为什么今天要做这样子的操作,原因很简单,因为cocos JS 的本地缓存储存不了对象,所以当我通过本地缓存的 key和value来取值的时候就取不出来来,json的消息数据是一个对象来的,然而在做牌局结算界面的时候所需要的数据在 JSON 里面,当断线重连回来的时候,结算页面的数据是空的,所以在我们打完一局的时候需要对当前的结算信息进行储存以遍使用。

JSON.stringify 把一个对象转换成json字符串,

JSON.parse 把一个json字符串解析成对象。(还原成对象)

 

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