TypeScript 学习笔记 – Handbook 1
前言
一转眼, 一年多没有写 TypeScript 了. 最近又要开始写了, 乘此机会打算系统学习一下, 顺便写一个学习笔记.
我接触 TypeScript 比较早, 那是 Angular 2 beta 的年代, 那时候 TypeScript 还不到 1.8 呢. 后来都是看 What's New 一个一个版本跟着学. 所以学的很零散.
而且早些年真的很可怜, 总是被迫写出 AnyScript. (你看 Angular 的 Reactive forms 就知道了). 2.8 和 4.x 版本后才有了质的飞跃.
我理解的 TypeScript
我以前是写 C# 和 JS 的, 2 个语言切换着用, 不是翻译哦, 是很自然的开发后端就写 C#, 开发前端就写 JS, 写 JS 完全没有感觉需要类型检查. 当然那年的 JS 还不复杂 (ES5 的年代)
所以啊, 我一开始接触 TypeScript 的时候, 我是把它当 C# 看待的, 就写类型嘛. 但写着写着发现还是不一样.
写 C# 你开 class 是 ok 的, 但 JS 你不会很想去开 class. 你会想直接写对象. 总之就是写的方式和习惯不同. 所以你不能把 JS 当 C# 来写, 别扭.
TypeScript 定义 JS 的类型, 和写 C# 的那种定义类型的方式是不一样的. 尤其是动态和推导类型. 你得把 TypeScript 当成一个语言来使用,
动态和推导类型都是有逻辑的, 需要用语言才能表达. 这也是为什么 TypeScript 需要 conditional, keyof, in, 递归, 泛型函数的原因.
我觉得 TypeScript 可以分 3 个等级来学.
第一级是把 TypeScript 当 C# 来写. 声明静态类型就好了.
第二级就是用一些动态编辑类型. 比如 conditional types, keyof 这类的冬冬. 它们很大程度的让你写出动态的 JavaScript 和减少许多的 method overload.
第三级就是善用一堆的高级技巧, 完全把 TypeScript 当一门语言来写. 能灵活运用递归, 遍历等等技巧. 有到这个 level 就很方便了.
希望这次我有精力上到 level 3 呗.
这篇开始会把官网的 Handbook 和 Reference 过一遍, 并记入一些重点, 然后在写一些黑魔法例子, 之后就等我实战以后在慢慢补上来呗.
如果你和我一样有 C# 或 Java 静态语言的基础, 那么会更容易理解我的角度.
The Basics
TypeScript 的好处
JavaScript 是动态类型, 类型检查在 runtime 发生.
动态类型的好处是灵活, 代价是无法提前发现错误. TypeScript 就是让它变成静态类型, 类型检查发生在 compile time, 这样就可以提早报错.
常见的类型错误, 比如 string variable 当 number variable 用, 拿 string 调用方法 .toFixed(). 这个是 number 的方法, string 调用在 runtime 就报错了.
除了避免这种直接的类型错误外, 语言声明了类型, 意味着添加了限制, 也代表着你的表达范围小了, 他人就更容易判断出你的意图.
所以 IDE 就可以给出适当的提示, 自动纠错, 更严格的语法检查之类的助攻了.
tsc compiler
TypeScript 最终会被 compile 或者叫 transpile 去 JavaScript. 因为游览器只能解析 JavaScript 嘛.
所有的类型定义都会在这个过程种被删掉. 变成 pure JS. 此外, 重点来了, 由于有了 compile 这个过程, TypeScript 可以做很多额外的事.
比如重新定义 JavaScript 语法. 当然 TypeSript 是有原则的, 它不会去做这种事, 它只是提前让你使用游览器还没有实现的语法.
比如游览器只支持 ES5, 但是 JS 语法已经去到 ES6 了, 那么 TypeScript 会允许你些 ES6 的语法, 它在 compile 的时候, 转换成 ES5 的语法去实现同样的功能. 术语叫 downleveling.
当然也不是所有语法都可以 down level, 通常语法糖都是可以的. 这样就已经很甜了, 不是吗.
Everyday Types
JS 数据类型
TypeScript 除了有 JS 的数据类型, 还有一些额外的类型. 我们先来看看普通的
string, number, boolean, null, undefined, object, bigint, symbol
其中 symbot 需要 target ES2019, bigint ES2020 才能用哦.
Type Annotations 声明类型
和写 C# 类似, 在下面这 3 个地方会需要定义类似
1. variables
let stringValue: string = 'my value';
let numberValue: number = 100;
let obj: object = { };
TypeScript 的类型是写在 variable 后面的, 这个和 C# 不一样哦.
