• 不同等级的VIP可以被_req调用,以实现分级控制
  • 不同的VIP等级可以增加装备升级、强化成功的几率,掉率增加,VIP泡点等
  • VIP系统可以通过制作多功能Item、Creature及Gameobject 第17条或者制作VIP升级物品(_itemmod_on_use配合扩展的GM命令)来开启
  • vipLv VIP等级
    name VIP的名称,用于世界聊天等
    icon VIP的图标,用于世界聊天等
    gossiptext 功能宝石或NPC的菜单文本
    reqId 升级时的消耗模板,对应_req中reqId
    rewId 升级后的奖励模板,对应_rew中rewId
    timeRewId 该等级的玩家泡点奖励ID,大于0时,将覆盖原先的泡点奖励
    lootRate 掉率的倍率,大于0时,玩家的掉率将乘以该值
    exchangeRate_0 升级物品,upFlag等于0时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    exchangeRate_1 升级物品,upFlag等于1时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    strengthenRate 强化物品时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    sigilRate 强化符印时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    removeGemRate 移除宝石时,增加的几率,例如10,则增加10%几率

VIP系统的更多相关文章

  1. 关于信息系统设计与开发——案例:VIP系统

    一.关于信息系统设计与开发 信息系统开发流程先对需求分析系统分析,设计数据库,设计程序,再对测试数据进行测试. 在程序设计中运用了接口:定义一个接口,可以有多种实现.变量声明为接口变量,调用接口方法, ...

  2. 搭建属于自己的VIP积分系统(1)

    很久没写博客了,如果有写得不好的地方,还请多多见谅. 架构设计 需求分析 这篇文章主要是介绍此VIP系统的基础架构.说实在的,我其实对 架构方面也不是很懂,我这套框架 还是拿别人的东西改过来的,并不是 ...

  3. GhostCore核心使用完全指南 - 传送门

    Ghostcore,小坏制作,QQ 532073265,切记不要使用破解版本,后果自负 更新日志 数据表集合 了解模板机制 基本设置 自动备份数据库 自定义字符 扩展的GM命令 NPC脚本(包括幻化. ...

  4. PowerDesigner工具建表步骤

    以商场VIP系统中的表为例 先建立管理员用户表 1.双击打开PowerDesigner工具,点File 选择 New Model  打开如下图,选择标红部分,点击OK 2点击选择标红部位Entity ...

  5. 为什么要你们现在要学习python

    说学习python之前,我们先来聊聊其他的.我们都认为成功靠的是勤奋和努力,但是事实是只靠勤奋和努力是不一定会成功的,而且很大一部分都不会成功. 你有没有想过,同样是做企业,有些公司年收入百万,而腾讯 ...

  6. Redis变慢?深入浅出Redis性能诊断系列文章(一)

    (本文首发于"数据库架构师"公号,订阅"数据库架构师"公号,一起学习数据库技术)   Redis 作为一款业内使用率最高的内存数据库,其拥有非常高的性能,单节点 ...

  7. 2012高校GIS论坛

    江苏省会议中心 南京·钟山宾馆(2012年4月21-22日) 以"突破与提升"为主题的"2012高校GIS论坛"将于4月在南京举行,由南京大学和工程中心共同承办 ...

  8. 【需求设计1】VIP积分系统无聊YY

    RT,想到什么就写什么呗,这是最简单的方式,顺便给自己做一个记录,反正自己记忆力也不太好.本文是仿陆金所的积分系统,自己YY的一套东西. 首先我想做一个VIP兑换投资卷的功能: 我们先来确定一些我知道 ...

  9. 通过系统架构漏洞获取系统VIP资源

    首先说我的构思: 一本小说,有很多集,每一集请求下载都会生成一个k的json,例如: 有了这个k我们就可以定位到这一集具体的位置,这本小说是固定的id,每一集的K找到了,剩下的不就简单了. 再通过抓包 ...

随机推荐

  1. javascript数组的实例属性(方法)

    javascript的所有数组实例对象,除了可以给自己增删属性之外:都会从Array.prototype继承属性(方法).修改Array的原型会影响所有的数组实例. 数组实例的属性: Array.pr ...

  2. React中redux表单编辑

    reduxForm中反写数据在输入框中,数据是从别的模块拉取 // 编辑应用表单 class EditCode extends React.Component { constructor(props) ...

  3. 设计模式之——bridge模式

    Bridge模式,又叫桥接模式,是针对同一接口进行扩展与实现操作的一种设计模式. 这种模式,与之前学过的适配器模式具有相似的地方,也有不同的地方,下面就让我们一一解析吧. 首先,我们要了解到,为什么需 ...

  4. 添加一个Activity

    #Android中增加一个Activity 1. 在AndroidManifest.xml中增加: <activity android:name="com.example.NewAct ...

  5. 在centos7下安装python3的步骤

    环境搭建 准备工具: centos7:http://mirror.bit.edu.cn/centos/7/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-DVD-1611.iso virtus ...

  6. 17.2-uC/OS-III消息管理(任务消息队列)

    1.任务的消息队列 uC/OS-III在任务中内建了一个消息队列.用户可以直接发送消息给任务而不通过外部消息队列. 这个特性不仅简化了代码, 还提供了效率.每个任务都内建一个消息队列. uC/OS-I ...

  7. python练习题-day10

    1.继续整理函数相关知识点,写博客. 2.写函数,接收n个数字,求这些参数数字的和.(动态传参) def fun(*args): sum=0 for i in args: sum+=i return ...

  8. C#基础加强(8)之委托和事件

    委托 简介 委托是一种可以声明出指向方法的变量的数据类型. 声明委托的方式 格式: delegate <返回值类型> 委托类型名(参数) ,例如: delegate void MyDel( ...

  9. 本地node启动服务步骤

    启动node服务: 1.git bash here (node server-run.js) 2.如果第一次启动node服务,要根据提示装依赖文件npm install 依赖文件名 3.启动成功提示: ...

  10. linear-gradient常用实现效果

    之前也研究过css3的这个属性,感觉没什么大用,一般的开发不会用到,毕竟调出来的渐变不专业,不如找一个好看的图片,其实很多时候还是有用的,偷来三个例子. 一.控制虚线 一般写虚线都用dashed,但有 ...