Unity3D中播放视频的方法
播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的 MovieTexture 属于贴图 Texture 的子类。Unity3D 支持的视频格式有很多,但是还是建议使用 ogv 格式的视频,使用其他格式依然需要插件转码成 ogv 格式,可以省去很多麻烦。
第一种:在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。在播放对象身上挂如下脚本,并直接将视频拖入 movieTexture 变量中即可实现播放视频。
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour
{
//电影纹理
public MovieTexture movieTexture; private void Start()
{
//获取当前对象 MeshRenderer 组件
MeshRenderer meshRenderer = this.GetComponent<MeshRenderer>();
//设置当前对象的主纹理为电影纹理
meshRenderer.material.mainTexture = movieTexture;
//播放模式设置为循环播放
movieTexture.loop = true;
// movieTexture.isPlaying 属性,是否正在播放
if (!movieTexture.isPlaying)
{
//开始播放
movieTexture.Play();
}
//暂停播放
//movieTexture.Pause();
//停止播放
//movieTexture.Stop();
}
}
第二种:在GUI层面上播放视频。将如下脚本挂在任何一个物体上即可。
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour
{
//电影纹理
public MovieTexture movieTexture; private void Start()
{
//播放模式设置为循环播放
movieTexture.loop = true;
} private void OnGUI()
{
GUI.DrawTexture(new Rect(, , Screen.width, Screen.height), movieTexture, ScaleMode.StretchToFill);
if (GUILayout.Button("播放/继续"))
{
if (!movieTexture.isPlaying)
{
movieTexture.Play();
}
}
if (GUILayout.Button("暂停播放"))
{
movieTexture.Pause();
}
if (GUILayout.Button("停止播放"))
{
movieTexture.Stop();
}
}
}
注意:以上两种方式是无法适用于移动端的。需要使用Handheld.PlayFullScreenMovie()方法来播放,而且由于调用的是移动端内嵌的播放器,只能平面播放。也就是说我们无法用曲面来播放全景视频,在开发VR/AR项目时需要注意。而且将视频文件放置在Assets/StreamingAssets/路径下。由于播放器问题,并不是所有视频格式都可以,目前亲测 mp4 格式可以播放。脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("Final.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill);
}
}
第一个参数为路径,第二个参数为背景颜色,不做其他描述。
FullScreenMovieControlMode 视频全屏控制器。
Full 全部控制部分 包括快进后退 进度条控制等。 播放完后退出
Minimal 迷你版控制 播放完后退出
CancelOnInput 点击后退出 (播放视频时) 点击屏幕退出播放
Hidden 不显示任何控制 只能全部播放完后才能退出
FullScreenMovieScalingMode 播放视频时缩放大小适应屏幕
None 不缩放视频 按原比例播放
AspectFit 缩放电影直到完全适应屏幕比例 (不会改变视频宽高比比例)
AspectFill 缩放电影直到完全铺满屏幕 (会改变视频宽高比例)
Fill 铺满屏幕
第三种:从Unity3D 5.6版本开始,Unity3D就自带 VideoPlayer 组件,具体的使用方法还有待研究,是否支持移动端还需要测试,反正我是还没用过 。
Unity3D中播放视频的方法的更多相关文章
- 在Winform中播放视频等【DotNet,C#】
在项目中遇到过这样的问题,就是如何在Winform中播放视频.当时考察了几种方式,第一种是直接使用Windows Media Player组件,这种最简单:第二种是利用DirectX直接在窗体或者控件 ...
- unity中播放视频
unity中播放视频步骤如下: 1.将要播放的视频拖入projec.(注意:unity一般支持的视频格式有mov, .mpg, .mpeg, .mp4,.avi, .asf格式 ) 2.在场景中添加 ...
- html5不能播放视频的方法
html5不能播放视频的方法H5不能播放视频的方法 格式工厂转换成 AVC 注意音频流 采样率和比特率 设置低一点 不然播放会卡住 还有点击播放必须要click 不要用touchstart没效果的
- 使用CKplayer插件在网页中嵌入视频的方法(常用笔记2)
在做网站中有时候我们需要在网页中嵌入视频,一般视频嵌入有以下几种方法: 1. 优酷代码嵌入 优点:简单,方便,可靠. 缺点:有广告,现在的网站非常注重用户体验,如果打开一个在线视频是有长广告的一定会崩 ...
- 【CKplayer】使用CKplayer插件在网页中嵌入视频的方法
在做网站中有时候我们需要在网页中嵌入视频,一般视频嵌入有以下几种方法: 1. 优酷代码嵌入 优点:简单,方便,可靠. 缺点:有广告,现在的网站非常注重用户体验,如果打开一个在线视频是有长广告的一定会崩 ...
- 【狼】unity3d 安卓播放视频替代视频纹理
http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/3726684.html 原创,有问题或错误的话希望大家批评指正 导出apk,是不能用电影纹理的,所以我们只能用这个办法 这个 ...
- Opencv从文件中播放视频
1.VideoCapture()括号中写视频文件的名字,在播放每一帧的时候,使用cv2.waitKey()设置适当的持续时间,太低会播放的很快,太高会很慢,通常情况下25毫秒就行了. 2.获取相机/视 ...
- Unity3D中C#和js方法相互调用
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" ...
- 用flvplayer.swf在网页中播放视频(网页中flash视频播放的实现)
原:http://blog.csdn.net/ricciozhang/article/details/46868201 由于公司项目的需求,需要在展示一些信息的时候能够播放视频,拿到这个要求,我就从最 ...
随机推荐
- java多线程中最佳的实践方案是什么?
java多线程中最佳的实践方案是什么? 给你的线程起个有意义的名字.这样可以方便找bug或追踪.OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名 ...
- postgresql数据库3种程序(rule,trigger ,FUNCTION )
1. CREATE [ OR REPLACE ] RULE name AS ON event TO table_name [ WHERE condition ] DO [ ALSO | INSTEAD ...
- java效率取随机不重复数
//效率取随机不重复数 public int[] takeRandom(int num) { Random rd = new Random(); int[] rds = new int[num];// ...
- laravel中消息通知功能
以laravel5.5为例子,这个功能laravel自带的有: 1.生成表文件的migration文件,再migrate一下在数据库里生成表.命令为:php artisan notifications ...
- IDLE的GUI交互模式下完美清屏
IDLE的GUI交互模式下完美清屏==============================================================================1.首先把 ...
- 吴裕雄 python深度学习与实践(16)
import struct import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt dateMat = np.ones((7,7)) kernel = n ...
- Halcon常用算子02
threshold:阈值分割 minGray<=g<=maxGray select_shape:选取特定区域(Region) regiongrowing:区域生长法分割图像获得 ...
- vue初体验
作为一个前端的小菜鸟,在平时的开发与学习中,除了要深入了解javascript 及 css 的各种特性,熟悉一门框架也是必不可少的.vue以其小巧,轻便,学习平滑等各种特性深受欢迎. 这里总结一下小菜 ...
- EF连接Mysql 表'TableDetails'中的列'IsPrimaryKey'的值为DBNull
无法生成模型,因为存在以下异常:'System.Data.StrongTypingException:表'TableDetails'中的列'IsPrimaryKey'的值为DBNull.---> ...
- cdnbest如何查看节点和站点的流量,负载和连接信息
1. 通过查看top信息,查看该区域下所有节点和有访问量的站点的负载情况 点节点列表==>top图标 2. 查看单台节点的负载和连接信息 点节点列表==>管理 点击下图中三个红框可以查看单 ...