linux环境C语言实现:h264与pcm封装成mp4视频格式
前言
H.264是压缩过的数据,PCM是原始数据,MP4是一种视频封装格式。实际H.264与PCM不能直接合成MP4格式,因为音频格式不对。这里需要中间对音频做一次压缩处理。基本流程为:将PCM音频数据压缩成AAC格式音频数据,再将AAC与H.264合成MP4视频格式。
(一)PCM压缩为AAC格式
直接上代码,接口函数的实现如下:
#include <stdio.h>
#include "faac.h"
#include "pcm2acc.h"
int Hst_PCM_To_AAC(PCM_TO_MP4_PARA_S stPara)
{
// 定义别名
typedef unsigned char BYTE;
unsigned long nSampleRate = 8000;
unsigned int nChannels = 1;
unsigned int nPCMBitSize = 16;
unsigned long nInputSamples = 0;
unsigned long nMaxOutputBytes = 0;
faacEncHandle hEncoder = {0};
//nSampleRate = stPara.u64SampleRate;
//nChannels = stPara.u32Channels;
//nPCMBitSize = stPara.u32PCMBitSize;
FILE* fpIn = fopen(stPara.arrs8PCMFilename, "rb");
FILE* fpOut = fopen(stPara.arrs8AACFilename, "wb");
//FILE* fpIn = fopen("./ExportChannel0Audio.cpm", "rb");
//FILE* fpOut = fopen("./test.aac", "wb");
if(fpIn==NULL || fpOut==NULL)
{
printf("File Open error \n");
return -1;
}
// 打开faac编码器引擎
hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes);
if(hEncoder == NULL)
{
printf("open faac encoder error !\n");
return -1;
}
// 分配内存信息
int nPCMBufferSize = nInputSamples*nPCMBitSize/8;
BYTE* pbPCMBuffer = new BYTE[nPCMBufferSize];
BYTE* pbAACBuffer = new BYTE[nMaxOutputBytes];
// 获取当前编码器信息
faacEncConfigurationPtr pConfiguration = {0};
pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder);
// 设置编码配置信息
/*
PCM Sample Input Format
0 FAAC_INPUT_NULL invalid, signifies a misconfigured config
1 FAAC_INPUT_16BIT native endian 16bit
2 FAAC_INPUT_24BIT native endian 24bit in 24 bits (not implemented)
3 FAAC_INPUT_32BIT native endian 24bit in 32 bits (DEFAULT)
4 FAAC_INPUT_FLOAT 32bit floating point
*/
pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT;
// 0 = Raw; 1 = ADTS
pConfiguration->outputFormat = 1;
// AAC object types
//#define MAIN 1
//#define LOW 2
//#define SSR 3
//#define LTP 4
pConfiguration->aacObjectType = LOW;
pConfiguration->allowMidside = 0;
pConfiguration->useLfe = 0;
pConfiguration->bitRate = 48000;
pConfiguration->bandWidth = 32000;
// 其他的参数不知道怎么配置,毕竟对音频不熟
// 不过当前的设置可以实现转换,不过声音好像有一丢丢怪异
// 这一块的配置信息很重要,错了会导致转码失败,然后你以为代码其他地方错了
// 重置编码器的配置信息
faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration);
size_t nRet = 0;
printf("start data convert : \n");
int i = 0;
while( (nRet = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn)) > 0)
{
printf("\b\b\b\b\b\b\b\b%-8d", ++i);
nInputSamples = nRet / (nPCMBitSize/8);
// 编码
nRet = faacEncEncode(hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);
// 写入转码后的数据
fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut);
}
// 扫尾工作
faacEncClose(hEncoder);
fclose(fpOut);
fclose(fpIn);
delete[] pbAACBuffer;
delete[] pbPCMBuffer;
return 0;
}
int main(void)
{
PCM_TO_MP4_PARA_S l_stPara;
Hst_PCM_To_AAC(l_stPara);
}
整个工程如下:
.
