[Go] 浅谈 Golang Chan 通信与死锁:all goroutines are asleep - deadlock
Channel创建方式:
var c1 chan [value type]
c1 = make([channel type] [value type], [capacity])
[value type] 定义的是 Channel 中所传输数据的类型。
[channel type] 定义的是 Channel 的类型,其类型有以下三种:
"chan" 可读可写 : chan int 则表示可读写 int 数据的 channel
"chan<-" 仅可写 : chan<- float64 则表示仅可写64位 float 数据的 channel
"<-chan" 仅可读 : <-chan int 则表示仅可读 int 数据的 channel
[capacity] 是一个可选参数,其定义的是 channel 中的缓存区 (buffer)。
如果不填则默认该 channel 没有缓冲区 (unbuffered)。
对于没有缓冲区的 channel,消息的发送和收取必须能同时完成,否则会造成阻塞并提示死锁错误。
Channel死锁:对 channel 的发送和接收动作永远不会同时发生,从而阻塞造成死锁。
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
避免死锁方式1:使用goroutine并发执行。
通过 go 语句定义发送操作的方程在另一个协程并发运行,chan读取没有数据时会阻塞等待,从而能够解决死锁
避免死锁方式2:使用 buffer。
为 channel 添加一个缓冲区(buffer),这样只要 buffer 没有用尽,阻塞就不会发生,死锁也不会发生。
Example:chan.go
同样的,在 select 控制结构中,如果两个 channel 都阻塞且没有 default 流程分支时,也将产生死锁(deadlock)。
Example:select.go
不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存。
普通的线程并发模型,就是像Java、C++、或者Python,他们线程间通信都是通过共享内存的方式来进行的。
非常典型的方式就是,在访问共享数据(例如数组、Map、或者某个结构体或对象)的时候,通过锁来访问,因此,在很多时候,衍生出一种方便操作的数据结构,叫做“线程安全的数据结构”。
例如Java提供的包”java.util.concurrent”中的数据结构。Go中也实现了传统的线程并发模型。
Go的CSP并发模型,是通过 goroutine 和 channel 来实现的。
Refer:all goroutines are asleep
Link:https://www.cnblogs.com/farwish/p/15843402.html
[Go] 浅谈 Golang Chan 通信与死锁:all goroutines are asleep - deadlock的更多相关文章
- golang fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
转自:https://www.cnblogs.com/ghj1976/p/4295013.html http://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/6 ...
- 浅谈传统语音通信和APP语音通信音频软件开发之不同点
本人在传统的语音通信公司做过手机和IP电话上的语音软件开发,也在移动互联网公司做过APP上的语音软件开发.现在带实时语音通信功能的APP有好多,主流的有微信语音.QQ电话.钉钉等,当然也包括我开发过的 ...
- 浅谈服务间通信【MQ在分布式系统中的使用场景】
解决的问题 一项技术的产生必然是为了解决问题而生,了解了一项技术解决的问题,就能够很轻松的理解这项技术的设计根本,从而更好地理解与使用这项技术. 消息中间件和RPC从根本上来说都是为了解决分布式系统的 ...
- 浅谈android Socket 通信及自建ServerSocket服务端常见问题
摘 要:TCP/IP通信协议是可靠的面向连接的网络协议,它在通信两端各建立一个Socket,从而在两端形成网络虚拟链路,进而应用程序可通过可以通过虚拟链路进行通信.Java对于基于TCP协议的网络通 ...
- 浅谈 Golang 插件机制
我们知道类似 Java 等半编译半解释型语言编译生成的都是类似中间态的字节码,所以在 Java 里面我们想要实现程序工作的动态扩展,可以通过 Java 的字节码编辑技术([[动态代理#ASM]]/[[ ...
- 浅谈通信网络(三)——TCP/IP协议
简介 Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议.In ...
- MQ服务器端和客户端通信浅谈
MQ服务器端和客户端通信浅谈 1. WebSphere MQ的服务端的安装和配置 (1)创建名为venus.queue.manager的默认队列管理器. 在DOS窗口命令提示符下,输入以下命令: cr ...
- 浅谈iOS多线程
浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程 ...
- HTTP协议漫谈 C#实现图(Graph) C#实现二叉查找树 浅谈进程同步和互斥的概念 C#实现平衡多路查找树(B树)
HTTP协议漫谈 简介 园子里已经有不少介绍HTTP的的好文章.对HTTP的一些细节介绍的比较好,所以本篇文章不会对HTTP的细节进行深究,而是从够高和更结构化的角度将HTTP协议的元素进行分类讲 ...
- 浅谈 Fragment 生命周期
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中 ...
随机推荐
- Ubuntu如何进救援模式
linux的救援模式-1 详解在 Ubuntu 中引导到救援模式或紧急模式 这篇教程将介绍如何在 Ubuntu 22.04.20.04 和 18.04 LTS 版本中引导到 救援Rescue 模式或 ...
- Asp-Net-Core开发笔记:实现动态审计日志功能
前言 最近一直在写 Go 和 Python ,好久没写 C# ,重新回来写 C# 代码时竟有一种亲切感~ 说回正题. 在当今这个数字化迅速发展的时代,每一个操作都可能对业务产生深远的影响,无论是对数据 ...
- 你是怎么理解ES6中Proxy的?使用场景?
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.介绍 定义: 用于定义基本操作的自定义行为 本质: 修改的是程序默认形为,就形同于在编程语言层面上做修改,属于元编程(meta pro ...
- 记录--前端实习生的这个 bug 被用做了一道基础面试题
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 测试发现了一个问题,简单描述问题就是通过函数删除一个数组中多个元素,传入的参数是一个数组索引. 然后发现实际效果有时删除的不是想要的 ...
- 《.NET内存管理宝典 》(Pro .NET Memory Management) 阅读指南 - 第6章
本章勘误: 暂无,等待细心的你告诉我哦. 本章注解: 暂无 本章释疑: 暂无,等待你的提问 致谢: MVP 林德熙 MVP 吕毅 sPhinX 相关链接 试读记录
- python 图片转文字小工具
应群友要求,要做一个图片转文字的格式,因为有些人的简历中只有一张图片要提取他里面的文字就不好办了. 于是就有了下面这个小工具: 功能:选择要识别的图片后,识别出来后存到.txt文本中. 实现原理,基于 ...
- Mac M芯片使用PD安装centos7无页面安装
1.选择Centos镜像 点击继续 设置虚拟机名称: 点击创建 : 选择第一个回车开始下载系统,下载完成进入设置页面,首先输入 1 设置语言: 进入语言设置,选择77普通话: 选择c继续,又回到系统配 ...
- KingbaseES 集群运维系列 -- 验证系统用户修改密码或密码过期对ssh互信的影响
案例说明: Kingbase V8主备流复制集群在通用机环境部署和运维,需要建立主机间的ssh互信,如果ssh互信被破坏,将导致集群故障.但有的生产环境为了系统安全需要,会配置密码管理策略,定期的修改 ...
- JS前后端交互(1)项目BotBattle
目录 交互逻辑图解 后端 前端 jQuery的ajax的编程 项目地址 交互逻辑图解 图片来源:XZHongAN 后端 RequestMapping("/pk/") public ...
- #线段树,二分#洛谷 2824 [HEOI2016/TJOI2016]排序
题目 分析 这排序就很难实现,考虑定一个基准,小于该基准的视为0,否则视为1, 那排序可以看作将0和1分开,这就很好用线段树实现了 如果该位置是0,说明这个基准太高,显然可以用二分答案(基准),那么时 ...