1、定义:

  • 封装,顾名思义,就是密封包装起来。在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装、隐藏起来的方法。

  • 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

  • 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。

2、好处

  1. 良好的封装能够减少耦合。

  2. 类内部的结构可以自由修改。

  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。

  4. 隐藏信息,实现细节。

3、关键字

封装使用的关键字,封装的级别

public、protected、默认、private

4、例

  • 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:

public class Person {
private String name;//私有变量
private int age; //私有变量
}
  • 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问,例如:

public class Person{
private String name;//私有变量
private int age; //私有变量

public int getAge(){//公共访问方法
return age;
}

public String getName(){
return name;
}

public void setAge(int age){
this.age = age;
}

public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
  • 测试类
public class RunEncap{
public static void main(String args[]){
EncapTest encap = new EncapTest();
encap.setName("James");
encap.setAge(20);
encap.setIdNum("12343ms"); System.out.print("Name : " + encap.getName()+
" Age : "+ encap.getAge());
}
}
  • 结果
Name : James Age : 20

4、总结

以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。

通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。

因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。

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