[UE4]虚幻UE4 .uproject文件无关联 右键菜单少了
前一段时间因为一些事,重装系统 然后重新安装UE4跟VS ,突然发现。。。竟然之前的UE4原先的项目找不到了,然后用UE4打开就提示
“该文件没有与之关联的程序来执行该操作,请先安装一个程序。。。”
发现右键 .uproject 的菜单栏选项不见了,折腾了一下弄回来了

删除注册表
- ctrl+r 输入 regegit 调出注册表
- 删除 HKEY_CLASSES_ROOT 下的 .uproject
新建一个文本文档,然后改名为 UnrealProjectMenuRegistration.cmd,脚本源码在下面
:: UnrealProjectMenuRegistration.cmd
::
:: This batch file will try to find where the Unreal Engine is installed, then update your registry
:: to register the Unreal Project File type (and its right click menu for things such as generating
:: Visual Studio project files, and launching)
::
:: Run as an Administrator, as it's required for writing to HKLM.
::
:: Author: David Moore <david@sadrobot.co.nz>
@ECHO OFF
echo.
echo Locating where Unreal Engine is installed by checking the Windows registry...
FOR /F "tokens=2*" %%A IN ('reg query "HKLM\SOFTWARE\EpicGames\Unreal Engine" /v "INSTALLDIR"') DO (
SET "UnrealEngineDir=%%B"
)
IF "%UnrealEngineDir%"=="" GOTO CannotFindUnrealEngine
echo.
echo Using Unreal Engine directory: %UnrealEngineDir%
set LauncherPath=%UnrealEngineDir%Launcher\Engine\Binaries\Win64\UnrealVersionSelector.exe
echo.
echo Adding registry keys for the Unreal Project right click menu...
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\.uproject
reg ADD "HKLM\Software\Classes\.uproject" /ve /d Unreal.ProjectFile /f
IF ERRORLEVEL 1 (
echo Couldn't write to registry. Did you forget to run this batch file as an administrator?
goto TheEnd
)
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\Unreal.ProjectFile
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile" /ve /d "Unreal Engine Project File" /f
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\Unreal.ProjectFile\DefaultIcon
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\DefaultIcon" /ve /d "\"%LauncherPath%\"" /f
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\open
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\open" /ve /d "Open" /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\open\command" /ve /d "\"%LauncherPath%\" /editor \"%%1\"" /f
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\run
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\run" /ve /d "Launch game" /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\run" /v Icon /t REG_SZ /d "\"%LauncherPath%\"" /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\run\command" /ve /d "\"%LauncherPath%\" /game \"%%1\"" /f
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\rungenproj
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\rungenproj" /ve /d "Generate Visual Studio project files" /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\rungenproj" /v Icon /t REG_SZ /d "\"%LauncherPath%\"" /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\rungenproj\command" /ve /d "\"%LauncherPath%\" /projectfiles \"%%1\"" /f
:: HKLM\SOFTWARE\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\switchversion
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\switchversion" /ve /d "Switch Unreal Engine version..." /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\switchversion" /v Icon /t REG_SZ /d "\"%LauncherPath%\"" /f
reg ADD "HKLM\Software\Classes\Unreal.ProjectFile\shell\switchversion\command" /ve /d "\"%LauncherPath%\" /switchversion \"%%1\"" /f
:Done
echo.
echo Done.
echo.
goto TheEnd
:CannotFindUnrealEngine
echo.
echo DOH! Can't find the Unreal Engine.
echo.
goto TheEnd
:TheEnd
pause
修改脚本
注释掉下面这一段代码
FOR /F "tokens=2*" %%A IN ('reg query "HKLM\SOFTWARE\EpicGames\Unreal Engine" /v "INSTALLDIR"') DO (
SET "UnrealEngineDir=%%B"
)
在注释的代码后加入一行,直接设置 启动器路径(C:\Program Files (x86)\Epic Games\,如果是安装选择的其它路径请自行选择)
SET UnrealEngineDir=C:\Program Files (x86)\Epic Games\
右键管理员权限运行该脚本
done,项目文件 .uproject 的右键菜单栏选项 回来了
[UE4]虚幻UE4 .uproject文件无关联 右键菜单少了的更多相关文章
- 【技术贴】7-zip 7z关联右键菜单后右键不弹出菜单的解决办法
解决7z,7zip右键菜单 失效 右键菜单 无法弹出右键菜单 不正常 右键菜单 sb等各种疑难杂症. 1.首先先去7z的选项里面把右键关联给设置了. 用的好好的7z,正吃着火锅唱着歌忽然发现右键单文件 ...
