[Go] 浅谈 Golang Chan 通信与死锁:all goroutines are asleep - deadlock
Channel创建方式:
var c1 chan [value type]
c1 = make([channel type] [value type], [capacity])
[value type] 定义的是 Channel 中所传输数据的类型。
[channel type] 定义的是 Channel 的类型,其类型有以下三种:
"chan" 可读可写 : chan int 则表示可读写 int 数据的 channel
"chan<-" 仅可写 : chan<- float64 则表示仅可写64位 float 数据的 channel
"<-chan" 仅可读 : <-chan int 则表示仅可读 int 数据的 channel
[capacity] 是一个可选参数,其定义的是 channel 中的缓存区 (buffer)。
如果不填则默认该 channel 没有缓冲区 (unbuffered)。
对于没有缓冲区的 channel,消息的发送和收取必须能同时完成,否则会造成阻塞并提示死锁错误。
Channel死锁:对 channel 的发送和接收动作永远不会同时发生,从而阻塞造成死锁。
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
避免死锁方式1:使用goroutine并发执行。
通过 go 语句定义发送操作的方程在另一个协程并发运行,chan读取没有数据时会阻塞等待,从而能够解决死锁
避免死锁方式2:使用 buffer。
为 channel 添加一个缓冲区(buffer),这样只要 buffer 没有用尽,阻塞就不会发生,死锁也不会发生。
Example:chan.go
同样的,在 select 控制结构中,如果两个 channel 都阻塞且没有 default 流程分支时,也将产生死锁(deadlock)。
Example:select.go
不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存。
普通的线程并发模型,就是像Java、C++、或者Python,他们线程间通信都是通过共享内存的方式来进行的。
非常典型的方式就是,在访问共享数据(例如数组、Map、或者某个结构体或对象)的时候,通过锁来访问,因此,在很多时候,衍生出一种方便操作的数据结构,叫做“线程安全的数据结构”。
例如Java提供的包”java.util.concurrent”中的数据结构。Go中也实现了传统的线程并发模型。
Go的CSP并发模型,是通过 goroutine 和 channel 来实现的。
Refer:all goroutines are asleep
Link:https://www.cnblogs.com/farwish/p/15843402.html
[Go] 浅谈 Golang Chan 通信与死锁:all goroutines are asleep - deadlock的更多相关文章
- golang fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
转自:https://www.cnblogs.com/ghj1976/p/4295013.html http://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/6 ...
- 浅谈传统语音通信和APP语音通信音频软件开发之不同点
本人在传统的语音通信公司做过手机和IP电话上的语音软件开发,也在移动互联网公司做过APP上的语音软件开发.现在带实时语音通信功能的APP有好多,主流的有微信语音.QQ电话.钉钉等,当然也包括我开发过的 ...
- 浅谈服务间通信【MQ在分布式系统中的使用场景】
解决的问题 一项技术的产生必然是为了解决问题而生,了解了一项技术解决的问题,就能够很轻松的理解这项技术的设计根本,从而更好地理解与使用这项技术. 消息中间件和RPC从根本上来说都是为了解决分布式系统的 ...
- 浅谈android Socket 通信及自建ServerSocket服务端常见问题
摘 要:TCP/IP通信协议是可靠的面向连接的网络协议,它在通信两端各建立一个Socket,从而在两端形成网络虚拟链路,进而应用程序可通过可以通过虚拟链路进行通信.Java对于基于TCP协议的网络通 ...
- 浅谈 Golang 插件机制
我们知道类似 Java 等半编译半解释型语言编译生成的都是类似中间态的字节码,所以在 Java 里面我们想要实现程序工作的动态扩展,可以通过 Java 的字节码编辑技术([[动态代理#ASM]]/[[ ...
- 浅谈通信网络(三)——TCP/IP协议
简介 Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议.In ...
- MQ服务器端和客户端通信浅谈
MQ服务器端和客户端通信浅谈 1. WebSphere MQ的服务端的安装和配置 (1)创建名为venus.queue.manager的默认队列管理器. 在DOS窗口命令提示符下,输入以下命令: cr ...
- 浅谈iOS多线程
浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程 ...
- HTTP协议漫谈 C#实现图(Graph) C#实现二叉查找树 浅谈进程同步和互斥的概念 C#实现平衡多路查找树(B树)
HTTP协议漫谈 简介 园子里已经有不少介绍HTTP的的好文章.对HTTP的一些细节介绍的比较好,所以本篇文章不会对HTTP的细节进行深究,而是从够高和更结构化的角度将HTTP协议的元素进行分类讲 ...
- 浅谈 Fragment 生命周期
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中 ...
随机推荐
- vue基础知识和原理(一)
1. vue基础知识和原理 1.1 初识Vue 想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象 demo容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法 demo容器 ...
- 07.Java类加载问题
目录介绍 7.0.0.1 Java内存模型里包含什么?程序计数器的作用是什么?常量池的作用是什么? 7.0.0.2 什么是类加载器?类加载器工作机制是什么?类加载器种类?什么是双亲委派机制? 7.0. ...
- 基于PyQGIS实现遥感影像下载
1. 引言 之前的文章:QGIS中下载遥感影像的Python代码片段 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com),记述了在 QGIS 的 Python Console 中使用Py ...
- 聊聊ShareGPT格式的微调数据集
转载请注明住处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote 概述 ShareGPT格式的数据集中,一般是如下格式: [ { "conversations&q ...
- 基于logisim-D触发器设计四人抢答电路
实验1:设计一个简易4人知识竞赛抢答电路,要求是: 裁判掌握一个按钮,作用是给电路复位和发出抢答开始命令;4名竞赛者各掌握一个按钮,每人对应一个指示灯,在主持人发出开始抢答命令后,哪位参赛者先按钮其对 ...
- 一文搞懂Javaweb的响应状态码
一.状态码大类 状态码分类 说明 1xx 响应中--临时状态码,表示请求已经接受,告诉客户端应该继续请求或者如果它已经完成则忽略它 2xx 成功--表示请求已经被成功接收,处理已完成 3xx 重定向- ...
- https://codeforces.com/gym/496962
A略. B最大最小即为答案. C略. DE记录 t 的每个字母 在 s 中出现的最左和最右,特判端点. FG先贪心后反悔 or 背包. *H:不会.AC自动机.
- markdown 常用表情符号 (github emoji)
markdown 常用表情(emoji) 官网[非笔者维护,仅做引用] Face Smiling 咧嘴笑 grinning 汗颜笑 sweat_smile 爆笑 rofl 眨眼笑 wink innoc ...
- Scala 不可变Map
1 package chapter07 2 3 object Test08_ImmutableMap { 4 def main(args: Array[String]): Unit = { 5 // ...
- JDBC复习:创建MySQL数据表
1 try { 2 conn=JDBCUtil.getConnection(); 3 preparedStatement = conn.prepareStatement(DROP_TABLE_1); ...