if(!err) {
console.log('done!');
}
});
6.5 编写Reader
var HelloWorld = require('./lm.helloworld.js')['lm']['helloworld'];
var fs = require('fs');
var buffer = fs.readFile('./test.log', function(err, data) {
if(!err) {
console.log(data); // 来看看Node里的Buffer对象长什么样子。
var message = HelloWorld.decode(data);
console.log(message);
}
})
6.6 运行结果

由于我们没有在Writer中给可选字段opt字段赋值,因此Reader读出来的opt字段值为null。
这个例子本身并无意义,但只要您稍加修改就可以将它变成更加有用的程序。比如将磁盘替换为网络 socket,那么就可以实现基于网络的数据交换任务。而存储和交换正是 Protobuf 最有效的应用领域。
7、使用 Protobuf 和NodeJS实现基于网络数据交换的例子
俗话说得好:“世界上没有什么技术问题是不能用一个helloworld的栗子解释清楚的,如果不行,那就用两个!”
在这个栗子中,我们来实现基于网络的数据交换任务。
7.1 编写.proto
cover.helloworld.proto文件:
package cover;
message helloworld {
message helloCoverReq {
required string name = 1;
}
message helloCoverRsp {
required int32 retcode = 1;
optional string reply = 2;
}
}
7.2 编写client
一般情况下,使用 Protobuf 的人们都会先写好 .proto 文件,再用 Protobuf 编译器生成目标语言所需要的源代码文件。将这些生成的代码和应用程序一起编译。
可是在某些情况下,人们无法预先知道 .proto 文件,他们需要动态处理一些未知的 .proto 文件。比如一个通用的消息转发中间件,它不可能预知需要处理怎样的消息。这需要动态编译 .proto 文件,并使用其中的 Message。
我们这里决定利用protobuf文件可以动态编译的特性,在代码中直接读取proto文件,动态生成我们需要的commonjs模块。
client.js:
var dgram = require('dgram');
var ProtoBuf = require("protobufjs");
var PORT = 33333;
var HOST = '127.0.0.1';
var builder = ProtoBuf.loadProtoFile("./cover.helloworld.proto"),
Cover = builder.build("cover"),
HelloCoverReq = Cover.helloworld.helloCoverReq;
HelloCoverRsp = Cover.helloworld.helloCoverRsp;
var hCReq = newHelloCoverReq({
name: 'R U coverguo?'
})
var buffer = hCReq.encode();
var socket = dgram.createSocket({
type: 'udp4',
fd: 8080
}, function(err, message) {
if(err) {
console.log(err);
}
console.log(message);
});
var message = buffer.toBuffer();
socket.send(message, 0, message.length, PORT, HOST, function(err, bytes) {
if(err) {
throw err;
}
console.log('UDP message sent to '+ HOST +':'+ PORT);
});
socket.on("message", function(msg, rinfo) {
console.log("[UDP-CLIENT] Received message: "+ HelloCoverRsp.decode(msg).reply + " from "+ rinfo.address + ":"+ rinfo.port);
console.log(HelloCoverRsp.decode(msg));
socket.close();
//udpSocket = null;
});
socket.on('close', function(){
console.log('socket closed.');
});
socket.on('error', function(err){
socket.close();
console.log('socket err');
console.log(err);
});
7.3 书写server
server.js:
var PORT = 33333;
var HOST = '127.0.0.1';
var ProtoBuf = require("protobufjs");
var dgram = require('dgram');
var server = dgram.createSocket('udp4');
var builder = ProtoBuf.loadProtoFile("./cover.helloworld.proto"),
Cover = builder.build("cover"),
HelloCoverReq = Cover.helloworld.helloCoverReq;
HelloCoverRsp = Cover.helloworld.helloCoverRsp;
server.on('listening', function() {
var address = server.address();
console.log('UDP Server listening on '+ address.address + ":"+ address.port);
});
server.on('message', function(message, remote) {
console.log(remote.address + ':'+ remote.port +' - '+ message);
console.log(HelloCoverReq.decode(message) + 'from client!');
var hCRsp = newHelloCoverRsp({
retcode: 0,
reply: 'Yeah!I\'m handsome cover!'
