1. std::promise 可以用来在线程间提供数据传递。

std::future = std::promise.get_future()。

线程中可以对promise赋值std::promise.set_value。

赋值之后std::future.get()就会返回其他线程中设置的值。

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono> std::promise<int> promis;
int main(int argc, const char * argv[]) {
std::future<int> fuResult = promis.get_future();
std::thread t([](){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
promis.set_value();
});
t.detach();
std::cout<<"detach..."<<std::endl;
std::cout<<fuResult.get()<<std::endl;
return ;
}
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <string> std::promise<std::string> promis;
int main()
{
std::future<std::string> fuResult = promis.get_future(); auto t_cb=[]()
{
std::cout << "subThread start!"<<std::endl;
std::chrono::milliseconds dur();
std::this_thread::sleep_for(dur);
promis.set_value("value from subThread");
}; std::thread t(t_cb);
t.detach();
std::cout << "detach..." << std::endl;
std::cout << fuResult.get() << std::endl; getchar();
return ;
}

2. std::packaged_task  可以包裹一个函数, 有点类似std::function,不同之处在于这个可以通过get_future返回std::future对象来获取异步执行的函数结果。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <string> int main()
{
std::packaged_task<int()> task([]()
{
std::cout << "packaged_task start!"<<std::endl;
std::chrono::milliseconds dur();
std::this_thread::sleep_for(dur);
return ;
});
std::future<int> fuResult = task.get_future();
std::thread t_task(std::move(task));
t_task.detach();
std::cout << "detach..." << std::endl;
std::cout << fuResult.get() << std::endl;
getchar();
return ;
}

3. std::async提供异步执行的方法,std::future = std::async(...), 函数执行完成后可以通过std::future.get()获取到执行函数的返回值。

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono> int main(int argc, const char * argv[])
{
std::future<int> fuResult = std::async([]()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
return ;
});
std::cout<<"detach..."<<std::endl;
std::cout<<fuResult.get()<<std::endl;
return ;
}

多线程一----多线程的应用

多线程二----简单线程管理

多线程三----数据竞争和互斥对象

多线程四----死锁和防止死锁

多线程五----unick_lock和once_flag

多线程六----条件变量

多线程七----线程间通信

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