nil 是什么?

可以看看官方的描述,在 buildin/buildin.go 里:

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

nil 是一个预先声明的标识符,代表指针、通道、函数、接口、哈希表或切片的零值。

OK,回到问题,nil 能比较自己吗?

package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println(nil == nil)
} // # command-line-arguments
// ./main.go:6:18: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)

没有具体的类型,编译器懵逼了说没办法比较。

slice 什么时候是 nil ?

看看下面的代码:

var slice = []string{}
fmt.Println(slice == nil) // false type GoSlice struct {
ptr unsafe.Pointer
len int
cap int
}
s := (*GoSlice)(unsafe.Pointer(&a))
s.ptr = nil
fmt.Println(s == nil) // true

神奇,切片底层指针为 nil 的时候,就是一个 nil 切片。map、channel、func 也是类似的。

nil 和 interface 一起使用的坑

继续看代码:

type A interface {}
type a struct {} func Foo() A {
var data *a // nil
return data
} fmt.Println(Foo() == nil) // false

嗯,坑得体无完肤。很反人类!接口为 nil,必须是类型和值同时为 nil,才能等于 nil,无聊的知识又增加了:)


文章来源于本人博客,发布于 2019-06-16,原文链接:https://imlht.com/archives/190/

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