C# 线程本地存储 调用上下文 逻辑调用上下文
线程本地存储
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ThreadDataSlotTest.Test();
}
} /// <summary>
/// 线程本地存储
/// </summary>
class ThreadDataSlotTest
{
public static void Test()
{
for (var i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(); Task.Run(() =>
{
var slot = Thread.GetNamedDataSlot("test");
if (slot == null)
{
Thread.AllocateNamedDataSlot("test");
} if (Thread.GetData(slot) == null)
{
Thread.SetData(slot, DateTime.Now.Millisecond);
} Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + Thread.GetData(slot));
});
} Console.ReadLine();
}
}
}
如果使用了线程池,最好不要使用这种存储机制了,因为线程池可能不会释放使用过的线程,导致多次执行之间可能共享数据(可以每次执行前重置线程本地存储的数据)。
调用上下文
using System;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CallContextTest.Test();
}
} /// <summary>
/// 调用上下文
/// </summary>
class CallContextTest
{
public static void Test()
{
if (CallContext.GetData("test") == null)
{
CallContext.SetData("test", "CallContext.SetData");
}
for (var i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(); Task.Run(() =>
{
if (CallContext.GetData("test") == null)
{
CallContext.SetData("test", DateTime.Now.Millisecond);
} Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));
});
} Console.ReadLine();
}
}
}
由上图可以知道,每次执行的数据是完全隔离的,非常符合我们的期望。但是,如果我们期望调用期间又开启了一个子线程,如何让子线程访问父线程的数据呢?这就需要使用到:“逻辑调用上下文”。
逻辑调用上下文
using System;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ExecutionContextTest.Test();
}
} /// <summary>
/// 调用上下文
/// </summary>
class ExecutionContextTest
{
public static void Test()
{
Console.WriteLine("测试:CallContext.SetData");
Task.Run(() =>
{
CallContext.SetData("test", "wolf");
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test")); Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));
});
}); Thread.Sleep(); Console.WriteLine("测试:CallContext.LogicalSetData");
Task.Run(() =>
{
CallContext.LogicalSetData("test", "wolf");
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.LogicalGetData("test")); Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.LogicalGetData("test"));
}); ExecutionContext.SuppressFlow();
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("SuppressFlow 之后:" + CallContext.LogicalGetData("test"));
}); ExecutionContext.RestoreFlow();
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("RestoreFlow 之后:" + CallContext.LogicalGetData("test"));
});
}); Console.ReadLine();
}
}
}
注意 ExecutionContext.SuppressFlow(); 和 ExecutionContext.RestoreFlow();,它们分别能阻止传播和重置传播,默认是允许传播的。
C# 线程本地存储 调用上下文 逻辑调用上下文的更多相关文章
- .NET:线程本地存储、调用上下文、逻辑调用上下文
.NET:线程本地存储.调用上下文.逻辑调用上下文 目录 背景线程本地存储调用上下文逻辑调用上下文备注 背景返回目录 在多线程环境,如果需要将实例的生命周期控制在某个操作的执行期间,该如何设计?经典的 ...
- 线程本地存储 ThreadLocal
线程本地存储 · 语雀 (yuque.com) 线程本地存储提供了线程内存储变量的能力,这些变量是线程私有的. 线程本地存储一般用在跨类.跨方法的传递一些值. 线程本地存储也是解决特定场景下线程安全问 ...
- 线程本地存储TLS(Thread Local Storage)的原理和实现——分类和原理
原文链接地址:http://www.cppblog.com/Tim/archive/2012/07/04/181018.html 本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理. 一.TLS简述和分类 我们 ...
- 线程本地存储TLS(Thread Local Storage)的原理和实现——分类和原理
本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理. 一.TLS简述和分类 我们知道在一个进程中,所有线程是共享同一个地址空间的.所以,如果一个变量是全局的或者是静态的,那么所有线程访问的是同一份,如果某一个线 ...
- ThreadLocal(线程本地存储)
1. ThreadLocal,即线程本地变量或线程本地存储. threadlocal的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的 ...
- 线程本地存储(动态TLS和静态TLS)
线程本地存储(TLS) 对于多线程应用程序,如果线程过于依赖全局变量和静态局部变量就会产生线程安全问题.也就是一个线程的使用全局变量可能会影响到其他也使用此全局变量的线程,有可能会造成一定的错误,这可 ...
- Atitit usrqbg1821 Tls 线程本地存储(ThreadLocal Storage 规范标准化草案解决方案ThreadStatic
Atitit usrqbg1821 Tls 线程本地存储(ThreadLocal Storage 规范标准化草案解决方案ThreadStatic 1.1. ThreadLocal 设计模式1 1.2. ...
- 线程本地存储(Thread Local Storage, TLS)简单分析与使用
在多线程编程中, 同一个变量, 如果要让多个线程共享访问, 那么这个变量可以使用关键字volatile进行声明; 那么如果一个变量不想使多个线程共享访问, 那么该怎么办呢? 呵呵, 这个办法就是TLS ...
- Java线程本地存储ThreadLocal
前言 ThreadLocal 是一种 无同步 的线程安全实现 体现了 Thread-Specific Storage 模式:即使只有一个入口,内部也会为每个线程分配特有的存储空间,线程间 没有共享资源 ...
随机推荐
- Ubuntu(16.04.2)学习笔记(一)如何解决dpkg: error processing install-info
一.服务器安装软件是出现以下的错误信息: www@TinywanAliYun:~$ sudo apt-get install letsencrypt Reading package lists... ...
- 一个简单的使用Quartz和Oozie调度作业给大数据计算平台执行
一,介绍 Oozie是一个基于Hadoop的工作流调度器,它可以通过Oozie Client 以编程的形式提交不同类型的作业,如MapReduce作业和Spark作业给底层的计算平台(如 Cloude ...
- python(七) Python中单下划线和双下划线
Python中单下划线和双下划线: 一.分类 (1).以单下划线开头,表示这是一个保护成员,只有类对象和子类对象自己能访问到这些变量. 以单下划线开头的变量和函数被默认是内部函数,使用from mod ...
- B. Light It Up
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1000/B 代码: #include<iostream> #include<cstrin ...
- BroadcastReceiver的两种注册方式和使用
1.静态注册,在minifest文件中 <receiver android:name=".BroadcastReceiverDemo" > <intent-fil ...
- Builder建造者模式
- C#基础系列-反射
1.反射的定义 反射(Reflection),是.Net中获取运行时类型信息的方式.程序集中有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata).程序在运行时,可以查看其它程序集或其本身的元数据.一 ...
- VxWorks软件开发项目实例完全解析1-VxWorks简介
1.前言 VxWorks是专门为实时嵌入式系统设计开发的32位操作系统.主要有如下特点: 实时性强 支持多任务 体积小可裁剪 支持多种CPU 支持网络通信串口通信 汇编+标准C的编程模式.支持C++ ...
- ARMV8 datasheet学习笔记2:概述
1. 前言 本文主要概括的介绍ARMV8体系结构定义了哪些内容,概括的说: ARM体系结构定义了PE的行为,不会定义具体的实现 ARM体系结构也定义了debug体系结构和trace体系结构 ARM体系 ...
- 通达OA在centos系统中快速部署文档(web和数据库)
通达OA2008从windows环境移植到linux中(centos5.5及以上版本) 如果安装好了,还是无法访问,则需要清空浏览器缓存即可 1.安装lamp环境,这里用的是xampp集成安装包xam ...