- [Tricks] 为文件夹右键菜单增加 【使用VS Code 打开】
传统的IDE安装之后都会在文件夹的右键菜单中增加如[Open in Visual Studio]或者[Open Folder as IntelliJ IDEA Project]这样的选项 但VS Co ...
- [翻译].NET Shell Extensions - Shell Context Menus---.net 外壳扩展-右键菜单
我自己的前言说明: 本文原作者为 Dave Kerr,原文链接为.NET Shell Extensions - Shell Context Menus:,我是在为了完成最新需求的时候查询资料的时 ...
- Windows右键菜单设置与应用技巧
http://blog.163.com/lee_honleon/blog/static/555251522008014258896/ 需要修改注册表,挺麻烦的.最好还是把迅雷卸了重装,不会影响什么 ...
- atitit。wondows 右键菜单的管理与位置存储
atitit.wondows 右键菜单的管理与位置存储 原理 .这样的功能称为Windows外壳扩展(Shell Extensions) 1 常用右键菜单 atiContentMenu1 通用tool ...
- 在windows右键菜单中加入自己的程序 [转载]
原文链接: http://blog.csdn.net/marklr/article/details/4006356 在windows右键菜单中加入自己的程序 标签: windowsattribute ...
- Win10 自定义鼠标右键菜单
1. 点击文件鼠标右键显示软件 1.1 步骤 win+R输入regedit进入注册表 定位到HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell下 在shell创建一个你想要的右键文件 例如:Kinok ...
- 虚幻UE4的后处理特效介绍 http://www.52vr.com/thread-31215-1-1.html
转载 虚幻UE4提供了后处理特效的功能,可以实现景深,光溢出,色调调整,饱和度等等.要使用虚幻4的后处理,就一定要用到PostProcessVolumn,这是一种特殊的体积,可以放置在场景中的任何位置 ...
- 成功解决在Python文件上右键菜单无“Edit with IDLE”选项
我电脑是Win7旗舰版,之前电脑上安装的是Python2.6版本的,前两天为了体验一下Microsoft Excel与Python之间互操作, 下载并安装了DataNitro,在安装的时候脑残的安装了 ...
随机推荐
- canvas 使用 isPointInPath() 判断鼠标位置是否在绘制的元素上
canvas 里绘制的图形不是一个实体 DOM,所以要给每个绘制的图形添加事件操作比给 DOM 添加事件要复杂很多. 所以,我们需要使用一个 canvas 的 isPointInPath(x, y) ...
- prufer数列
涨姿势---prufer数列 一. 简介 Prufer数列是无根树的一种数列.在组合数学中,Prufer数列由有一个对于顶点标过号的树转化来的数列,点数为n的树转化来的Prufer数列长度为n-2.它 ...
- 浮动IP(Floating IPs):开始构建你的高可用性的应用
高可用性是所有生产环境的关键.开发者因此可以高枕无忧因为他们知道他们的应用被设计为可以承受住故障. 今天,我们非常激动的宣布我们应用了浮动IP技术.浮动IP指的是一个IP地址可以立即从一个Drople ...
- 什么是数学 (R·柯朗 H·罗宾 著)
第1章 自然数 引言 $1 整数的计算 1. 算术的规律 2. 整数的表示 3. 非十进位制中的计算 $2 数学的无限性 数学归纳法 1. 数学归纳法原理 2. 等差级数 3. 等比级数 4. 前n项 ...
- Python网络_TCP/IP简介
本章将介绍tcp网络编程,更多内容请参考:Python学习指南 Socket是网络编程的一个抽象概念,通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络连接",而打开一个Socket需 ...
- Promise实例的then方法
- Redis 可视化界面工具:Fastoredis
下载地址:https://sourceforge.net/projects/fastoredis/
- toString() 和 toLocaleString() 的区别
toString() 和 toLocaleString() 的区别 table th:nth-of-type(4) { width: 400px; } 区别项 toString() toLocaleS ...
- IDEA各个版本激活(亲测有效,永久有效)(转)
之前使用的license server 老是失效,今天又失效了,于是乎,在强大的网上找到了永久激活的方式,有个网站专门提供注册码,但是很这激活码有一定的期限,到期之后再获取一次即可,灰常方便. 激活方 ...
- 使用FormsAuthenticationTicket进行登陆验证
if (账号密码验证成功) { //登陆成功 Session["User"] = account; FormsAuthenticationTicket ticket = new F ...