/*header.h*/

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct LinkNode //节点类定义
{
T data; //数据域
LinkNode<T> *next; //链指针域
LinkNode(LinkNode<T> *ptr = NULL){this->next = ptr;} //初始化指针域的构造函数
LinkNode(const T& item, LinkNode<T> *ptr = NULL)//初始化数据成员和指针成员和指针的构造函数
{
this->data = item;
this->next = ptr;
}
}; template<class T>
class List //用头结点的数据域表示链表元素数量
{
protected:
LinkNode<T> *first;
public:
List(){first = new LinkNode<T>;first->data = 0;}//无参数构造
List(const T& x)
{
this->first = new LinkNode<T>;
//first->data = 1;
this->inputHead(x);
}//含有参数的构造函数
List(List<T>& L);//拷贝构造
~List(){makeEmpty();}//析构函数
void makeEmpty();//将链表置空的函数
int Length()const{return this->first->data;}//计算链表长度的函数
LinkNode<T>* getHead()const{return this->first;}//返回附加头结点地址
LinkNode<T>* getRear()const;//返回尾部指针
void inputHead(T head);//头插
void inputRear(T rear);//尾插
void output();//将链表打印出来
bool IsEmpty()const{return !this->first->data;}
void Sort();//排序
bool Insert(int i, T& x);//在第i个位置插入x
bool Remove(int i, T& x);//删除第i个元素,将第i个元素的data赋值给x
T *getData(int i);//返回第i个元素的data地址
void setData(int i, T& x);//将第i个元素的data值更改为x
LinkNode<T> *Search(T x);//查找链表中第一个含有data为x的元素,返回x节点指针
LinkNode<T> *Locate(int i);//返回第i个元素的指针
List<T>& operator=(List<T>& L);//符号重载,赋值 };
template<class T>
List<T>& List<T>::operator=(List<T>& L)
{
if(!L.IsEmpty())
{
LinkNode<T> *srcptr = L.first, *desptr = this->first;
while(srcptr->next != NULL)
{
desptr->data = srcptr->data;
desptr->next = new LinkNode<T>;
srcptr = srcptr->next;
desptr = desptr->next;
}
desptr->data = srcptr->data;
}
    return *this;
}
template<class T>
LinkNode<T>* List<T>::Locate(int i)//找第i个元素,找到返回地址,找不到返回头结点地址
{
if(i>0 && i<this->first->data)
{
int j = 0;
LinkNode<T> *tmp = this->first;
while(j!=i)
{
tmp = tmp->next;
++j;
}
return tmp;
}
return this->first;
}
template<class T>
LinkNode<T>* List<T>::Search(T x)
{
if(!this->IsEmpty())
{
LinkNode<T> *tmp = this->first->next;
while(tmp->data!=x && tmp->next!=NULL)
{
tmp = tmp->next;
}
if(tmp->data==x)
return tmp;
}
return this->first;
}
template<class T>
void List<T>::setData(int i, T& x)
{
if(i>0 && i<=this->first->data)
{
int j = 0;
LinkNode<T> *tmp = this->first;
while(j!=i)
{
tmp = tmp->next;
++j;
}
tmp->data = x;
}
}
template<class T>
T* List<T>::getData(int i)
{
if(i>0 && i<=this->first->data)
{
LinkNode<T> *tmp = this->first;
int j = 0;
while(j!=i)
{
tmp = tmp->next;
++j;
}
return &tmp->data;
}
}
template<class T>
bool List<T>::Remove(int i, T& x)
{
if(i>0 && i<=this->first->data)
{
LinkNode<T> *tmp = this->first, *p;
if(i!=1)
{
int j = 0;
while(j!=i-1)
{
tmp = tmp->next;
++j;
}
p = tmp->next;
tmp->next = p->next;
x = p->data;
delete p;
}
else
{
p = tmp->next;
x = p->data;
tmp->next = p->next;
delete p;
}
--this->first->data;
return true;
}
return false;
}
template<class T>
bool List<T>::Insert(int i, T& x)
{
if(i>0 && i<this->first->data+2)
{
if(i == this->first->data+1)
{
this->inputRear(x);
return true;
}
else if(i == 1)
{
this->inputHead(x);
return true;
}
int j = i-1;
LinkNode<T> *tmp = new LinkNode<T>, *p = this->first;
tmp->data = x;
while(j)
{
p = p->next;
--j;
}
tmp->next = p->next;
p->next = tmp;
++this->first->data;
return true;
}
else
return false; }
template<class T>
void List<T>::Sort()//排序有两类方法,一种是改变指针指向的,一种是仅为元素data排序,而不改变指针指向
{
if(this->first->data > 1)
{
int i = this->first->data, j;
LinkNode<T> *p = this->first, *q;
while(i)
{
p = p->next;
q = p->next;
j = i - 1;
while(j)
{
if(p->data > q->data)
{
p->data = p->data + q->data;
q->data = p->data - q->data;
p->data = p->data - q->data;
q = q->next;
}
--j;
}
--i;
}
}
}
template<class T>
void List<T>::inputHead(T head)
{
LinkNode<T> *tmp = new LinkNode<T>;
if(tmp == NULL)
{
cerr<<"内存分配错误!\n"<<endl;
exit(-1);
} if(this->first->next != NULL)
{
tmp->next = this->first->next;
this->first->next = tmp;
}
else
{
this->first->next = tmp;
tmp->next = NULL;
}
tmp->data = head;
++this->first->data; }
template<class T>
void List<T>::inputRear(T rear)
{
LinkNode<T> *tmp = new LinkNode<T>;
if(tmp == NULL)
{
cerr<<"内存分配错误!\n"<<endl;
exit(-1);
} LinkNode<T> *p = this->getRear();
p->next = tmp;
tmp->data = rear;
++this->first->data; }
template<class T>
void List<T>::output()
{
LinkNode<T> *p = this->first->next;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->data<<"—>";
p = p->next;
}
cout<<"over"<<endl;
}
template<class T>
List<T>::List(List<T>& L)
{
T value;
LinkNode<T> *srcptr = L.getHead();
LinkNode<T> *desptr = this->first = new LinkNode<T>;
this->first->data = srcptr->data;
while(srcptr->next != NULL)
{
value = srcptr->next->data;
desptr->next = new LinkNode<T>(value);
desptr = desptr->next;
srcptr = srcptr->next;
}
desptr->next = NULL;
}
template<class T>
void List<T>::makeEmpty()
{
LinkNode<T> *p, *q = this->first->next;
this->first->data = 0;
while(q != NULL)
{
p = q;
q = q->next;
delete p;
}
}
template<class T>
LinkNode<T>* List<T>::getRear()const
{
LinkNode<T> *p = this->first;
while(p->next!=NULL)
p = p->next;
return p; }
/*
template<class T>
int List<T>::Length()const
{
LinkNode<T> *p = this->first->next;
int count = 0;
while(p != NULL)
{
++count;
p = p->next;
} };*/

