转载:http://blog.163.com/wangzhenbo85@126/blog/static/1013632822013423502833/?suggestedreading&wumii

TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:

位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)

Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)

第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;

第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包

第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。

完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.

实例:

IP 192.168.1.116.3337 > 192.168.1.123.7788: S 3626544836:3626544836
IP 192.168.1.123.7788 > 192.168.1.116.3337: S 1739326486:1739326486 ack 3626544837
IP 192.168.1.116.3337 > 192.168.1.123.7788: ack 1739326487,ack 1

第一次握手:192.168.1.116发送位码syn=1,随机产生seq number=3626544836的数据包到192.168.1.123,192.168.1.123由SYN=1知道192.168.1.116要求建立联机;

第二次握手:192.168.1.123收到请求后要确认联机信息,向192.168.1.116发送ack number=3626544837,syn=1,ack=1,随机产生seq=1739326486的包;

第三次握手:192.168.1.116收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,192.168.1.116会再发送ack number=1739326487,ack=1,192.168.1.123收到后确认seq=seq+1,ack=1则连接建立成功。

HTTP三次握手的更多相关文章

  1. TCP三次握手的正确使用姿势

    背景 和女朋友异地恋一年多,为了保持感情我提议每天晚上视频聊天一次. 从好上开始,到现在,一年多也算坚持下来了. 问题 有时候聊天的过程中,我的网络或者她的网络可能会不好,视频就会卡住,听不到对方的声 ...

  2. TCP三次握手/四次挥手详解

    一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程 ...

  3. python网络编程-TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  4. 简析TCP的三次握手与四次分手

    TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也 ...

  5. TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)

    参照: http://course.ccniit.com/CSTD/Linux/reference/files/018.PDF http://hi.baidu.com/raycomer/item/94 ...

  6. wireshark抓包工具简介以及tcp三次握手的一些含义

    wireshark是非常流行的网络封包分析软件,功能十分强大.可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息.使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了.为了安全考虑, ...

  7. 使用winshark分析三次握手,四次挥手

    三次握手 ip 106.120.167.67捕获的数据 数据信息   分析: 从图中可以看出,前三条为三次握手过程,使用TCP协议. 结合图,第一条为建立连接请求,客户端向服务器发送SYN=1的报文, ...

  8. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

    原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详 ...

  9. tcp三次握手、四次挥手

    TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接):http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解) ...

  10. 简述TCP连接的建立与释放(三次握手、四次挥手)

    在介绍TCP连接的建立与释放之前,先回顾一下相关知识. TCP是面向连接的运输层协议,它提供可靠交付的.全双工的.面向字节流的点对点服务.HTTP协议便是基于TCP协议实现的.(虽然作为应用层协议,H ...

随机推荐

  1. java中的Context

    在java编程中,上下文(Context)是指程序运行时的环境和状态的集合.包括了类对象变量方法等运行时的相关数据 在类中,我们可以通过this获取当前类的变量.方法的上下文, 例如getset方法: ...

  2. top的wa,mpstat的%iowait以及pidstat的%wait

    top的wa,mpstat的%iowait以及pidstat的%wait pidstat 中, %wait 表示进程等待 CPU 的时间百分比.等待 CPU 的进程已经在 CPU 的就绪队列中,处于运 ...

  3. 【SpringCloud】Re03 Feign

    Feign是一个声明式的HttpClient?更简洁的实现Http请求发送 安装Feign组件: 配置Feign的依赖坐标: <?xml version="1.0" enco ...

  4. Intel因特尔10700k CPU的核显驱动

    下载地址: https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/download/776137/intel-7th-10th-gen-processor-graphics-w ...

  5. 中国特供版4090D已经开始发售

    由于美国政府的限制,NVIDIA公司等美国公司不允许向中国出口4090显卡,但是为了绕过美国政府的限制NVIDIA公司推出了中国特供版的4090D显卡. 4090d显卡和4090显卡区别大吗?可以说其 ...

  6. Ubuntu18.04下 修改conda环境和缓存默认路径

    查看conda 的默认环境和缓存默认路径:conda info  conda环境和缓存的默认路径(envs directories 和 package cache) envs directories  ...

  7. 对于围棋AI作弊的一些思考

    最近看到些关于围棋AI作弊的报道有了一些思考. 相关视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1np411f73b/?spm_id_from=autoNext ht ...

  8. cloud compare二次插件化功能开发详细步骤(一)

    点云处理,有一个出名的处理软件,cloud compare,简称 cc,将自己实现的功能以插件形式集成到 CC 里,方便使用 前提 环境:cc 2.13,qt 5.15,cmake 3.18,vs20 ...

  9. 禅道项目管理系统权限绕过漏洞(QVD-2024-15263)

    本文所涉及的任何技术.信息或工具,仅供学习和参考之用,请勿将文章内的相关技术用于非法目的,如有相关非法行为与文章作者无关.请遵守<中华人民共和国网络安全法>. 1. 概述 1.1 基本信息 ...

  10. Win32 自绘控件按钮类

    今天学了控件的自绘,初步偿试了下,蹂躏的不行不行的,查了好多的资料,头都弄大了, 有好多还是没弄明白,只是初步实现一个按钮的基本功能,好难呀, 先看下效果: 按下状态 弹起状态 按钮2按下状态 按钮2 ...