现在的JavaScript代码要进行性能优化,通常使用一些常规手段,如:延迟执行、预处理、setTimeout等异步方式避免处理主线程,高大上一点的会使用WebWorker。即使对于WebWorker也仅仅是解决了阻塞主线程的问题,但是对于JavaScript计算性能慢的问题并没有解决。这里对一些需要密集计算的场景我给大家推荐一个神器——WebAssembly。在目前阶段,WebAssembly 适合大量密集计算、并且无需频繁与 JavaScript 及 DOM 进行数据通讯的场景。比如游戏渲染引擎、物理引擎、图像音频视频处理编辑、webVR、加密算法等

WebAssembly是一种运行在现代网络浏览器中的新型代码并且提供新的性能特性和效果。它设计的目的不是为了手写代码而是为诸如C、C++和Rust等低级源语言提供一个高效的编译目标。WebAssembly的模块可以被导入的到一个网络app(或Node.js)中,并且暴露出供JavaScript使用的WebAssembly函数。JavaScript框架不但可以使用WebAssembly获得巨大性能优势和新特性,而且还能使得各种功能保持对网络开发者的易用性。这是来自MDN的介绍。但你是不是看了官方介绍也不知道WebAssembly到底是个什么东西呢,没关系开始我也这么觉得。简单来说WebAssembly就是浏览器提供的一项直接运行二进制机器代码的能力。这些机器代码怎么来呢,是通过C、C++或Rust等语言编译来的。

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