因为对sizeof不是很了解,所以去查了博客啥的,发现还是有大学问的,以下对其用法进行总结。

参考:https://www.cnblogs.com/zhangyz/articles/4736758.html

首先sizeof是个运算符而非函数,因此括号并不是必须的。之所以经常看到括号是为了强调优先级。

1.当sizeof对象是表达式的时候,返回值为类型大小而不是表达式的值,比如:

 char c = ;
int i = ;
cout << sizeof(c + i) << endl;
cout << sizeof(c = c + i) << endl;

前者输出的是4,即int的类型所占字节大小(32位系统),而后者则输出1,因为虽然表达式转型成int,但是表达式最终赋值给char的c,即输出char所占字节。

2.对数组使用sizeof,得到的是数组所占字节,如下:

 int a[];
cout<<sizeof(a)<<endl;
cout<<sizeof(a[])<<endl;

前者输出52,而后者输出4。

3.sizeof无法获取动态分配的内存大小

4.注意字符串类型的末尾存在\0结束符,占一个char空间。因此sizeof("1")返回2。而stelen返回字符个数,不包括\0结束符,两者区分。

5.对结构体使用sizeof,理论上是所有成员数据的大小总和,但考虑到对齐问题,会自动填充字节,以8字节为一个单位。如:

 struct node
{
int a;
char c;
};

对其sizeof,返回值为8,填充3字节。

 struct node
{
int a;
char c;
int d[];
};

对其sizeof,返回值仍为8。

6.对类使用sizeof。

首先要明确c++的struct本质是类,与c中的不同。

当类为空类时,理论大小应该为0。但是实例化类的时候,它必须在内存中占据一定空间,其所占空间由编译器决定。以g++为例,空类的对象占1字节空间。

类中的构造函数、析构函数、成员函数调用时只需知道函数地址,而函数地址与函数类型相关,与实例化的类无关,因此不会在实例中额外添加信息。

静态数据成员放在全局数据成员中,不占实例大小,可以看作特殊全局变量。

 class A
{
public:
static int a;
static char c;
A(){};
~A(){};
void foo(){};
};

综上,对此空类sizeof,返回值为1。因为静态数据成员a,c和成员函数不占类的大小。

对于非静态数据成员,和c的struct类似,需要对齐,即字节填充。

 class A
{
public:
int a;
char c;
A(){};
~A(){};
void foo(){};
};

对其sizeof,返回值为8.a占4B,c占1B,填充3B。

如果有类中有虚函数,则该类的实例中会产生一个指向虚函数表的指针,指针会占据空间。如果普通类继承,子类和基类共享指针。

 class A
{
public:
int a;
char c;
A(){};
~A(){};
void foo(){};
void virtual bar(){};
};

对其sizeof,返回值为12。数据成员8B,加上指针4B(32位系统,64位系统中为8B)。

虚继承时,派生类会生成指向虚基类表指针,占一个指针的空间。增加额外的虚函数时,不增加额外的的指针空间。

 class A
{
int a;
};
class B: public virtual A
{
int b;
virtual void foo(){};
};

对B进行sizeof,返回值为12.数据成员b占4B,从A继承的a占4B,额外增加虚函数的指针4B。

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