一个含有头结点的单链表,链表头节点的数据与保存链表长度。

顺序表适合随机读,链表适合随机写,随机删除。

/*main.cpp*/

#include"header.h"
int main()
{
const int o = 10;
List<int> L(0),M;
for(int i=100; i<=110; ++i)
L.inputHead(i); //for(int i=0; i<=10; ++i)
// L.inputRear(i);
L.output();
int i = 2111;
L.Insert(1, i);
L.output();
L.Sort();
L.output();
L.Remove(1, i);
cout<<i<<endl;
L.output();
cout<<*L.getData(1)<<endl;i = 1;
L.setData(12, i);
L.output();
cout<<L.Search(100)<<endl;
M = L;
M.output();
return 0;
}

 运行结果如下

 

单链表的模板类(C++)的更多相关文章

  1. 数据结构:DHUOJ 单链表ADT模板应用算法设计:长整数加法运算(使用单链表存储计算结果)

    单链表ADT模板应用算法设计:长整数加法运算(使用单链表存储计算结果) 时间限制: 1S类别: DS:线性表->线性表应用 题目描述: 输入范例: -5345646757684654765867 ...

  2. 单链表的C++实现(采用模板类)

    采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作.  链表结构定义 定义单链表 ...

  3. C++实现一个单例模板类

    单例模式在项目开发中使用得比较多,一个单例的模板类显得很有必要,避免每次都要重复定义一个单例类型 //非多线程模式下的一个单例模板类的实现 // template_singleton.h #inclu ...

