Python基础知识(33):网络编程(Ⅱ)

UDP编程

相对TCP,UDP则是面向无连接的协议

使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包

虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议

服务端

1、创建Socket

#创建基于UDP的socket连接
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#绑定端口
s.bind(('127.0.0.1', 9999))

SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP

2、接收来自任何客户端的数据

print('Bind UDP on 9999...')
while True:
#接收数据
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)

绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()方法

recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端

客户端

创建基于UDP的Socket,直接通过sendto()给服务器发数据

import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Alice', b'Bob', b'Jack']:
#发送数据
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
#接收数据
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()

从服务器接收数据仍然调用recv()方法

运行udp_server.py和udp_client.py

udp_server.py结果:
Bind UDP on 9999...
Received from 127.0.0.1:60136.
Received from 127.0.0.1:60136.
Received from 127.0.0.1:60136. udp_client.py结果:
Hello, Alice!
Hello, Bob!
Hello, Jack!

Python学习之旅(三十四)的更多相关文章

  1. Python学习之旅(十四)

    Python基础知识(13):函数(Ⅳ) Python内置函数 1.abs:取绝对值 abs(-1) 1 2.all:把序列中的每一个元素拿出来做布尔运算,都为真则返回True,如果序列中有None. ...

  2. Python学习笔记(三十四)—内置模块(3)base64

    摘抄自:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001431954588 ...

  3. python接口自动化(三十四)-封装与调用--函数和参数化(详解)

    简介 前面虽然实现了参数的关联,但是那种只是记流水账的完成功能,不便于维护,也没什么可读性,随着水平和技能的提升,再返回头去看前边写的代码,简直是惨不忍睹那样的代码是初级入门的代码水平都达不到.接下来 ...

  4. Python学习之旅(十二)

    Python基础知识(11):高级特性 一.分片(切片) 通过索引来获取一定范围内的元素 #字符串 s="Alice" s[0:4:2] 结果: 'Ai' #列表 l=[1,2,3 ...

  5. python学习笔记:(十四)面向对象

    1.类(class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法 2.类变量: 类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通 ...

  6. Python学习笔记【第十四篇】:Python网络编程二黏包问题、socketserver、验证合法性

    TCP/IP网络通讯粘包问题 案例:模拟执行shell命令,服务器返回相应的类容.发送指令的客户端容错率暂无考虑,按照正确的指令发送即可. 服务端代码 # -*- coding: utf- -*- # ...

  7. Unity3D学习笔记(三十四):Shader着色器(1)

    一.GPU:图形处理器,Graphics Processing Unit 显卡的处理器就是图形处理器.与CPU类似.   GPU和CPU的区别? 1.CPU主要是为了串行指令设计,GPU则是为了大规模 ...

  8. python学习-并发编程(十四)

    14.2线程的创建与启动 import threading # 定义一个普通的action函数,该函数准备作为线程执行体 def action(max): for i in range(max): p ...

  9. python学习之【第十四篇】:Python中的装饰器

    1.什么是装饰器? 器即函数 装饰即修饰,意指为其他函数添加新功能 装饰器定义:本质就是函数,功能是为其他函数添加新功能 2.遵循的原则 装饰器必须遵循以下两个原则: 不修改被装饰函数的源代码(开放封 ...

  10. 【WPF学习】第三十四章 资源基础

    WPF允许在代码中以及在标记中的各个位置定义资源(和特定的控件.窗口一起定义,或在整个应用程序中定义). 资源具有许多重要的优点,如下所述: 高效.可以通过资源定义对象,并在标记中的多个地方使用.这会 ...

随机推荐

  1. jQuery数据转换与提交

    json2.js序列化,即JSON对象转换成String字符串: JSON.stringify({ id: 1, name: 'jsons' }); 反序列化,即String转JSON对象: JSON ...

  2. 使用Nodpad++正则替换

    例如有以下格式数据: 现在需要将每一行的10位长度的数字串后面增加等号“=”

  3. c# System.Threading.Thread

    using System; using System.Threading; // Simple threading scenario: Start a static method running // ...

  4. Python随机字符串验证码

    def code_get(self): source = ['] #数字验证码 # source = [ 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H','I','J', ...

  5. 阿里云物联网平台体验(树莓派+Nodejs篇)

    我们在<阿里云物联网平台体验(树莓派+python篇)>里,写了通过Python语言开发云到端的物联网程序,本篇文章将介绍通过nodejs来实现类似功能. 同样在阿里云官方文档里已经有了一 ...

  6. C# 调用线程并行上下文穿透-ILogicalThreadAffinative+CallContext

    na mespace System.Runtime.Remoting.Messaging { /// <summary>Provides a set of properties that ...

  7. 哪些 Python 库让你相见恨晚?【转】

    原文链接:https://www.zhihu.com/question/24590883/answer/92420471 原文链接:Python 资源大全 ---------------- 这又是一个 ...

  8. Android ANR的产生与分析

      ANR即Application Not Responding应用无响应,一般在ANR的时候会弹出一个应用无响应对话框.也许有些开发者在使用某些手机开发中不在弹出应用无响应弹出框,特别是国产手机An ...

  9. 转-编写CGI小结

    由于Carl要用到我的程序,我们便合作工作.但是他写的程序是Python的,我写的程序是Java的,必须得找一种方式进行通信.尽管有Jython这些东西,但是Carl认为还是CGI最简便.于是,前阵子 ...

  10. 设置 WPF 的内容支持触摸直接滚动

    在滚动内容上设置属性 ScrollViewer.PanningMode 的值即可. 另外可重写 OnManipulationBoundaryFeedback 方法来替换系统默认的滚动到最上最下时触发的 ...