MSMQ 概述
MSMQ 概述
1) MSMQ概述
MSMQ 表示微软消息队列服务。MSMQ 可以工作在在线或者离线场景,并提供异步编程功能。如果客户端离线,MSMQ将会是最合适的方法,这是因为服务端不需要等待客户端读取数据并向服务端返回确认。
(2) 确定MSMQ 是否已经安装
通过在运行窗口执行"Services",然后找到Message Queuing. 如果没有就说明MSMQ 没有安装。
(3) MSMQ 安装
控制面板 -> 添加/删除Windows 组件 -- 选择消息队列 - 下一步
这将在你的系统中安装MSMQ,然后你可以通计算机管理来进行确认。
控制面板 -> 管理工具 -> 计算机管理 -> 服务和应用 -> 消息队列,
你将看到出栈队列,私有队列,系统队列,触发器。
(4) 消息类型
MSMQ 支持两种类型的消息: XML 和二进制, 下面的例子分别使用XML的二进制消息。
(5) MSMQ 架构(命名空间集成关系)
System
Messaging
Message
MessageQueue
MessageEnumerator
MessageType
MessagePriority
...
MSMQ 示例程序
示例 1 (使用 XmlMessageFormatter)
static void Main(string[] args)
{
MessageQueue messageQueue = null;
if (MessageQueue.Exists(@".\Private$\MyQueues"))
{
messageQueue = new MessageQueue(@".\Private$\MyQueues");
messageQueue.Label = "Testing Queue";
}
else
{
messageQueue = MessageQueue.Create(@".\Private$\MyQueues");
messageQueue.Label = "Newly Created Queue";
}
messageQueue.Send("First ever Message is sent to MSMQ", "Title");
messageQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new string[] { "System.String" });
//iterating the queue contents
foreach (Message msg in messageQueue)
{
string readMessage = msg.Body.ToString();
Console.WriteLine(readMessage);
//process message
}
//after all processing delete the messages
messageQueue.Purge();
Console.ReadKey();
}
示例 2 (使用 BinaryMessageFormatter)
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CreateQueue(@".\Private$\ImageQueue");
SendMessage();
ReceiveMessage();
Console.ReadKey();
}
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if (!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch(MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//Send an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
public static void SendMessage()
{
try
{
//Create new bitmap.
//File must be in \bin\debug or \bin\release folder
//Or a full path to its location should be given
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(@".\Private$\ImageQueue");
Image myImage = Bitmap.FromFile("MyImage.jpg");
Message msg = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
myQueue.Send(msg);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//Receive a message that contains an image.
public static void ReceiveMessage()
{
try
{
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(@".\Private$\ImageQueue");
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
myImage.Save("NewImage.jpg", ImageFormat.Jpeg);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
在这个例子中我们将一个JPG图片文件存储到MSMQ队列,它可以在接下来的步骤中被接收然后使用。
运行这个程序并确认是否"NewImage.Jpg" 文件在Debug或者Release 文件夹中被创建。
消息由一个主体(body)和若干属性构成。消息的主体可以由文本、二进制构成,根据需要还可以被加密。在MSMQ 中消息的大小不能够超过4MB
消息类型是一个对象
myMessage.Body = book;
myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(MSMQ.App.Book) });
接收消息为对象的数据
Book book = (Book)myMessage.Body; //获取消息的内容
优先级
message.Priority = MessagePriority.Highest; //最高消息优先级
------------------------
message.Label = tbName.Text;
message.Body = tbContext.Text;
if (cbPriority.Checked)
{
message.Priority = MessagePriority.Highest;
}
else
{
message.Priority = MessagePriority.Normal;
}
myQueue.Send(message);
MessageBox.Show("成功发送消息到队列");
消息3个维度 Label Body Priority
MSMQ 概述的更多相关文章
- MSMQ菜鸟教程
一 .MSMQ概述 MSMQ全称MicroSoft Message Queue,微软消息队列,是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于 ...
- MSMQ学习笔记一——概述
一.MSMQ是什么 Message Queuing(MSMQ) 是微软开发的消息中间件,可应用于程序内部或程序之间的异步通信.主要的机制是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为M ...
- WCF学习之旅—WCF概述(四)
一.WCF概述 1) 什么是WCF? Windows Communication Foundation (WCF) 是用于构建面向服务的应用程序的框架.借助 WCF,可以将数据作为异步消息从一个服务终 ...
- 【WCF--初入江湖】01 WCF编程概述
01 WCF编程概述 SOA的优点 1.服务独立于平台和工作环境.服务并不关心自己所处的环境,也不关心与之进行通信的服务所处的 环境. 2.服务相互隔离. 3.服务对协议.格式和传输中立. 4. ...
- WCF从零学习之WCF概述(一)
WCF从零学习之WCF概述(一) 一.WCF概述 我先了解了分布式应用程序开发,所谓分布式应用程序是指应用程序分布在不同计算机上,通过网络来共同完成一项任务.通常为服务器/客户端模式. 在WCF发布之 ...
- 【AR实验室】ARToolKit之概述篇
0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual ...
- Recurrent Neural Network系列1--RNN(循环神经网络)概述
作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 本文翻译自 RECURRENT NEURAL NETWORKS T ...
- Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...
- .Net 大型分布式基础服务架构横向演变概述
一. 业务背景 构建具备高可用,高扩展性,高性能,能承载高并发,大流量的分布式电子商务平台,支持用户,订单,采购,物流,配送,财务等多个项目的协作,便于后续运营报表,分析,便于运维及监控. 二. 基础 ...
随机推荐
- ES6中的函数和数组补漏
对象的函数解构 我们在前后端分离时,后端经常返回来JSON格式的数据,前端的美好愿望是直接把这个JSON格式数据当作参数,传递到函数内部进行处理.ES6就为我们提供了这样的解构赋值. let json ...
- 在centos6中编译安装httpd-2.4/搭建LAMP
首先确保centos6安装平台安装一下环境: #yum groupinstall "Development Tools" "Server Platform Develo ...
- JS相关重点知识 (概况)
1.value和innerHTML没有联系,只是value是表单的一个特有属性,而innerHTML是通用的. 2.当从外部引入js文件时,该外部文件里面可以有多个方法, html页面中的oncl ...
- 原生js总结
数据类型 基本类型值包括: undefined,null,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,它们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. 引用类型包括 ...
- codeforces 767C - Garland
题目链接:http://codeforces.com/contest/767/problem/C 问能否将一棵带点权的书分成点权$3$块,求任意方案. 其实考虑一棵以$x$为根的子树权值为${\fra ...
- ABP配置模块扩展
1.定义一个接口 里面是配置的属性等 public interface IMyConfiguration { int Id { get; set; } string Name { get; set; ...
- vscode所用插件
- ubuntu配置chrome git
安装chrome (也可以直接从官网下载deb包安装) sudo wget http://www.linuxidc.com/files/repo/google-chrome.list -P /etc/ ...
- tomcat去除项目名部署
实现方式及原理: 方式一: 原理:Tomcat的默认根目录是ROOT,实际上ROOT这个项目在实际生产环境是没有用的,所以我们可以用我们的项目覆盖ROOT项目 操作过程: 1.删除ROOT下所有文件及 ...
- 日志log4cxx 封装、实例讲解、配置文件log4cxx.properties
日志log4cxx 封装.实例讲解.配置文件log4cxx.properties 1. 日志作用 程序运行过程中,需要记录程序中的运行状况,方便排查问题,记录数据.可以根据日志的记录快速定位错误发生的 ...