├── faac-1.29.9.2_ARM.tar.gz
├── faaccfg.h
├── faac.h
├── lib
│ ├── libfaac.a
│ ├── libfaac.la
│ ├── libfaac.so
│ ├── libfaac.so.0
│ └── libwisdom_aac.so
├── pcm2acc.cpp
├── pcm2acc.h
└── test.c
注意:我这些库是使用了海思的交叉编译,并不能直接在PC机上运行。如果需要在PC机上运行,需要自己重新编译库文件,这里只提供一种方法。完整工程下载路径:PCM音频转AAC格式
(二)H264与PCM合成MP4
这套代码是在网上下载的,初步使用并没发现其他的什么异常。他原来是用来做AVI转MP4和MP4转AVI的,中间的音频转换他们没有提供,于是我在这基础上做了一些修改,直接将h264与AAC合成MP4格式。主要代码如下:
int H264AacToMp4(H264_AAC_PARA stPara,char* mp4FilePath)
{
int VIDEO_BUF_LEN = 327680;
int AUDIO_BUF_LEN = 100000;
CAviFmtInterface aviFormatInsatance;
CMp4FmtInterface mp4FormatInsatance;
int framew = stPara.u32VideoFrameW;
int frameh = stPara.u32VideoFrameH;
long framerate = stPara.u32VideoFrameRate;
char * vidbuf = (char*)malloc(VIDEO_BUF_LEN);
char * audbuf = (char*)malloc(AUDIO_BUF_LEN);
if(vidbuf==NULL || audbuf==NULL)
{
return -1;
}
mp4FormatInsatance.OpenFile(mp4FilePath,OPEN_MODEL_W);
mp4FormatInsatance.SetMp4Param((u_int16_t)framew,(u_int16_t)frameh,framerate);
FILE *in_aac = NULL;
FILE *in_h264 = NULL;
in_aac = fopen(stPara.arrs8AACFileName,"rb");
if(in_aac == NULL)
{
printf("Can't open the aac file\n");
return -1;
}
in_h264 = fopen(stPara.arrs8H264FileName,"rb") ;
if(in_h264== NULL)
{
printf("Can't open the h264 file\n");
return -1;
}
//音频
fseek(in_aac,0,SEEK_END);
file_aac_length = ftell(in_aac);
fseek(in_aac,0,SEEK_SET);
if(file_aac_length == 0)
{
return -1;
}
//音频
AACBUFFER aacbuffer;
init_aac_buf(&aacbuffer);
fread(aacbuffer.buf,1,AACBUFSIZE,in_aac);
ADTS_HEADER adts_header;
int idx = 0;
int idxAudio = 0;
while (1)//read and write avi per fream
{
init_adts_header(&adts_header);
long readLen = 0;
readLen = aviFormatInsatance.GetAnnexbNALU(in_h264, vidbuf);
if(readLen<=0)
{
break;
};
if(!mp4FormatInsatance.WriteVideoFrameData((unsigned char*)vidbuf,readLen))
{
printf("Write video frame data fail. The frame index is:%05d.\n",idx);
}
idx++;
}
idx = 0;
while(1)
{
if(read_aac_frame(&aacbuffer,&adts_header))
{
if(!mp4FormatInsatance.WriteAudioFrameData((const unsigned char*)(adts_header.aac_frame_start-7),adts_header.aac_frame_length+7))//此接口需要的数据信息,需要包含7个字节的头信息
{
printf("error!\n");
break;
}
idx++;
}
else
{
printf("Reach to the end of aac file!\n");
break;
}
}
mp4FormatInsatance.Close();
if(NULL!=in_h264)
{
fclose(in_h264);
in_h264 = NULL;
}
if(NULL!=in_aac)
{
fclose(in_aac);
in_h264 = NULL;
}
free(vidbuf);
free(audbuf);
return 0;
}
代码结构如下:
.
├── avilib
├── AviToMp4.h
├── include
├── libwisdom_hi3520_avi2mp4.so
├── Makefile
├── mediaconvert
├── mp4file
├── mp4lib
├── Mp4ToAvi.h
├── obj
├── test.cpp
└── type.h
在 liwen01
公众号中回复 音视频
获取工程代码,本章代码工程名为:MP4格式合成.zip
---------------------------End---------------------------
长按识别二维码
关注 liwen01 公众号

linux环境C语言实现:h264与pcm封装成mp4视频格式的更多相关文章
- H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包
H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包 分类: 多媒体编程 2013-02-20 21:31 3067人阅读 ...
- Linux环境C语言斐波拉切数列(1,1,2,3,5,8,13,.........)实现
斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列.因数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一 ...
- iOS 将视频流(h264)和音频流封装成PS流
调用方法: static CPSPackager * testObjc = NULL; static char *pszBuffer; testObjc = new CPSPackager(); p ...
- .NET 6 从0到1使用Docker部署至Linux环境
前言 作为一名.Net菜鸟开发者,平时对Linux接触的并不多,项目部署这一块都是运维小哥顶着,但是作为混迹在云原生项目组的人咱也不能什么都不知道,该掌握的知识还是要懂的,所以借着这次机会,梳理一下项 ...
