Handler,Looper,MessageQueue的基本原理(三个组成一个消息处理机制)最大的作用就是实现线程间的通信

Handler负责把消息对象加入到消息队列当中

Looper(循环器)是一个循环,不停从消息队列当中向外取出消息对象,如果没有消息对象可以取出,那么Looper的代码将会产生阻塞(处于等待状态)

Looper将消息对象取出来之后,Looper将会调用Handler的handleMessage方法来处理消息对象

Handler基本运行机制的例子:

MainActivity.java

 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new ButtonListener()); handler = new firstHandler();
}
class ButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) { Message msg = handler.obtainMessage();//当用户点击按钮时,我们创建一个消息对象,并使用Handler发送对象 msg.what = 2;//消息对象的属性,为了证明发送的消息是自己发送的消息 handler.sendMessage(msg);
/*上面一行代码将消息对象放置到消息队列中,之后
1.looper将会从消息队列当中将消息对象取出
2。looper将会找到与消息对象对应的Handler对象
3.looper将会调用handler对象的handleMessage方法,用于处理消息对象
*/
}
}
//创建Handler类,
class firstHandler extends Handler{
//要复写该方法,该方法处理消息
public void handleMessage(Message msg) {
int what = msg.what;
System.out.println(what);
super.handleMessage(msg);
}
}
}

activity_main.xml

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button"
/>
</RelativeLayout>

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