Mobile Web App checklist

目标: 高性能Mobile Web App

一、UX和UI

  • 操作节目与边框之间留空隙:

防止操作过程中,触发系统缺省行为,有些是无法disable的。 如: 向下划过上边框会触发系统状态信息,

  • 清除 300ms的click延时(从用户click到发出event之间有300ms延时)

Android4.4+已经清除了, 但是IOS还没有(可以用fastClick)。

FastClick检测到touchend之后,马上发出event

  • 让top bar真正固定, 不要被弹出的软键盘顶出去(IOS 8已经解决了问题)

** 用absolute容器分别裹住内容和top bar, 作为sibling,并且令内容overflow scroll.

这样, scroll的不是body, 而是内容的div。

副作用:

** 双击页面, 不在scroll到页面顶部

** back回来的时候,页面scroll的位置丢失了, 补救措施, 给内容div添加下面样式:

-webkit-overflow-scrolling: touch;

overflow: scroll

  • 禁止overscroll (i.e. 划过底线和顶边)

在cordova/phonegap的 xml config中添加:

<preference name="DisallowOverscroll" value="true" />

或者参考下面的JS

https://github.com/luster-io/prevent-overscroll/blob/master/index.html

  • 阻止copy,paste菜单出现,

在IOS上,给不应该被选中的元素添加样式:

user-select: none;

-{prefix}-user-select: none;

-webkit-touch-callout: none;

在android上

if(navigator.userAgent.match(/Android/i))

noContextMenu.addEventListener('contextmenu', function (e) { e.preventDefault() })

  • 亮显的元素颜色美化,

例如:替换系统缺省的灰色为green

* {

-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);

}

button:active {

color: green;

}

  • 如果此web App已经被添加到homepage, 就可以消除浏览器的底部和底部菜单

<!-- android -->

<meta name="mobile-web-app-capable" content="yes">

<!-- iOS -->

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">

<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="translucent-black">

<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="My App">

并禁止顶部菜单再被触发:

document.addEventListener('touchmove', function(e){

e.preventDefault();

}

document.addEventListener('gesturestart', function (e) {

e.preventDefault();

});

  • 少用display: none, 以避免重绘带来的闪烁;

用opacity:0, 或者,用translate3d(-9999px, 0, 0)移出屏幕.

  • 不要自己写scroll,不会比浏览器的scroll更smooth, 它有native的支持
  • 禁止用户缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">

  • 测试back, forward按钮, 不要简单地禁止它
  • 打开IE的 CleratType,让字体更好看一点

二、Performance优化

  • 从Day 1就重视, 避免太慢无法优化
  • 提高速度的核心是避免重绘和重排版,常见的措施如下:

    • Opacity和transform之外的参数动画慎用, 它导致重绘和重排版
    • 用GPU加快绘制速度:通过添加下面的属性
      • transform: translateZ , 或者
      • will-change: transform
      • will-change: opacity.
      • 禁止用jQuery的animate 或fade,而用纯CSS动画,Velocityjs或 Impulse,因为:
        • JQuery使用setInterval而不是 requestAnimationFrame驱动动画,
        • JQuery的 css动画功能差.
      • 在Client端, 不要resize图像, 尽可能下载1:1的图像。因为:
        • 浏览器中存储resize的image的空间非常小, 一旦满了,就会溢出旧的,从而导致反复地计算,页面上出现空白区域, 或者scroll变得不流畅。
      • 先完成绘制, 再动画
        • 将动画完全包裹在requestAnimationFrame里面, 因为它是在paint完成之后,才调用的。
  • 不要在scroll和touch中迫使浏览器重新计算Style,改到requestAnimationFrame中。
    • 如果修改style, 则浏览器马上重新计算Style, 虽然不立即绘制
    • 在mobile上的scroll是用scroll thread处理的,一个完全独立于JS的thread。而这个scroll thread只有等待scroll event处理完成之后才执行(以便于处理 scrollTop, preventDefault()等要求), 所有, 长时间的event处理,将会迟滞scroll。

三、Homescreen

  • 像Native App一样, 在用户的屏幕有个图标?可以直接点开?

<!-- android -->

<link rel="shortcut icon" sizes="196x196" href="icon-196x196.png">

<!-- iOS -->

<link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png">

<link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="touch-icon-ipad.png">

<link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="touch-icon-iphone-retina.png">

<link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="touch-icon-ipad-retina.png">

  • 修改homescreen上图标的标题?(IOS)

<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="Luster">

  • 有1个splash screen? (IOS)

<link rel="apple-touch-startup-image" href="img/l/splash.png">

离线可用

  • ServiceWorker
  • LocalStorage, indexDB

from: https://web.archive.org/web/20151103001838/http://www.luster.io/blog/9-29-14-mobile-web-checklist.html

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