项目中遇到UE需要对接Websocket协议接收实时数据。 所以需要实现一个Websocket Client的功能。 由于UE引擎已经集成了Websocket库(基于libwebsocket),可以通过集成的WebSocket库来比较难容易实现WebSocket Client 和Server进行通信。

编程实现(C++)

需要使用C++语言进行编程。 下面是相关的API接口:

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/API/Runtime/WebSockets?application_version=5.4

当然也可以使用原生的libwebsocket库进行开发。

相关代码网络上很多,可以自行搜索。

插件

如果你习惯使用了蓝图,而不习惯使用C++,那么可以通过插件的方式的方式进行通信,插件也基本上是使用C++写的,公开接口到蓝图。 比如下面的免费插件:

插件版本问题

插件版本升级

不过该插件的版本最高只能支持到5.0,如果需要支持到高版本的插件。

一种方法是使用ue的 RunUAT.bat命令进行升级,可以升级到你需要的响应版本。 比如笔者使用这种方式把插件从5.0 升级到了5.2。

其他插件

另外一种方法是搜索其他的插件,比如:

插件的使用

首先create一个WebSocket对象,然后可以监听连接成功,连接失败,接收数据等事件,进行通信。

WSS的问题

在实际使用过程中,如果是wss协议,可能存在连接不上的情况,可以添加配置试试:

BaseEngine.ini 中添加:

[LwsWebSocket]
bDisableCertValidation=true

参考文档

https://unrealcommunity.wiki/websocket-client-cpp-5vk7hp9e

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/API/Runtime/WebSockets?application_version=5.4

https://forums.unrealengine.com/t/ue5-websocket-wss-problem/502399

https://forums.unrealengine.com/t/how-to-properly-implement-iwebsocket-and-send-packets-with-high-frequency/1206501

最后,关注公号“ITMan彪叔” 可以添加作者微信进行交流,及时收到更多有价值的文章。

UE Websocket 通信的更多相关文章

  1. C#(SuperWebSocket)与websocket通信

    原文:C#(SuperWebSocket)与websocket通信 客户端代码 点击可以查看一些关于websocket的介绍 <!DOCTYPE html> <html> &l ...

  2. js判断是否安装某个android app,没有安装下载该应用(websocket通信,监听窗口失去焦点事件)

    现在经常有写场景需要提示用户下载app, 但是如果用户已经安装,我们希望是直接打开app. 实际上,js是没有判断app是否已经安装的方法的,我们只能曲线救国. 首先,我们需要有call起app的sc ...

  3. Springboot集成WebSocket通信全部代码,即扣即用。

    websocket通信主要来自两个类以及一个测试的html页面. MyHandler 和 WebSocketH5Config,下面全部代码 MyHandler类全部代码: package com.un ...

  4. 【Java Web开发学习】Spring MVC整合WebSocket通信

    Spring MVC整合WebSocket通信 目录 ========================================================================= ...

  5. websocket通信1009错误,

    问题说明: springboot继承 WebSocketConfigurer实现websocket通信服务,服务器端报错,"The decoded text message was too ...

  6. Python3+WebSockets实现WebSocket通信

    一.说明 1.1 背景说明 前段时间同事说云平台通信使用了个websocket的东西,今天抽空来看一下具体是怎么个通信过程. 从形式上看,websocket是一个应用层协议,socket是数据链路层. ...

  7. webSocket通信

    针对webSocket通信总结: 1.webSocket通信原理图: 2.webSocket通信实例 参考地址1:https://www.cnblogs.com/cjm123/p/9674506.ht ...

  8. 把酒言欢话聊天,基于Vue3.0+Tornado6.1+Redis发布订阅(pubsub)模式打造异步非阻塞(aioredis)实时(websocket)通信聊天系统

    原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_202 "表达欲"是人类成长史上的强大"源动力",恩格斯早就直截了当地指出,处在蒙昧时代即低 ...

  9. websocket通信 实现java模拟一个client与webclient通信

    发文原由: 熟悉socket通信的同学,对于socket模拟server与client,实现相互通信, 或者使用websocket与java模拟的websocket服务器通信(比如一个聊天室),对于这 ...

  10. C# 实现WebSocket通信

    本实例可通过web网页端进行测试,下面直接上代码. 首先要在NuGet导入“Fleck”包,需 .NET Framework 4.5及以上. using System; using System.Co ...

随机推荐

  1. python根据文件目录批量过滤空行

    import shutil import os path = "E:\\in\\" #文件夹操作目录 path2 = "E:\\out\\" #文件夹输出目录 ...

  2. echarts 各种特效图

    饼图标签展示数值 配置项: option = { title: { text: '项目时间分布', left: 'center' }, tooltip: { trigger: 'item', form ...

  3. 2019南京区域赛ABCHJK题解 & KM-bfs(O(n^3))板子

    A.Hard Problem 题目大意:给你一个数n,然后让你计算一个子集大小,这个大小的子集要保证一定存在一个数是另一个数的约数,求出这个最小的数. 做法:显然后面的\(\frac{n}{2}\)个 ...

  4. CLR via C# 笔记 -- 字符、字符串、文本处理(14)

    1. 字符串一经创建,便不能以任何方式修改,只能修改引用. 2. ToLowerInvariant() 和 ToUpperInvariant() 以忽略语言文化的方式将字符串转换为小写或大写形式.性能 ...

  5. Electron 的 安装

    背景 因为搞嵌入式开发的时候,每次烧写不同版本的固件的时候,经常需要重命名,有时候烧错版本我也不知道: 因此我认为对固件的管理比较麻烦,所以我希望能够有一个比较好的工具来做管理,找了一圈没有发现合适的 ...

  6. 为什么Linux不能在中断中睡眠

    中断分析 首先来看中断的流程: 1.进入中断处理程序---> 2.保存关键上下文----> 3.开中断(sti指令)---> /* 硬中断:对应于1.2.3步骤. 在这几个步骤中,所 ...

  7. java实现微信登录

    前言 上一篇做了php的微信登录,所以也总结一下Java的微信授权登录并获取用户信息这个功能的开发流程. 配置 配置什么的就不多说了,详细的配置可以直接前往我上一篇查看. https://www.cn ...

  8. 开发板测试手册——USB 4G 模块、GPS 定位功能操作步骤详解(3)

    目录 4 USB 4G 模块测试 41 4.1 网络功能测试 42 4.2 短信功能测试 43 4.3 GPS 定位功能测试 44 4.4 通话功能测试 45 4.5 测试程序编译 46 5 USB ...

  9. VulnHub_DC-3渗透流程

    VulnHub_DC-3 DC-3 是另一个特意建造的易受攻击的实验室,旨在获得渗透测试领域的经验. 与之前的 DC 版本一样,这个版本是为初学者设计的,尽管这一次只有一个flag.一个入口点并且根本 ...

  10. UE5 射线检测排除隐藏的Actor

    0x00 Unreal Engine 5(UE5)以其卓越的性能和直观的开发工具在游戏开发领域占据了重要地位.本系列将深入探讨UE5中射线检测的关键概念,着重介绍处理隐藏Actor的技巧. 0x01. ...