下面是我看别人博客和java API总结的

首先得明确一个概念就是:

  == 的用法   ==比较对象在内存中的地址是否相等。如是是两个基本数据类型变量的比较则比较的是这两个变量值是否相等,但是这里要注意,对于Integer对象来说,其能存储的范围为(-128~127),超过范围则存储到堆内存中。,若是比较两个引用型变量则比较的是对象存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同,(对象存储在堆中,而对象的引用是存储在栈中)(这些必须先明确,否则后面的源码分析就不好理解)

   equals的用法    equals比较的是对象之间内容是否相同。

先看java中的Object抽象类对equals()方法的定义:

  public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
  }

这是对传入的对象进行== 比较,因为是引用类型,所以比较的是地址。所以在Object类中的equals是比较两个对象的应用地址是否相同(后面我们将要讲到的String类型的equals()方法就不是这样了,因为它重写了equals()方法!)

我们看String类中对equals()方法的定义:

public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) { // 如果是相同的对象
return true;
}
if (anObject instanceof String) { //不是相同对象就比较内容
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != ) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}

所以对String的equals()方法是比较当前字符串与传进来的字符串是否相同

Java常量池

  Java的8种基本类型(Byte, Short, Integer, Long, Character, Boolean, Float, Double), 除Float和Double以外, 其它六种都实现了常量池, 但是它们只在大于等于-128并且小于等于127时才使用常量池。

由如下例子可以看出:

import org.junit.Test;

public class JUnitTest {

    @Test
public void test1() {
Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println("等于127:");
System.out.println(a == b); //true
System.out.println("*****************"); a = 128;
b = 128;
System.out.println("等于128:");
System.out.println(a == b); //false
System.out.println("*****************"); a = -128;
b = -128;
System.out.println("等于-128:");
System.out.println(a == b); //true
System.out.println("*****************"); a = -129;
b = -129;
System.out.println("等于-129:");
System.out.println(a == b); //false
System.out.println("*****************"); // 测试Boolean
System.out.println("测试Boolean");
Boolean booleanA = false;
Boolean booleanB = false;
System.out.println(booleanA==booleanB); //true System.out.println("*****************"); boolean booleanC = false;
boolean booleanD = false;
System.out.println(booleanC==booleanD); //true System.out.println("*****************");
// 测试Float
System.out.println("测试Float");
float floatA = 1.4f;
float floatB = 1.4f;
System.out.println(floatA==floatB); //true System.out.println("*****************"); Float floatC = 12.3f;
Float floatD = 12.3f;
System.out.println(floatC==floatD); //false System.out.println("*****************");
// 测试Float
System.out.println("测试Character");
Character charA = 'A';
Character charB = 'A';
System.out.println(charA==charB); //true
System.out.println("*****************");
char charC = 'B';
char charD = 'B';
System.out.println(charC==charD); //true
System.out.println("*****************"); }
}

当我们给Integer赋值时,实际上调用了Integer.valueOf(int)方法,查看源码,其实现如下:

public static Integer valueOf(int i) {
if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + 128];
else
return new Integer(i);
}

而IntegerCache实现如下:

private static class IntegerCache {
static final int high;
static final Integer cache[]; static {
final int low = -128; // high value may be configured by property
int h = 127;
if (integerCacheHighPropValue != null) {
// Use Long.decode here to avoid invoking methods that
// require Integer's autoboxing cache to be initialized
int i = Long.decode(integerCacheHighPropValue).intValue();
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - -low);
}
high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
} private IntegerCache() {}
}

注意cache数组是静态的。

java中的equals和==的更多相关文章

  1. 浅谈Java中的equals和==(转)

    浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new String("hello"); 2 String str ...

  2. 浅谈Java中的equals和==

    浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String("hello"); String str2 = ...

  3. Java中的equals和hashCode方法

    本文转载自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要 ...

  4. Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例(转)

    Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例  原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770 ...

  5. java集合(3)- Java中的equals和hashCode方法详解

    参考:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22739953 Java中的equals方法和hashCode方法是Object ...

  6. 【Java学习笔记之二十九】Java中的"equals"和"=="的用法及区别

    Java中的"equals"和"=="的用法及区别 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String(" ...

  7. Java中的equals和hashCode方法详解

    Java中的equals和hashCode方法详解  转自 https://www.cnblogs.com/crazylqy/category/655181.html 参考:http://blog.c ...

  8. 关于Java中的equals方法

    关于Java中的equals方法 欢迎转载,但是请填写本人的博客园原址https://www.cnblogs.com/JNovice/p/9347099.html 一.什么是equals方法 equa ...

  9. 沉淀再出发:java中的equals()辨析

    沉淀再出发:java中的equals()辨析 一.前言 关于java中的equals,我们可能非常奇怪,在Object中定义了这个函数,其他的很多类中都重载了它,导致了我们对于辨析其中的内涵有了混淆, ...

  10. 转:Java中的equals和hashCode方法详解

    转自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这 ...

随机推荐

  1. yii2查询汇总

    页面输出list信息 return $this->render('index', [ 'model' => $model, 'cats' => $cats, 'findlist' = ...

  2. kafka libjvm 报错

    kafka集群 kafka-0 出现报错信息 # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # SIGS ...

  3. k8s部署rocketmq 双主

    由于apache 官网的 docker image 是单点,要实现集群方式部署. rocketmq 分为 nameserver 和 broker , 对于之间调用频繁的服务,会增加网络压力, 所以 考 ...

  4. 卡尔曼滤波跟踪 opencv

    0 卡尔曼OPENCV 预测鼠标位置 卡尔曼滤波不要求信号和噪声都是平稳过程的假设条件.对于每个时刻的系统扰动和观测误差(即噪声),只要对它们的统计性质作某些适当的假定,通过对含有噪声的观测信号进行处 ...

  5. node学习之cookie和session

    c什么是cookie Cookie设计的初衷是 维持浏览器和服务端的状态.http是无状态的,服务端不能跟踪客户端的状态. 浏览器第一次向服务器发送请求,服务器会返回一个cookie给客户端浏览器,浏 ...

  6. 关于python3.x语法

    注1:该文章中所有的图示均使用的pycharm 注2:#号后面没有声明的均为运算结果 #用井字符开头的是单行注释 """ 多行字符串用三个引号 包裹,也常被用来做多 行注 ...

  7. AI 信息论

    信息论,主要用于量化信息. 事件发生的概率越大,包含的信息就越少.例如“太阳从东边升起”,信息量就很少. 1.自信息(self-information) 两个独立事件发生所包含的信息,等于各自发生包含 ...

  8. ELF格式文件分析以及运用

    基于本文的一个实践<使用Python分析ELF文件优化Flash和Sram空间的案例>. 1.背景 ELF是Executable and Linkable Format缩写,其官方规范在& ...

  9. python伪代码之爬取完美志愿全国历年文理分数线运行代码持续更新

    最近好多小伙伴说想搞个项目实战类的,我就花了一点时间做了一个爬虫项目(在代码复制的时候可能会有点问题,缩格一下就没有问题了) 想要获取更多源码或者答疑或者或者交流学习可以加群:725479218 # ...

  10. Redis详解(八)------ 主从复制

    前面介绍Redis,我们都在一台服务器上进行操作的,也就是说读和写以及备份操作都是在一台Redis服务器上进行的,那么随着项目访问量的增加,对Redis服务器的操作也越加频繁,虽然Redis读写速度都 ...