  4. 用c#实现单链表(程序代码已经验证,完全正确)

    1.程序的大致结构如下图: 2.下面依次列出各个类的代码 ①ILISTDs.cs  这是一个接口类,列出单链表的方法 using System; using System.Collections.Ge ...

  5. C++泛化单链表

    泛型单链表 单链表将每个数据分为节点,每个节点存储数据和指向下一个节点的指针.这样数据就不用在内存中使用连续的存储空间,有更大的灵活性. 这里将单链表分为节点类(Node)和链表类(singleLin ...

  6. C++ 单链表模板类实现

    单链表的C语言描述 基本运算的算法——置空表.求表的长度.取结点.定位运算.插入运算.删除运算.建立不带头结点的单链表(头插入法建表).建立带头结点的单链表(尾插入法建表),输出带头结点的单链表 #i ...

  7. 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现

    0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组.单链表.双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 ...

  8. 数据结构-单链表-类定义2-C++

    上一次的C++链表实现两个单链表的连接不太理想,此次听了一些视频课,自己补了个尾插法,很好的实现了两个链表的连接,当然了,我也是刚接触,可能是C++的一些语法还不太清楚,不过硬是花了一些时间尽量在数据 ...

  9. C++中的链表节点用模板类和用普通类来实现的区别

    C++中的链表节点通常情况下类型都是一致的.因此我们可以用模板来实现. #include <iostream> using namespace std; template<typen ...

随机推荐

  1. Django(73)django-debug-toolbar调试工具

    介绍 Django框架的调试工具栏使用django-debug-toolbar库,是一组可配置的面板,显示有关当前请求/响应的各种调试信息,点击时,显示有关面板内容的更多详细信息. 应用 1. 安装 ...

  2. python教程-(三)使用字符串

    一.设置字符串的格式:精简版 方法1 >>> format = "Hello %s, welcome to %s" >>> values = ( ...

  3. 编译安装与gcc编译器

    先说一下gcc编译器,只知道这是一个老款的编译器.编译的目的也比较重要,就是将c语言的代码编译成可以执行的binary文件. gcc 简单使用(后期补充) eg: gcc example.c    # ...

  4. 从0到1使用Kubernetes系列(六):数据持久化实战

    本文是从 0 到 1 使用 Kubernetes 系列第六篇,上一篇<从 0 到 1 使用 Kubernetes 系列(五):Kubernetes Scheduling>介绍了 Kuber ...

  5. 性能工具之代码级性能测试工具ContiPerf

    前言 做性能的同学一定遇到过这样的场景:应用级别的性能测试发现一个操作的响应时间很长,然后要花费很多时间去逐级排查,最后却发现罪魁祸首是代码中某个实现低效的底层算法.这种自上而下的逐级排查定位的方法, ...

  6. 攻防世界 WEB 高手进阶区 NSCTF web2 Writeup

    攻防世界 WEB 高手进阶区 NSCTF web2 Writeup 题目介绍 题目考点 php基本函数语法 加密解密函数 base64_decode().str_rot13() 字符串反转函数 str ...

  7. JMeter学习笔记--录制脚本(二)

    第一步:在JMeter中添加线程组,命名为访问首页 第二步:在线程组下添加HTTP请求默认值 添加->配置元件->HTTP请求默认值,设置服务器IP和端口号(JMeter默认使用80端口号 ...

  8. .NET Conf 2021 正在进行中,带你看一看微软带来了什么内容

    今年最大的.NET活动正在进行, 可以通过Channel9 https://channel9.msdn.com/Events/dotnetConf/2021 看具体的Session .微软和社区一直在 ...

  9. 个人网站迁移之旅:从博客到知识库,从 Hexo 到 Docusaurus

    或是出于跟风,或是为了简历能好看点,2020 年 2 月,在翻看了中文互联网大量的「免费个人网页搭建教程」后,我选择了 Hexo + Github Pages 的方案,找了一款看上去还不错的主题,搭建 ...

  10. Java将增加虚拟线程,挑战Go协程

    我们知道 Go 语言最大亮点之一就是原生支持并发,这得益于 Go 语言的协程机制.一个 go 语句就可以发起一个协程 (goroutin).协程本质上是一种用户态线程,它不需要操作系统来进行调度,而是 ...