一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。

先来谈谈闪烁产生的原因

原因一:
如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕
上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。

一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的。

这样问题就来了,一般画图都是先画背景色,然后再把内容画上去,如果这两次操作不在同一个
刷新周期内完成,那么给人的视觉感受就是,先看到只有背景色的图像,然后看到画上内容的图像,
这样就会感觉闪烁了。

解决方法:尽量快的输出图像,使输出在一个刷新周期内完成,如果输出内容很多比较慢,那么采用
内存缓冲的方法,先把要输出的内容在内存准备好,然后一次输出到显存。要知道一次API调用一般可以
在一个刷新周期内完成。

对于GDI,用创建内存DC的方法就可以了

原因二:

复杂的界面有多层窗口组成,当windows在窗口改变大小的时候是先重画父窗口,然后重画子窗口,子父
窗口重画的过程一般无法在一个刷新周期内完成,所以会呈现闪烁。

我们知道父窗口上被子窗口挡住的部分其实没必要重画的

解决方法:给窗口加个风格 WS_CLIPCHILDREN ,这样父窗口上被子窗口挡住的部分就不会重画了。

如果同级窗口之间有重叠,那么需要再加上 WS_CLIPSIBLINGS 风格

原因三:

有时候需要在窗口上使用一些控件,比如IE,当你的窗口改变大小的时候IE会闪烁,即使你有了WS_CLIPCHILDREN
也没用。原因在于窗口的类风格有CS_HREDRAW 或者 CS_VREDRAW,这两个风格表示窗口在宽度或者高度变化的时候
重画,但是这样就会引起IE闪烁

解决方法:注册窗口类的时候不要使用这两个风格,如果窗口需要在改变大小的时候重画,那么可以在WM_SIZE的时候
调用RedrawWindow。

原因四:

界面上窗口很多,而且改变大小时很多窗口都要移动和改变大小,如果使用MoveWindow或者SetWindowPos两个API来
改变窗口的大小和位置,由于他们是等待窗口重画完成后才返回,所以过程很慢,这样视觉效果就可能会闪烁。

解决方法:

使用以下API来处理窗口移动,BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos,EndDeferWindowPos
先调用 BeginDeferWindowPos 设定需要移动的窗口的个数
使用DeferWindowPos,来移动窗口,这个API并不真的造成窗口移动
EndDeferWindowPos 一次性完成所有窗口的大小和位置的改变。

有个地方要特别注意,要仔细计算清楚要移动多少个窗口,BeginDeferWindowPos设定
的个数一定要和实际的个数一致,否则在Win9x下,如果实际移动的窗口数多于调用BeginDeferWindowPos
时设定的个数,可能会造成系统崩溃。在Windows NT系列下不会有这样的问题。

(转载)解决GDI闪烁的更多相关文章

  1. C# 实现PNG文件的背景透明显示,解决动态显示闪烁问题 【转】

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_402c071e0102x4rl.html    以下内容,对于想要使用C#实现PNG图片背景透明显示,同时动态显示时无闪烁问题的人来说, ...

  2. C# 解决窗体闪烁

    C# 解决窗体闪烁 在Windows窗体上造成“闪烁”的窗体上有很多控制.造成这种闪烁的原因有两个: 1.当控件需要被绘制时,Windows发送一个控件两个消息.第一个(WM_ERASEBKGND)导 ...

  3. VC++绘图时,利用双缓冲解决屏幕闪烁 转载

    最近做中国象棋,绘制界面时遇到些问题,绘图过程中屏幕闪烁,估计都会想到利用双缓冲来解决问题,但查了下网上双缓冲的资料,发现基本是MFC的,转化为VC++后,大概代码如下: void DrawBmp(H ...

  4. 转载解决:错误的语法:”XXXX“必须是批处理中仅有的语句

    SQL Server 数据库提示“错误的语法:”XXXX“必须是批处理中仅有的语句”报错的原因分析 解析:批处理必须以 CREATE 语句开始.也就是说一个查询分析器里面只有一个批处理语句才是规范的语 ...

  5. <转载>解决div里面img的缝隙问题

    转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9fd5b6df01013mld.html   练习切图时发现img和父级div之间总是有2px空隙(chrome),上网搜索解决 ...

  6. [转载]解决win10 VC++6.0 应用程序无法正常运行 0xc0000142

    本文转载自http://blog.csdn.net/w_9449/article/details/52864135 转载请申明哦,其实我发现自从我在贴吧发了帖子后,就冒出了不少帖子.经验.当然方法和我 ...

  7. [转载]解决"command 'gcc' failed with exit status 1"错误问题

    转自:https://blog.csdn.net/learn_tech/article/details/80066583 解决"command 'gcc' failed with exit ...

  8. 使用Three.js挖空安装门来解决重叠闪烁的问题

    一.挖空原理说明 subtract 用墙面减去与门重叠的部分,产生一个新的对象,导入材质安装门即可 //参与减去几何体 //平行于x轴门 var meshH4Door = new ThreeBSP( ...

  9. 转载-解决ORACLE 在控制台进行exp,导出时,空表不能导出

    一.问题原因: 11G中有个新特性,当表无数据时,不分配segment,以节省空间 1.insert一行,再rollback就产生segment了. 该方法是在在空表中插入数据,再删除,则产生segm ...

随机推荐

  1. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

  2. 阿里技术协会好文推荐:Android绘制流程http://click.aliyun.com/m/8719/

    一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. ...

  3. UNITY和图片像素的换算

    https://zhidao.baidu.com/question/143233873.html 1米X1米换算成像素是2835X2835的

  4. fopen函数和fread函数、fwrite函数

    fopen(打开文件) 相关函数 open,fclose 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 FILE * fopen(const char * path,const ...

  5. 【经验之谈】Git使用之TortoiseGit配置VS详解

    前言 上一篇<[经验之谈]Git使用之Windows环境下配置>: 安装 配置和使用 后记 关于vs中使用git网上的教程大家也可以找到,我当时配置的时候也是按照网上找的教程一步一步来的, ...

  6. [个人翻译]Redis 集群教程(上)

    官方原文地址:https://redis.io/topics/cluster-tutorial  水平有限,如果您在阅读过程中发现有翻译的不合理的地方,请留言,我会尽快修改,谢谢.        这是 ...

  7. 【原】Learning Spark (Python版) 学习笔记(三)----工作原理、调优与Spark SQL

    周末的任务是更新Learning Spark系列第三篇,以为自己写不完了,但为了改正拖延症,还是得完成给自己定的任务啊 = =.这三章主要讲Spark的运行过程(本地+集群),性能调优以及Spark ...

  8. 重度使用示波器进行优化分析——一个DSDA项目回顾

    这是若干年前一个项目,最近有时间整理一下.回忆起来,印象最深刻的就是重度使用示波器辅助分析,进行优化. 项目背景是在原有项目3G+项目基础上,增加一颗2G+ Modem,使支持DSDA功能. 在介绍D ...

  9. git上传新项目

    命令行指令 Git 全局设置 git config --global user.name "15510728111" git config --global user.email ...

  10. NDT(Normal Distribution Transform) 算法(与ICP对比)和一些常见配准算法

    原文地址:http://ghx0x0.github.io/2014/12/30/NDT-match/ By GH 发表于 12月 30 2014 目前三维配准中用的较多的是ICP迭代算法,需要提供一个 ...