上面这种是比较传(guo)统(shi)的写法. 一般上面对直接赋值的 variables 是不声明类型的. 类似 C# 中使用 var 一样

TS 会依据变量值反向推导出类型.
2. function / method parameters & return
函数和方法的参数和返回值也是经常需要定义类型的地方.
function myFunction(arg1: string, arg2: boolean) : number {
return 100;
}
元括弧后面是函数返回值的类型. 总之和 C# 反着来就是了...
和 C# 不同, TS 的函数返回类型也具有推导功能哦

虽然如此, 但我个人还是推荐手动声明返回类型.
好处一是方便看, 推导需要 hover 才看得见.
好处二是可以检测代码写错, 变量的实现很短, 不太可能会写错. 函数就不同了, 实现逻辑可能比较长, 手动定义类型多一份检测.
3. class properties
class MyClass {
prop = 'stringValue';
method(arg: string) : string {
return ''
}
}
TS 数据类型
除了 JS 数据类型, TS 也扩展了一些类型
array
let stringArray : Array<string> = [];
let numberArray : number[] = [];
2 种写法是等价的, 我个人喜欢第 2 种 number[]
function
let method: (name: string, age: number) => string;
object types
let obj: { name: string };
obj = {
name : 'Derrick'
}
C# 只能通过 Class 声明对象类型, 这样很麻烦. TS 则有对象类型.
它很适合用在参数上
function fn(config: { name: string }): void {}
fn({ name: 'Derrick' });
TODO: 和 object Object types 的区别
union types
这个非常牛逼. 它可以把多个类型以 "或者" 的形式 combine 起来
let stringOrNumberValue: string | number;
stringOrNumberValue = 'stringValue';
stringOrNumberValue = 11;
如果是 C#, 那只能搞一个超级抽象的 object 类型, 而 TS 这个 union 就很方便.
使用方式:
function method(stringOrNumber: string | number) {
const value = stringOrNumber.toString(); // 只能调用 string 和 number 共同拥有的属性和方法
if(typeof stringOrNumber === 'string') {
const value = stringOrNumber.charAt(0); // 能调用 string 的属性和方法
}
else {
const value = stringOrNumber.toFixed(2); // 能调用 number 的属性和方法
}
}
在还没有经过类型判断 (typeof) 前, 只能使用 union 中每个类型都有的特性.
在经过判断以后, 就可以使用类型具体的特性. 上面可以看出 TS 的类型推导是非常聪明的.
TODO: intersection types
any
臭名远扬的 AnyScript 由来就是这个 any 了. any 类似 C# 的 object. 万物皆对象.
any 表示任何类型都 ok. 也就相等于没有声明类型了. 通常会用这个是为了 by pass 类型检查. 有时候 TS 的表达力不够, 或者需要很复杂的语法才能通过类型检查.
sometime 会有点得不偿失. 这时就可以 by pass 它. 海因里希法则 说过, 300 个隐患才会出大事故, 所以适当的 by pass 是 ok 的.
literal types

注意看, 它两的类型是不一样的.
第一个变量使用了 immutable 的 const, 推导出来的类型是 "Pending" 而不是 string. 这个类型就叫 literal types (文字类型)
第二个用了 mutable 的 let, 推导出来的类型是 string.
literal types 非常适合用来实现 string enum. 如下:

函数的参数只能输入 string "Pending" 或者 "Completed". 而不是任意的 string.
TODO: template literal types
enum
enum MyEnum {
Pending,
Completed,
WaitingForRework = 'Waiting for Rework'
}
let value: MyEnum;
value = MyEnum.Pending;
value = MyEnum.Completed;
console.log(value); // number: 1
value = MyEnum.WaitingForRework;
console.log(value) // string: Waiting for Rework
和 C# 的用法类型, 也支持 flags, 但官方不推荐使用. Enum 会增加复杂性, 如果只是想单纯的使用限定的 string value. 使用 union + literal types 会更合适.
interface
interface 的用法和 C# 类型. 使用关键字 interface 和 implement
interface CanFly {
fly() : void;
}
class Bird implements CanFly {
fly() {}
}
interface 有一个神奇的功能叫 add new fields to a existing interface
interface CanFly {
fly() : void;
}
interface CanFly {
walk(): void;
}
class Bird implements CanFly {
fly() {}
walk() {}
}
取相同名字, 就可以加入新的属性了.
