Redis作为内存数据库,访问速度快是最大的特点,那么,什么情况下,Redis也会变慢呢?

Redis底层数据结构

Redis有5种基本数据类型:String,List,Hash,Set,ZSet

有6种底层数据结构:

  • 简单动态字符串SDS
  • 压缩列表 ZipList
  • 快表 QuickList
  • 字典/哈希表 Dict
  • 整数集 IntSet
  • 跳表 ZSkipList

键值访问

Redis用了一个全局的哈希表保存所有的键值对,一个哈希表,其实是一个数组,数组里的每一个元素对应为一个哈希桶。每个哈希桶保存键值对数据。

哈希桶中元素保存的是指向值的地址指针,这样即使值是一个集合,也能通过指针找到。

如图是全局哈希表的键值访问过程:

哈希表的查找依赖哈希计算,O(1)的时间复杂度找到键值对。

为什么哈希表操作变慢了?

既然是哈希表,可能存在哈希冲突。redis解决哈希冲突的方法是链地址法,即同一个哈希桶中的多个元素用一个链表来保存,它们之间用指针相连。

看到这,肯定有个疑问,如果冲突的元素越来越多,就会导致在这个链上查找的耗时变长,对于追求快的Redis来说,这是不能接受的。

所以,Redis会对哈希表做rehash操作。可以理解为和Java里的HashMap扩容一样。增加现有哈希桶数量,让增多的元素在更多的桶之间分散保存。

redis中rehash的方法是:

1. redis默认使用了2个全局哈希表
2. 当插入数据时,默认使用哈希表1
3. 随着数据增多,redis进行rehash操作,为哈希表2分配更大的内存空间,如是哈希表1的两倍;
4. 把哈希表1中的数据重新映射到哈希表2中
5. 释放哈希表1的内存

其中 数据重新映射 这一步涉及大量数据拷贝,如果让主线程一次全部迁移完,会造成redis线程阻塞

为了避免这一问题,redis使用了渐进式rehash

简单地说,就是在拷贝数据过程中,不是一次拷贝完。而是每处理一个请求时,从哈希表1的第一个索引位置开始,将这个位置上所有元素拷贝到哈希表2中,等处理下一请求时,再拷贝下一索引位置的数据,整个过程如下:

集合数据结构的操作

集合类型的底层结构是:整数数组,双向链表,哈希表,压缩列表,跳表

哈希表、整数列表、双向链表的操作特征都是顺序读写,操作复杂度是O(N),效率比较低。

压缩列表

  • 类似数组,表头有3个字段zlbytes、zltail、zllen,分别表示列表长度、列表尾的偏移量、列表中entry个数。
  • 表尾还有一个zlend,表示列表结束

查找定位列表的第一个元素和最后一个元素,可以通过表头3个字段的长度直接定位,复杂度O(1),查找其他元素时,只能逐个查找了,复杂度O(N)。

跳表

  • 跳表是在链表的基础上,增加了多级索引,通过索引位置的几个跳转,实现数据的快速定位

如图所示,

  • 单链表查找元素33,需要找6次;
  • 增加一级索引(每两个元素选一个出来作为索引,索引再通过指针指向原始链表),只需要找4次;
  • 增加二级索引(从一级索引中再抽取部分元素作为二级索引),只需要找3次;

当数据量很大时,跳表查找的复杂度是O(logN)

redis底层数据结构查找的时间复杂度如下表:

名称 时间复杂度
哈希表 O(1)
跳表 O(logN)
双向链表 O(N)
压缩列表 O(N)
整数数组 O(N)

思考:压缩列表和整数数组的查找时间复杂度比较高,为什么redis还要用它们呢?

  • 内存利用率

    数组和压缩列表都是非常紧凑的数据结构,比起链表,占用的内存更少,而redis是内存数据库,需要尽可能的优化,提高内存利用率;

  • 数组对CPU高速缓存支持更友好

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