简介:
IP(Internet Protocol)协议,又称网际协议,是TCP/IP协议的核心。它负责Internet上网络之间的通信,并规定了将数据报从一个网络传输到另一个网络所应遵循的规则。具体来说,IP协议不但定义了数据传输时的基本单元和格式,还定义了数据报的递交方法和路由选择。此外,在TCP/IP网络中,主机之间进行通信所必需的地址,也是通过IP协议来实现的。
有了这种地址,计算机网络用户之间才能够方便地进行通信。正是因为有了IP协议,因特网才得以迅速发展成为世界上最大的、开放的计算机通信网络。因此,IP协议也称之为“因特网协议”。
IP协议主要用于互联异构型网络,例如将LAN与WAN(使用X.25技术)互联。尽管这两类网络中采用的低层网络协议不同,但通过网关中的IP可使LAN中的LLC帧和WAN中的X.25分组之间互相交换。各种网络的帧格式、地址格式等差别很大,TCP/IP通过IP数据报和IP地址将它们统一起来,向上层(主要是传输层)提供统一的IP数据报,使低层物理帧的差异对上层协议不复存在,达到屏蔽低层、提供一致性的目的。
虽然IP协议保证了计算机之间可以发送和接收数据报,但它不负责解决数据报传达的可靠性等安全问题,这些安全因素主要由TCP协议负责完成。 
特点:
从某种意义上讲,Internet是许多物理网络的抽象,它不是互联技术,不涉及物理网络的细节,只提供与物理网络的接口。以用户观点看,Internet是一个互联所有主机的虚拟网络,但可以提供与所有物理网络同样的功能。
从概念上讲,Internet提供3层服务。最低层,无连接传送,系统提供不可靠、无连接的服务,这是其他服务的基础;第二层提供高可靠、面向连接的服务;第三层提供优质与应用有关的服务。
IP数据报协议非常简单,仅能提供不可靠、无连接的传送服务。不可靠即不保证分组成功传送,对分组丢失、分组无序或重新传送等问题,IP都不作检测,也不通知发送端或接收端。无连接则是指每个分组被独立地处理和传送。其次,IP协议是点到点的。点到点通信的最大问题便是如何进行恰当路由选择。
提供服务:
IP协议是TCP/IP网际层的核心协议,也是整个TCP/IP模型中的核心协议之一。运行IP协议的网际层可以为高层用户提供的服务有如下3个:
(1)不可靠的数据投递服务。这意味着IP不能保证数据报的可靠投递,IP本身没有能力证实发送的报文是否被正确接收。数据报可能在线路延迟、路由错误、数据报分片和重组等过程中受到损坏,但IP不检测这些错误。在错误发生时,IP也没有可靠的机制来通知发送方或接收方。
(2)面向无连接的传输服务。IP协议不维护IP数据报发送后的状态信息。从源节点到目的节点的每个数据报可能经过不同的传输路径,并且每个数据报的处理是相对独立的,数据报在传输过程中数据报有可能丢失,有可能正确到达。
(3)尽最大努力投递服务。尽管IP层提供的是面向非连接的不可靠服务,但是,IP并不随意地丢弃数据报。只有当系统的资源用尽、接收数据错误或网络故障等状态下,IP才被迫丢弃报文。
版本:
1.IPv4
因特网采用的核心协议族是TCP/IP协议族。IP是TCP/IP协议族中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。目前IP协议的版本号是4(IPv4),发展至今已经使用了30多年。
IPv4的地址位数为32位,也就是最多有232台计算机可以连到Internet上。
2.IPv6
IPv6是下一版本的因特网协议,也可以说是下一代因特网的协议,它的提出最初是因为随着因特网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将妨碍因特网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。按保守方法估算,IPv6实际可分配的地址,整个地球的每平方米面积上仍可分配1000多个地址。和IPv4相比,IPv6的主要改变就是地址的长度为128位,也就是说可以有2128个IP地址,相当于1038。这么庞大的地址空间,足以保证地球上的每个人拥有一个或多个IP地址。考虑到IPv6地址的长度是原来的4倍,RFC1884规定的标准语法建议把IPv6地址的128位(16个字节)写成8个16位的无符号整数,每个整数用4个十六进制位表示,这些数之间用冒号分开,例如841b:e34f:16ca:3e00:80:c8ee:fBed:bf26。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决了地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其他问题,主要有端到端IP连接、服务质量、安全性、多播、移动性和即插即用等。
3.IPv4向IPv6的过渡
IPv6是在IPv4的基础上进行改进,一个重要的设计目标是与IPv4兼容,因为不可能要求立即将所有结点都转变到新的协议版本中,这需要有一个过渡时期。IPv6比起IPv4,具有面向高性能的网络(如ATM),同时,也可以在低带宽的网络(如无线网)上有效地运行。
IPv4的网络和业务将会在一段相当长的时间里与IPv6共存,许多业务仍然要在IPv4网络上运行很长时间,特别是IPv6不可能马上提供全球的连接,很多IPv6的通信不得不在IPv4网络上传输,因此过渡机制非常重要,需要业界的特别关注和重视。IPv4向IPv6过渡的过程是渐进的,可控制的,过渡时期会相当长,而且网络/终端设备需要同时支持IPv4和IPv6,最终的目标是使所有的业务功能都运行在IPv6的平台上。

什么是IP协议?的更多相关文章

  1. 门面模式的典型应用 Socket 和 Http(post,get)、TCP/IP 协议的关系总结

    门面模式的一个典型应用:Socket 套接字(Socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息: 连接使用的 ...