另外 interface 还可以继承, 和 class 一样使用关键字 extends
interface CanFly {
fly() : void;
}
interface CanTurboFly extends CanFly {
turboFly(): void;
}
class Bird implements CanTurboFly {
fly() {};
turboFly() {}
}
TypeScript 学习笔记 – Handbook 1的更多相关文章
- Typescript 学习笔记七:泛型
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- Typescript 学习笔记六:接口
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- Typescript 学习笔记五:类
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- Typescript 学习笔记四:回忆ES5 中的类
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- Typescript 学习笔记二:数据类型
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- Typescript 学习笔记三:函数
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- Typescript 学习笔记一:介绍、安装、编译
前言 整理了一下 Typescript 的学习笔记,方便后期遗忘某个知识点的时候,快速回忆. 为了避免凌乱,用 gitbook 结合 marketdown 整理的. github地址是:ts-gitb ...
- TypeScript学习笔记(八):1.5版本之后的模块和命名空间
我之前有写过TS1.5版本之前的“模块”的笔记:TypeScript学习笔记(七):模块 但是TS这里的模块和在ECMAScript 2015里的模块(即JS原生支持了模块的概念)概率出现了混淆,所以 ...
- typescript学习笔记(三)---接口
关于第二章的学习笔记是变量声明. 接口:TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查. 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”. 在TypeScript里,接口的作用就是为 ...
- typescript学习笔记(一)---基础变量类型
作为一个前端开发者,学习新技术跟紧大趋势是必不可少的.随着2019年TS的大火,我打算利用一个月的时间学习这门语言.接下来的几篇文章是我学习TS的学习笔记,其中也会掺杂一些学习心得.话不多说,先从基础 ...
随机推荐
- 一款开源免费功能强大的一站式自动化运维及自动化部署平台orion-ops
一站式自动化运维及自动化部署平台, 使用多环境的概念, 提供了机器管理.机器监控报警.Web终端.WebSftp.机器批量执行.机器批量上传.在线查看日志.定时调度任务.应用环境维护.应用构建及发布任 ...
- 解读MySQL 8.0数据字典缓存管理机制
背景介绍 MySQL的数据字典(Data Dictionary,简称DD),用于存储数据库的元数据信息,它在8.0版本中被重新设计和实现,通过将所有DD数据唯一地持久化到InnoDB存储引擎的DD t ...
- 游戏开发进行中UE5引擎打不开后续
游戏每次启动都有个问题: 之前我实现了插件里的接口,但是已启动,关于接口这一块的就消失了,有些函数还在但是却是自定义事件,不是接口里的,Class Settings里面也提了 然后我把他改成了新的ch ...
- SSL/TLS 深入浅出
SSL,https(HTTP over SSL), X.509, SSL 证书 ,证书申请 /导入/签发, 等名词,想必有一定工作经验的小伙伴,一定都会略有耳闻,或者至少也听神边大神念叨过.虽然司空见 ...
- springboot 3.x MultipartFile 参数总是为空 参数传递不进来
场景: 在写一个统一文件上传的时候,MultipartFile参数一直传递不进来,一直为空. 排错方法: 我先是将业务简化,使用api文档进行测试,测试是前端问题还是后端问题. 简化后业务: 用api ...
- Linux环境 yum,apt-get,rpm,wget 区别
Linux环境 yum,apt-get,rpm,wget 区别 一般来说linux系统基本上分两大类:cat /etc/issue查看linux系统版本RedHat系列:Redhat.Centos.F ...
- 【SpringMVC】05 RestFul风格
什么是RestFul风格? 一个资源定位和资源操作的风格,不是标准,也不是协议, 基于此风格的路径访问可以隐藏真实的参数传递,以提高网站的安全访问 以往的请求参数: jdbc:mysql://loca ...
- 【Java】POI Excel导出 动态行合并
一般情况: Excel导出一般都是一行一行的记录输出 . 这是Controller代码: 标题行的设置: 标题行会设置获取的结果集的字段名,数据会自动根据设置的名称匹配装填 特殊的需求: 如页面的效果 ...
- 【Vue】Re16 Router 第三部分(懒加载、子路由)
一.配置路由懒加载 懒加载的原因: 因为组件不断的增加,项目的路由会越来越多 打包后的文件越来越大,当超过IO读写的瓶颈时,项目加载就很慢了 所以需要将路由文件分离,在被调用时进行加载 分析路由ind ...
- 【Spring-Security】Re04 Matchers配置规则API
一.使用antMatchers放行静态资源: package cn.zeal4j.configuration; import cn.zeal4j.handler.FarsAuthenticationF ...