JavaScript ES6特性
ES6 核心特性
块级作用域
let : 声明的变量存在块级作用域 不会声明提前
ES5
// ES5
// 声明提前
var x = 'outer';
function test(inner) {
if (inner) {
var x = 'inner';
console.log(x);
}
console.log(x);
}
test(false) //undefined
test(true) // inner inner
ES6
// ES6
// 声明不提前
let x = 'outer';
function test(inner) {
if (inner) {
let x = 'inner';
console.log(x);
}
console.log(x);
}
test(false) // outer
test(true) // inner outer
优点
// ES5
{
var a = 1;
}
console.log(a)
// ES6
{
let b = 2;
}
console.log(b)
const : 常量 不可以修改
模板字符串
使用 ` ` 包裹 变量使用${}
// ES5
var str1 = 'lpt';
var str2 = 'want to eat everything!';
console.log('我想说的是:' + str1 + ' ' + str2)
// ES6
const str3 = 'lpt';
const str4 = 'want to eat everything!';
console.log(`我想说的是:${str3} ${str4}`)
解构复制
解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量
如果默认值是一个函数,那么函数只会在有需要才会去求值
function fn(num){
console.log(num);
return num;
}
let [a = fn(1)] = [10]; // 不执行函数
let [b = fn(2)] = []; // 执行函数
a //
b //
解构赋值允许指定默认值
// ES5
var arr = [1, 2, 3, 4];
var first = arr[0];
var third = arr[2];
console.log(first, third); // 1 3
// ES6
const arr1 = [1, 2, 3, 4];
const [a, ,c=9] = arr1;
console.log(a,c)
交换value
// ES5
var a = 1;
var b = 2;
var tmp = a;
a = b;
b = tmp;
console.log(a, b); // 2 1
// ES6
let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];
console.log(a, b); // 2 1
解构为多个返回值
// ES6
function margin() {
const left=1, right=2, top=3, bottom=4;
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, bottom } = margin();
console.log(left, bottom); // 1 4
类和对象
// ES5
var Animal = (function () {
function MyConstructor(name) {
this.name = name;
}
MyConstructor.prototype.speak = function speak() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
};
return MyConstructor;
})();
var animal = new Animal('lpt');
animal.speak(); // lpt makes a noise. // ES6
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
}
}
const animal = new Animal('lpt');
animal.speak(); // lpt makes a noise.
继承
// ES5
var Animal = (function () {
function MyConstructor(name) {
this.name = name;
}
MyConstructor.prototype.speak = function speak() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
};
return MyConstructor;
})();
var Monkey = (function () {
function MyConstructor(name){
Animal.call(this, name);
}
// prototypal inheritance
MyConstructor.prototype = Object.create(Animal.prototype);
MyConstructor.prototype.constructor = Animal;
MyConstructor.prototype.speak = function speak() {
Animal.prototype.speak.call(this);
console.log(this.name + ' roars');
};
return MyConstructor;
})();
var monkey = new Monkey('Simba');
monkey.speak();
// Simba makes a noise.
// Simba roars. // ES6
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
}
}
class Lion extends Animal {
speak() {
super.speak();
console.log(this.name + ' roars');
}
}
const lion = new Lion('Simba');
lion.speak();
// Simba makes a noise.
// Simba roars.
箭头函数
箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj
// ES6
var obj = {
birth: 1992,
getAge: function () {
var b = this.birth; //
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
console.log( fn() );
}
};
obj.getAge(); //
For…of
// for
var array = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
var element = array[i];
console.log(element);
}
// forEach
array.forEach(function (element) {
console.log(element);
});
// for …of
for (const element of array) {
console.log(element);
}
默认参数
// ES5
function point(x, y, isFlag){
x = x || 0;
y = y || -1;
isFlag = isFlag || true;
console.log(x,y, isFlag);
}
point(0, 0) // 0 -1 true
point(0, 0, false) // 0 -1 true
point(1) // 1 -1 true
point() // 0 -1 true
// ES6
function point(x = 0, y = -1, isFlag = true){
console.log(x,y, isFlag);
}
point(0, 0) // 0 0 true
point(0, 0, false) // 0 0 false
point(1) // 1 -1 true
point() // 0 -1 true
求数组最大值
Math.max(...[2,100,1,6,43]) //
使用扩展运算符(...)拷贝数组
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i; for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
} // good
const itemsCopy = [...items];
使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
未完待续
JavaScript ES6特性的更多相关文章
- ES6:JavaScript 新特性
我相信,在ECMAScript.next到来的时候,我们现在每天都在写的JavaScript代码将会发生巨大的变化.接下来的一年将会是令JavaScript开发者们兴奋的一年,越来越多的特性提案将被最 ...