})
var buffer = hCRsp.encode();
var message = buffer.toBuffer();
server.send(message, 0, message.length, remote.port, remote.address, function(err, bytes) {
if(err) {
throw err;
}
console.log('UDP message reply to '+ remote.address +':'+ remote.port);
})
});
server.bind(PORT, HOST);
7.4 运行结果
 

8、其他高级特性
8.1 嵌套Message
message Person {
required string name = 1;
required int32 id = 2; // Unique ID number for this person.
optional string email = 3;
enum PhoneType {
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
}
message PhoneNumber {
required string number = 1;
optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
}
repeated PhoneNumber phone = 4;
}
在 Message Person 中,定义了嵌套消息 PhoneNumber,并用来定义 Person 消息中的 phone 域。这使得人们可以定义更加复杂的数据结构。
8.2 Import Message
在一个 .proto 文件中,还可以用 Import 关键字引入在其他 .proto 文件中定义的消息,这可以称做 Import Message,或者 Dependency Message。
比如下例:
import common.header;
message youMsg{
required common.info_header header = 1;
required string youPrivateData = 2;
}
其中 ,common.info_header定义在common.header包内。
Import Message 的用处主要在于提供了方便的代码管理机制,类似 C 语言中的头文件。您可以将一些公用的 Message 定义在一个 package 中,然后在别的 .proto 文件中引入该 package,进而使用其中的消息定义。
Google Protocol Buffer 可以很好地支持嵌套 Message 和引入 Message,从而让定义复杂的数据结构的工作变得非常轻松愉快。
9、总结一下Protobuf
9.1 优点
简单说来 Protobuf 的主要优点就是:简洁,快。
为什么这么说呢?
1)简洁:
因为Protocol Buffer 信息的表示非常紧凑,这意味着消息的体积减少,自然需要更少的资源。比如网络上传输的字节数更少,需要的 IO 更少等,从而提高性能。
对于代码清单 1 中的消息,用 Protobuf 序列化后的字节序列为:
08 65 12 06 48 65 6C 6C 6F 77
而如果用 XML,则类似这样:
31 30 31 3C 2F 69 64 3E 3C 6E 61 6D 65 3E 68 65
6C 6C 6F 3C 2F 6E 61 6D 65 3E 3C 2F 68 65 6C 6C
6F 77 6F 72 6C 64 3E
一共 55 个字节,这些奇怪的数字需要稍微解释一下,其含义用 ASCII 表示如下:
<helloworld>
<id>101</id>
<name>hello</name>
</helloworld>
我相信与XML一样同为文本序列化协议的JSON也不会好到哪里去。
2)快:
首先我们来了解一下 XML 的封解包过程:
- 1)XML 需要从文件中读取出字符串,再转换为 XML 文档对象结构模型;
- 2)之后,再从 XML 文档对象结构模型中读取指定节点的字符串;
- 3)最后再将这个字符串转换成指定类型的变量。
这个过程非常复杂,其中将 XML 文件转换为文档对象结构模型的过程通常需要完成词法文法分析等大量消耗 CPU 的复杂计算。
反观 Protobuf:它只需要简单地将一个二进制序列,按照指定的格式读取到编程语言对应的结构类型中就可以了。而消息的 decoding 过程也可以通过几个位移操作组成的表达式计算即可完成。速度非常快。
9.2 缺点
作为二进制的序列化协议,它的缺点也显而易见——人眼不可读!
10、参考资料
[2] Protobuf官方手册
[4] The Base16, Base32, and Base64 Data Encodings
[7] 强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式
[8] APP与后台通信数据格式的演进:从文本协议到二进制协议
[10] 移动端IM开发需要面对的技术问题(含通信协议选择)
[11] 简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-4111-1-1.html)
IM通讯协议专题学习(七):手把手教你如何在NodeJS中从零使用Protobuf的更多相关文章
- 手把手教你如何在Presentation中拿高分
		掐指一算,留学生们最近应该马上遇到Presentation作业.一般来说,这类的任务会占最终成绩的20-30%,对于期末成绩有一定的影响,如果想拿高分,就需要好好的准备.所以本文算是系列里的第一篇(扫 ... 
- 手把手教你如何在Ubuntu系统中安装Pycharm
		前几天带大家一起安装了Ubuntu14.04系统,没来得及上车的伙伴可以戳这篇文章:手把手教你在VMware虚拟机中安装Ubuntu14.04系统.今天小编带大家一起在Ubuntu14.04中安装Py ... 
- 网络编程介绍,C/S 架构,网络通讯协议,osi七层
		网络编程: 什么是网络编程: 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程 为什么要学习网络编程: 我们已经知道计算机, ... 
- SpringCloud学习之手把手教你用IDEA搭建入门项目(三)
		本篇博客是承接上一篇<手把手教你用IDEA搭建SpringCloud入门项目(二)>,不清楚的请到我的博客空间查看后再看本篇博客,上面两篇博客成功创建了一个简单的SpringCloud项目 ... 