- H264视频编码成MP4文件
firehood的专栏 Wince嵌入式开发 目录视图 摘要视图 订阅 赠书 | AI专栏(AI圣经!<深度学习>中文版) 每周荐书:Kotlin.分布式.Keras ...
- Linux环境下使用gcc编译,gdb反汇编C语言程序
使用虚拟机 VMware Workstation 10 Linux环境:Ubuntu 14.04 LTS Server amd64 我把过程截图如下. 首先是hello world程序: 备注: ...
- Windows10下配置Linux下C语言开发环境
今天为大家介绍如在Windows10下配置Linux下C语言开发环境,首先安装linux子系统:启用开发者模式 1.打开设置 2.点击更新和安全3.点击开发者选项 4.启用开发人员模式 5.更改系统功 ...
- Linux下c语言环境概述
Linux下C语言环境概述 主要涉及编辑器.编译链接器.调试器.项目管理工具 编辑器 Linux中常用的编辑器有vi和emacs 查看vim配置文件并编辑 编译链接器 在Linux中,最常用的编译器是 ...
- Linux C编程之一:Linux下c语言的开发环境
---恢复内容开始--- 今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去... 1.开发环境的构成 编辑器:VI: 编译器:选择GNU C/C++编译器gcc: 调试器: ...
- Linux环境下C语言线程创建---简单代码
在Linux环境下用C语言编写线程创建. //file name: pthreadtext.c #include <stdio.h> #include <pthread.h> ...
随机推荐
- Python——第五章:csv模块
未来我们会使用爬虫获取到一些json文件,例如去英雄联盟官方爬取英雄的数据库 查看代码 {"hero":[{"heroId":"1",&qu ...
- Pikachu漏洞靶场 ../../(目录遍历)
目录遍历 概述 在web功能设计中,很多时候我们会要将需要访问的文件定义成变量,从而让前端的功能便的更加灵活.当用户发起一个前端的请求时,便会将请求的这个文件的值(比如文件名称)传递到后台,后台再执行 ...
- linux文件摘选
显示/var目录下所有以1开头,以一个小写字母结尾,且中间至少出现一位数字(可以由其他字符)的文件或目录. 命令: ls -d /var/1*[0-9]*[a-z] [root@foundation0 ...
- spring与jndi(数据库连接)SpringBoot打war包并整合jsp
spring与jndi(数据库连接)SpringBoot打war包并整合jsp,这里的jndi指的是jdbc连接,不是其他的.有传统servlet+spring和springboot的jndi连接操作 ...
- Http 编码格式简介
Http 格式简介 Http 是用于在客户端和服务端之间进行通信的一种消息格式,一般由以下几个部分组成: 起始行:这部分在 Http 响应中也被称为状态行,针对不同的 Http 类型,其中包含的内容也 ...
- Bazel 如何生成 clangd/clang-tidy 所需的 compile_commands.json
VSCode 中如何使用 clang-tidy 安装 clangd 插件 禁用 ms-cpp 插件(VSCode 会自动提示有冲突) 生成 clangd 所需的 compile_commands.js ...
- Underlay网络:如何立住可靠又支持大规模无收敛的“人设”
摘要:Underlay网络要如何演进,才能满足5个9的指标? 这几年公有云业务急速上涨,network as a service理念越来越深入人心.云厂商给租户提供了越来越丰富的云服务,VPC.LB等 ...
- 实践GoF的设计模式:工厂方法模式
摘要:工厂方法模式(Factory Method Pattern)将对象创建的逻辑封装起来,为使用者提供一个简单易用的对象创建接口,常用于不指定对象具体类型的情况下创建对象的场景. 本文分享自华为云社 ...
- 【scikit-learn基础】--『监督学习』之 层次聚类
层次聚类算法是机器学习中常用的一种无监督学习算法,它用于将数据分为多个类别或层次.该方法在计算机科学.生物学.社会学等多个领域都有广泛应用. 层次聚类算法的历史可以追溯到上世纪60年代,当时它主要被用 ...
- SQL Server 附加数据库,报只读文件,无权修改其中某些文件
MSSQL 默认安装在 C盘下,由于C盘没空间了,迁到D盘,这时候在附件数据库是报了错误:附加数据库 因为它是只读的,它具有只读文件,无权修改其中某些文件 如果是可以附加,显示(只读)这时候不能删除 ...