NServiceBus.IMessage 用于定义消息。
NServiceBus.ICommand 用于定义命令。
NServiceBus.IEvent 用于定义事件。

ICommand 命令

用于点对点的通知接收端处理这个命令。每个 Command 都应根据路由被Send到对应的接收点Endpoint(所有命令应具有一个逻辑所有者,并应发送到负责处理的端点)。

例如上一文里的例子,我们下单的Command是从Client根据路由被Send到服务端;

特点:

1、不允许发表。
2、无法订阅或取消订阅。
3、无法实现IEvent。

IEvent 事件

用来沟通,发生了一些行动。每个Event都应该被Publish出去;例如上一文的Server端接收到客户端Send过来的Command后,转换成Event消息Publish出去给订阅者

特点:

1可以订阅并取消订阅。

2无法发送Send()(因为所有事件都应该发布)。
3无法实现ICommand。
4不能使用网关发送,即SendToSites()。

NserviceBus:消息Message、Command、Event(2)的更多相关文章

  1. 游戏框架设计中的。绑定binding。。。命令 command 和消息message 以及MVVM

    游戏框架设计中的.绑定binding...命令 command 和消息message

  2. NServiceBus入门:发送一个命令(Introduction to NServiceBus: Sending a command)

    原文地址:https://docs.particular.net/tutorials/intro-to-nservicebus/2-sending-a-command/ 侵删. 能够发送和接收mess ...

  3. GCM 发送接收消息 Message Client Server 服务器端,客户端

    GCM 传递参数 最近用了很多时间做GCM,由于碰到很多问题,因此详细做一下记录,以方便各位网友,不用再走我的重复的路.不过我试了一下GCM在国内很不好用.假如开发国外的程序的话,用GCM倒是很不错的 ...

  4. Flask的消息message机制flash

    Flask的消息机制flash message是一个基于session实现的用于保存数据的集合,其特点是:使用一次就删除. 原理就是 操作成功 session['操作'] = 'msg' # 设置 s ...

  5. NServiceBus消息重播

    https://docs.particular.net/tutorials/message-replay/ 链接:https://pan.baidu.com/s/1KdWvpfZYZ2wUivkt3B ...

  6. python Error Message: command 'gcc' failed with exit status 1

    参考:[ CSDN ] 解决方法 yum install gcc libffi-devel python-devel openssl-devel

  7. Android之消息机制Handler,Looper,Message解析

    PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中 ...

  8. 通过SSE(Server-Send Event)实现服务器主动向浏览器端推送消息

    一.SSE介绍 1.EventSource 对象 SSE 的客户端 API 部署在EventSource对象上.下面的代码可以检测浏览器是否支持 SSE. if ('EventSource' in w ...

  9. RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 10: 处理各种消息(Message)

    ===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...

随机推荐

  1. [No0000C2]WPF 数据绑定的调试

    )DataBinding的表达式无效时,跟踪Debug的输出信息来查找原因(2)DataBinding的表达式有效,但是数据和期望值不同,此时可以在Converter中断点调试 :在VS输出窗口跟踪信 ...

  2. 安装和配置hive

    1.上传hive.mysql.mysql driver到服务器/mnt目录下: [root@chavin mnt]# ll mysql-5.6.24-linux-glibc2.5-x86_64.tar ...

  3. CSP 通信顺序进程

    communicating sequential processes CSP 通信顺序进程 C.A.R.Hoare 1979 CSP是一种用来描述并行系统交互模式的形式语言,最早由C.A.R.Hoar ...

  4. Page4:线性系统的运动求解以及脉冲响应矩阵与传递函数的关系[Linear System Theory]

    内容包含线性系统的运动求解,系统矩阵特征值和特征向量对运动的影响,脉冲响应矩阵与传递函数之间的关系

  5. 关于数据库DML、DDL、DCL区别

    总体解释:DML(data manipulation language):       它们是SELECT.UPDATE.INSERT.DELETE,就象它的名字一样,这4条命令是用来对数据库里的数据 ...

  6. Copycat - StateMachine

    看下用户注册StateMachine的过程, CopycatServer.Builder builder = CopycatServer.builder(address); builder.withS ...

  7. 转:Redis 3.2.1集群搭建

    Redis 3.2.1集群搭建   一.概述 Redis3.0版本之后支持Cluster. 1.1.redis cluster的现状 目前redis支持的cluster特性: 1):节点自动发现 2) ...

  8. LeetCode 104 Maximum Depth of Binary Tree 解题报告

    题目要求 Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the ...

  9. elastic search范围查询

    queryBuilder.must(QueryBuilders.rangeQuery("pt_longitude").from(minLongitude).to(maxLongit ...

  10. js生成唯一的id

    1.生成[0,1)的随机数的Math.random Math.random().toString().replace(".", "");// 生成唯一的id 2 ...