- SpringCloud学习之手把手教你用IDEA搭建入门项目(二)
		本篇博客是承接上一篇<手把手教你用IDEA搭建SpringCloud入门项目(一)>,不清楚的请到我的博客空间查看后再看本篇博客 1)先创建一个Eureka服务注册中心模块,用来作为服务的 ... 
- SpringCloud学习之手把手教你用IDEA搭建入门项目(一)
		SpringCloud简单搭建 jdk:1.8开发工具:IDEA注:需要了解springcloud 1.创建最简单的Maven项目 1)开始创建一个新的项目  2)创建一个空模板的maven项目,用 ... 
- 【工控老马】OPC通讯协议解析-OPC七问
		1 通讯步骤 1.1 第一问 OPC Client和OPC Server之间通讯谁是主动的? 答:当然是OPC Client. 1.2 第二问 OPC Client第一次动作做了什么? 答:从大多数O ... 
- XMPP即时通讯协议使用(七)——利用Strophe实现WebIM及strophe.plugins插件使用
		Strophe简介与Openfire配置 Strophe.js是为XMPP写的一个js类库.因为http协议本身不能实现持久连接,所以strophe利用BOSH模拟实现持久连接. 官方文档: http ... 
- TensorFlow-谷歌深度学习库 手把手教你如何使用谷歌深度学习云平台
		自己的电脑跑cnn, rnn太慢? 还在为自己电脑没有好的gpu而苦恼? 程序一跑一俩天连睡觉也要开着电脑训练? 如果你有这些烦恼何不考虑考虑使用谷歌的云平台呢?注册之后即送300美元噢-下面我就来介 ... 
- 不用写代码就能实现深度学习?手把手教你用英伟达 DIGITS 解决图像分类问题
		2006年,机器学习界泰斗Hinton,在Science上发表了一篇使用深度神经网络进行维数约简的论文 ,自此,神经网络再次走进人们的视野,进而引发了一场深度学习革命.深度学习之所以如此受关注,是因为 ... 
随机推荐
- 云原生爱好者周刊:买个蓝牙打印机实时打印新提交的 PR 吧 | 2022-10-24
			开源项目推荐 blue 这个项目非常有意思,利用树莓派.蓝牙热敏打印机和 GitHub Actions 自动将新提交的 PR 或者 Issue 通过打印机打印出来,非常适合各个项目的维护者使用 Kub ... 
- ansible批量部署apache
			ansible批量部署apache 目录 ansible批量部署apache 安装ansible 基于ansible进行基础准备 配置受控端本地软件仓库 安装受控端Apache(httpd)的最新版本 ... 
- Visual Studio 2022只能使用WSL调试问题处理
			删除项目的Properties目录下面的launchSettings.json文件 
- Codeforces 777 题目研讨
			题目连接 A B C D E 题目分析 A 难度:普及− 题面翻译: 给你三张牌:\(0\),\(1\),\(2\). 最初选一张,然后依次进行 \(n\) 次交换,交换规则为:中间一张和左边的一张, ... 
- 【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 —Share Kit
			1.问题描述: 使用系统分享组件分享本地文件,点击分享菜单下方的"另存为" 将要分享的文件分享至系统文件管理中,在文件管理中查看分享进来的文件为0B.尝试了3种uri的写法都不行, ... 
- 答题判题程序题目集 1~3 的总结性 Blog
			前言 1.1 题目集概述 答题判题程序 - 1: 字符串解析:题目内容和答题内容都是按照特定格式给出的字符串,程序需要能正确地拆分和解析这些字符串,然后进行匹配. 对象和类的使用:为了更好地管理题目和 ... 
- Spring IOC、DI、AOP原理和实现
			(1)Spring IOC原理 IOC的意思是控件反转也就是由容器控制程序之间的关系,把控件权交给了外部容器,之前的写法,由程序代码直接操控,而现在控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移是 ... 
- Java多线程设计模式(6)两阶段终止模式
			一 Two-Phase Termination Pattern Two-Phase Termination Pattern,指的就是当希望结束一个线程的时候,送出一个终止请求,但是不会马上停止,做一些 ... 
- 一个大幅提高开发效率的工具库 WYBasisKit
			WYBasisKit (持续更新) WYBasisKit 是做什么的? WYBasisKit 不仅可以帮助开发者快速构建一个工程,还有基于常用网络框架和系统API而封装的各种实用方法.扩展,开发者只需 ... 
- 李世铭SFE|销售的四种境界-与之匹配的CRM功能
			销售有四种境界,与之匹配的也应有四种不同的CRM系统的功能. 1.服务型销售 这类销售代表人数最为众多,超过半数的销售代表皆属于服务型.他们主要基于客户的需求,来提供相应的解决方案,或者公司所规定的某 ... 