- JavaScript ES6 新特性详解
JavaScript ES6 带来了新的语法和新的强大功能,使您的代码更现代,更易读 const , let and var 的区别: const , let 是 ES6 中用于声明变量的新关键字. ...
- 最常用的ES6特性(转)
最常用的ES6特性 let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, defaul ...
- ES6特性
一.ES6特性: let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default ...
- 逆转序列的递归/尾递归(+destructuring assignment)实现(JavaScript + ES6)
这里是用 JavaScript 做的逆转序列(数组/字符串)的递归/尾递归实现.另外还尝鲜用了一下 ES6 的destructuring assignment + spread operator 做了 ...
- 第四节:教你如何快速让浏览器兼容ES6特性
写在正文前,本来这一节的内容应该放在第二节更合适,因为当时就有同学问ES6的兼容性如何,如何在浏览器兼容ES6的特性,这节前端君会介绍一个抱砖引玉的操作案例. 为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用 ...
- [转]JavaScript ES6 class指南
[转]JavaScript ES6 class指南 前言 EcmaScript 2015 (又称ES6)通过一些新的关键字,使类成为了JS中一个新的一等公民.但是目前为止,这些关于类的新关键字仅仅是建 ...
- 解决浏览器兼容ES6特性
为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性 ...
- JavaScript ES6箭头函数指南
前言 胖箭头函数(Fat arrow functions),又称箭头函数,是一个来自ECMAScript 2015(又称ES6)的全新特性.有传闻说,箭头函数的语法=>,是受到了CoffeeSc ...
随机推荐
- ES系列十一、ES的index、store、_source、copy_to和all的区别
1.基本概念 1.1._source 存储的原始数据._source中的内容就是搜索api返回的内容,如: { "query":{ "term":{ &q ...
- mysql系列十二、mysql常用hint
对于经常使用oracle的朋友可能知道,oracle的hint功能种类很多,对于优化sql语句提供了很多方法.同样,在mysql里,也有类似的hint功能.下面介绍一些常用的. 强制索引 FORCE ...
- Expm 1_1 实现基于分治法的归并排序算法.
package org.xiu68.exp.exp1; public class Exp1_1 { public static void main(String[] args) { // TODO A ...
- python安装虚拟环境pipenv
python里如果多个多个项目同时引用包,就会涉及到包版本的问题,包不同版本管理的问题可以用虚拟环境来管理, 创建虚拟环境,这里是用官方推荐的pipenv来创建 先用pip命令行安装pipenv pi ...
- Java7编程高级进阶学习笔记
本书PDF 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1c141KGS 密码:v6i1 注:本文有空会跟新: 讲述的是jdk7的内容: 注关于java 更详细的内容请进入:<Ja ...
- js篇之对象数据属性与存取器属性
在ECMAScript中,对象属性值可以用一个或两个方法代替,这两个方法就是getter和setter.由getter与与setter定义的属性叫做‘存取器属性’.当程序查询存取器属性的值时,js调用 ...
- python 全栈开发,Day30(纸牌游戏,异常和错误,异常处理)
一.纸牌游戏 ...
- MySQL学习笔记:select语句性能优化建议
关于SQL中select性能优化有以下建议,仅当笔记记录. 1.检查索引:where.join部分字段都该加上索引 2.限制工作数据集的大小:利用where字句过滤 3.只选择需要的字段:减少IO开销 ...
- scanf的一个问题(暂未解决)
如下代码,没有按照预想的那样运行: int a; char b; printf("input a integer\n"); scanf("%d", &a ...
- stl 常用代码
CString类型的replace ; while((pos = it->m_strFile.find(_T("%UC_INSTALL_ROOT%\\"), pos)) != ...