Qt开发经验小技巧276-280
对MDI窗体区域设置背景颜色透明,会发现 QMdiArea{background:transparent;} 无效,哪怕是指定颜色 QMdiArea{background:#ff0000;} 或者 QMdiArea{background-color:#ff0000;} 都不行,这就很无语了,原来要用弱属性机制才行。QMdiArea
当样式中启用了禁用样式 *:disabled{xxx} 的时候,会发现MDI子窗体无法拉伸了,这应该是Qt内部的BUG,怎么解决呢,只需要重新设置MDI这个类别的禁用样式的边框样式即可。QMdiSubWindow:disabled
用QProcess执行命令或者启动可执行文件,默认写法不支持带空格的路径,比如 Program Files ,需要在这个路径前后加上双引号才行,估计可能内部会用空格分割字符串导致解析失败。普通路径加上引号也能正常执行,所以为了确保以防万一,统一加上引号即可。
QString cmd = "c:/Program Files/a.exe";
//下面这个会执行失败
QProcess::startDetached(cmd);
//前后加上引号就可以正常执行
cmd = "\"" + cmd + "\"";
QProcess::startDetached(cmd);
- 在循环中取值,临时变量的定义尽量在循环外层定义,每次在循环里层定义会增加开销,特别是复杂类型比如QString(基础类型比如int/bool差别不大),循环次数越多,性能差别越大。
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QElapsedTimer timer;
timer.start();
QString s;
QString text = "abc";
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
s = text.at(0);
}
qDebug() << "方式1" << timer.nsecsElapsed();
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QElapsedTimer timer;
timer.start();
QString text = "abc";
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
QString s = text.at(0);
}
qDebug() << "方式2" << timer.nsecsElapsed();
}
//debug模式下方式1比方式2快6倍+
//release模式下方式1比方式2快30倍+
- Qt的属性机制非常强大,除了可以用来控制样式表,也可以很方便的用来传值,比如qml中的值传递,有时候我们写了一个通用类,希望这个类可以做很多事情,但是又希望其中有一些特殊变量存取值,一种办法是直接定义私有变量,提供get/set接口函数,还有一种偷懒的办法就是用属性setProperty/property,然Qt内部从元对象数据层面自己管理,这样不用在类中写对应的变量和get/set函数。但是肯定有性能损耗,性能上肯定比变量低,所以要看具体的实际需求,如果不是非常频繁的调用setProperty/property,通用性优先的话,那用属性机制会更方便。个人推荐方式三,继承通用类,在子类中增加set/get。
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QElapsedTimer timer;
timer.start();
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
Test *t = new Test;
//t->setId(i);
//t->setName("test");
t->getName();
}
qDebug() << "方式1" << timer.nsecsElapsed();
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QElapsedTimer timer;
timer.start();
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
Test *t = new Test;
//t->setProperty("id", i);
//t->setProperty("name", "test");
t->property("name").toString();
}
qDebug() << "方式2" << timer.nsecsElapsed();
}
//对比测试和具体的变量类型无关/int和QString类型产生的性能差别一样
//setProperty比setxxx方式性能差3倍+
//property比getxxx方式性能差1.3倍
国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
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