  2. OSI七层模型详解 TCP/IP协议

      总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转 ...

  3. TCP/IP协议(二)tcp/ip基础知识

    今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题 ...

  4. TCP/IP协议(一)网络基础知识

    参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 ...

  5. TCP/IP协议详解——邮差与邮局

    信号的传输总要符合一定的协议.比如说长城上放狼烟,是因为人们已经预先设定好狼烟这个物理信号代表了“敌人入侵”这一抽象信号.这样一个“狼烟=敌人入侵”就是一个简单的协议. 信号的传输总要符合一定的协议( ...

  6. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

    原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详 ...

  7. 【原创】技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)

    1.前言 作为应用层开发人员,接触最多的网络协议通常都是传输层的TCP(与之同处一层的另一个重要协议是UDP协议),但对于IP协议,对于应用程序员来说更多的印象还是IP地址这个东西,再往深一点也就很难 ...

  8. TCP/IP协议

    1.为什么有了IP地址还需要MAC地址? 首先,数据或者信息在网络上的传输需要两个地址:目的地址和下一跳地址.其中IP地址就是目的地址,而MAC地址则是下一跳地址.目的地址在经过路由器转发的时候是不会 ...

  9. HTTP协议—— 简单认识TCP/IP协议

    大学没读计算机专业,所以很多的专业知识都不知道.既然已经从事了IT这个行业,就势必要去了解下网络底层,虽然实际工作中这些东西用不到.高楼大厦,起于平川.不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海.我现 ...

  10. Http TCP/IP 协议的关系

    转自:http://www.cnblogs.com/ymy124/archive/2012/03/18/2404958.html 项目要求Web服务是高安全级别,在选择.net remoting,we ...

随机推荐

  1. 通过nc获取靶机的反弹Shell [靶机实战]

    1.环境 Kali:172.30.1.3/24 靶机(Funbox9):172.30.1.129/24 2.信息收集 通过nmap扫描此主机,我们需要获取到开放的端口以及服务的Banner 1 nma ...

  2. 【HarmonyOS】元服务和APP的相互跳转、相互成就

    ​ [关键字] 卡片.跳转.加桌 [背景介绍] 随着鸿蒙生态的发展,各种类型的应用都已经可以在Harmony OS上无差异的运行,面对鸿蒙新兴元服务的兴起,各大厂家可能都在考虑一个问题:如果已经有AP ...

  3. 记一次618军演压测TPS上不去排查及优化

    本文内容主要介绍,618医药供应链质量组一次军演压测发现的问题及排查优化过程.旨在给大家借鉴参考. 背景 本次军演压测背景是,2B业务线及多个业务侧共同和B中台联合军演. 现象 当压测商品卡片接口的时 ...

  4. 解决log4j:WARN No appenders could be found for logger (org.apache.ibatis.logging.LogFactory). log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.警告

    1. 问题分析 使用log4j时不起作用,因为找不到配置文件log4j.properties,存在的问题可能是没有配置log4j.properties文件,也可能是配置文件log4j.properti ...

  5. cmd+ssh配置远程服务器Anaconda3_2023+pytorch

    一.上传Anaconda3到远程服务器 注意:如果要将这个东西安装在anaconda3文件夹里的话,当前这个目录里不能有这个文件夹.(安的时候会自动创建) 二.安装Anaconda3 1. win+r ...

  6. 前端学习C语言 - 数组和字节序

    数组 本篇主要介绍:一维二维数组.字符数组.数组名和初始化注意点以及字节序. 一维数组 初始化 有以下几种方式对数组初始化: // 定义一个有5个元素的数组,未初始化 int a[5]; // 定义一 ...

  7. Nginx+php关联

    nginx配置php选项,解除对IIS.Apache的php环境依赖 php.ini配置 取消extension_dir注释 取消cgi.fix_pathinfo注释 nginx.conf配置 取消 ...

  8. Linux中常用数据库管理系统之MariaDB

    Linux中常用数据库管理系统之MariaDB 我们生活在信息化时代,经常要跟数据打交道,它在我们的日常生活中无处不在,比如手机支付,微信聊天,淘宝购物,使用的这些在后台都会对应一个叫数据库的存在.数 ...

  9. Unity iOS Guideline 1.3 - Safety - Kids Category 被拒

    解决办法: 不使用unity 的分析SDK //关闭unity信息收集服务 UnityEngine.Analytics.Analytics.enabled = false; UnityEngine.A ...

  10. GGTalk 开源即时通讯系统源码剖析之:虚拟数据库

    继上篇<GGTalk 开源即时通讯系统源码剖析之:服务端全局缓存>详细介绍了 GGTalk 对需要频繁查询数据库的数据做了服务端全局缓存处理,以降低数据库的读取压力以及加快客户端请求的响应 ...