题目背景

NOIP2015 普及组 T2

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 nn 行 mm 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 nn 行 mm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 nn 和 mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 nn 行,每行 mm 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 \texttt{*}* 表示相应格子是地雷格,字符 \texttt{?}? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 nn 行,每行 mm 个字符,描述整个雷区。用 \texttt{*}* 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入 #1复制

3 3
*??
???
?*?
输出 #1复制

*10
221
1*1
输入 #2复制

2 3
?*?
*??
输出 #2复制

2*1
*21

说明/提示

对于 100\%100%的数据,1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

题解

/* map类题目,要根据题目信息处理输入输出,使数据易于操纵;从1-n读取数据,避免边界检测*/

#include <cstdio>

int n, m;
int map[105][105]; void input() {
scanf("%d%d", &n, &m);
getchar();
for (int i = 1; i <= n; ++ i) {
for (int j = 1; j <= m; ++ j) {
char ch = getchar();
map[i][j] = (ch=='*') ? -1 : 0;
}
getchar();
}
} void calc() {
const int dt[][2] = {-1, 0, -1, -1, 0, -1, 1, -1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, -1, 1};
for (int i = 1; i <= n; ++ i) {
for (int j = 1; j <= m; ++ j) {
if (map[i][j] != -1) {
for (int k = 0; k < 8; ++ k) {
int x = i + dt[k][0];
int y = j + dt[k][1];
if (map[x][y] == -1) {
map[i][j] ++;
}
}
}
}
}
} void output() {
for (int i = 1; i <= n; ++ i) {
for (int j = 1; j <= m; ++ j) {
putchar(map[i][j]==-1 ? '*' : map[i][j]+'0');
}
putchar('\n');
}
} int main() {
input();
calc();
output();
return 0;
}

P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏的更多相关文章

  1. [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

    [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏 难度:入门 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开 ...

  2. NOIP2015普及组总结

    NOIP2015普及组总结 这次考试总体感觉不错,不过觉得时间有点紧,在最后30分钟才打完. 第一题(金币coin):大大的W!爆搜O(N),一分钟打完: 第二题(扫雷游戏mine):同上: 第三题( ...

  3. [NOIP2015] 普及组

    金币 模拟 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main(){ int k,n; scan ...

  4. NOIP2015 普及组(Junior) 解题报告

    1. 金币 (coin.cpp/c/pas) 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士.第一天,骑士收到一枚金币:之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币:之后三天(第四.五.六天),每天收到三枚金币 ...

  5. NOIP2015普及组第四题推销员

    好久没有写博客了,今天再写一篇.还是先看题: 试题描述 阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品.螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户.螺丝街一共有 N 家 ...

  6. 洛谷【P2669】NOIP2015普及组 T1金币

    我对模拟的理解:http://www.cnblogs.com/AKMer/p/9064018.html 题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P266 ...

  7. NOIP2008普及组传球游戏(动态规划)——yhx

    题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同 ...

  8. [NOIP2015普及组]求和

    题目 题目描述 一条狭长的纸带被均匀划分出了n个格子,格子编号从1到n.每个格子上都染了一种颜色color_i用[1,m]当中的一个整数表示),并且写了一个数字numberi. 定义一种特殊的三元组: ...

  9. NOIP2010普及组 三国游戏

    题目OJ地址 http://codevs.cn/problem/1129/ https://www.luogu.org/problemnew/show/P1199 题目描述 Description 小 ...

  10. NOIP2015 普及组 洛谷P2671 求和 (数学)

    一道数学题...... 采用分组的思想,我们要统计答案的数对满足两个条件:同奇偶,同颜色.所以可以按这两个要求分组. 然后就是分组处理了,对于每组(有k个数),这里面的任意两对数都是满足条件的,可推出 ...

随机推荐

  1. PicGo + Gitee 实现 Markdown 图床

    最近再研究图床,注册的阿里云域名备案还在审批,所以七牛云图床暂时没用,所以试下用PicGo+ Gitee PicGo - 基于 electron-vue 开发的图床工具 PicGo目前支持了微博图床, ...

  2. 如何使用Ghost对UEFI+GPT+WIN10进行备份还原?

    以前BIOS兼容模式下用MBR分区表来备份还原系统使用Ghost很轻松就可以完成系统还原和备份,对于新版BIOS及支持GPT+UEFI快速启动的系统来说又应该如何备份还原呢?答案依旧是Ghost,只不 ...

  3. NC16591 [NOIP2010]关押罪犯

    题目链接 题目 题目描述 S 城现有两座监狱,一共关押着N 名罪犯,编号分别为1~N.他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突.我们用"怨气 ...

  4. od命令

    od命令 od命令会读取所指定的文件的内容,并将其内容以八进制字节码呈现出来. 语法 od [OPTION]... [FILE]... od [-abcdfilosx]... [FILE] [[+]O ...

  5. Oracle DBMS_UTILITY.GET_TIME与DBMS_UTILITY.GET_CPU_TIME区别

    DBMS_UTILITY.GET_TIME与DBMS_UTILITY.GET_CPU_TIME比较 原文链接: http://www.oracle-developer.net/display.php? ...

  6. NamedTuple技巧用法

    PS: 第一眼看到这个代码的时候,就联想到了go中的构造函数,虽然知道go中的构造函数其实就类比于python中的构造函数__init__,但是不得不说,这个太像了 在日常编码中,我们经常需要写一些返 ...

  7. 尝试通过uniapp仿微信页面

    最近一直想弄一个app,然后刚好看到Uniapp这个技术,然后最近就用几个晚上琢磨了下: 先看下成果: 1.通讯页面,这个是通过插件uni-indexed-list 索引列表 进行改造过后:改造过程还 ...

  8. Celery在Django项目中集成

    使用celery第一件要做的最为重要的事情是需要先创建一个Celery实例对象,我们一般叫做celery应用对象,或者更简单直接叫做一个app.app应用对象是我们使用celery所有功能的入口,比如 ...

  9. java.lang.IllegalStateException: Failed to check the status of the service 的解决办法

    参考资料 java.lang.IllegalStateException: Failed to check the status of the service 的解决办法_Hello_World_QW ...

  10. [golang] 概念: struct vs interface

    struct vs interface go语言的简化哲学: class = struct + receiver method set 注意: go 语言的struct,在参数传递中,是值拷贝. st ...