1、装箱机制

  基础类型引用到其包装类型,这样就可以调用其各种方法。

  例如,我们声明:

  Integer a = 1;

  其在编译过程中会自动解释成:

  Integer a = Integer.valueOf(1);

  这就是自动装箱的过程。

2、拆箱机制

  与装箱相反,将引用类型简化为基础类型。

  例如我们在进行比较时:

  Integer a = 1;

  System.out.println(a == 1);  // 2

  2在编译中会将Integer类型的a自动拆箱,解释为:

  int a = new Integer(1);

  然后再去与1进行对比。

注意:自动装箱和拆箱是由编译器来完成的,编译器会在编译期根据语法决定是否进行装箱和拆箱动作。

3、缓存机制

    1. Integer i1 = 100;

    2. Integer i2 = 100;

    3. Integer i3 = 200;

    4. Integer i4 = 200;

    5. System.out.println(i1 == i2);    

    6. System.out.println(i3 == i4); 

  最后的运行结果 分别是  true 和  false!

  既然 Integer声明时会被自动装箱为Integer.valueOf(int i)的方法,我们可以看看Integer源码。

  发现当 i 的值在-128到127之间时会直接返回内部缓存池中已经存在对象的引用,而这个范围就叫做自动装箱池,而当参数是其范围之外时则会新建对象并返回对象,这样就能解释以上的结果了。

  同样的,可以看看其它的封装类会是什么情况?

  对应的自动装箱池大小如下:

  Byte,Short,Long对应的是-128~127

  Character对应的是0~127

  Float和Double没有自动装箱池

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