反射

反射是指程序在运行期对程序本身访问和修改的能力

变量的内在机制

变量包含类型信息和值信息 var arr [10]int arr[0] = 10

类型信息:是静态的元信息,是预先定义好的

值信息:是程序运行过程中动态改变的

反射的使用

reflect包封装了反射相关的方法

获取类型信息:reflect.TypeOf,是静态的

获取值信息:reflect.ValueOf,是动态的

空接口和反射

反射可以在运行时动态获取程序的各种详细信息

反射获取interface类型信息

  1. 反射获取interface类型信息
func main() {
var x = math.Pi
reflectType(x)
} func reflectType(tmp interface{}) {
t := reflect.TypeOf(tmp)
fmt.Println("类型是:", t) // Kind()可以获取具体类型
k := t.Kind()
fmt.Println(k) switch k {
case reflect.Float64:
fmt.Println("Float64类型")
case reflect.String:
fmt.Println("String类型")
} }
  1. 反射获取interface的值信息
func main() {
var x = math.Pi
reflectValue(x)
} func reflectValue(tmp interface{}) {
fmt.Printf("%v: %T\n", tmp, tmp)
v := reflect.ValueOf(tmp)
fmt.Println(v) // 获取到v的具体类型
k := v.Kind()
fmt.Println(k) switch k {
case reflect.Float64:
fmt.Println("float64类型")
}
}
  1. 反射修改值信息
func main() {
var x = math.Pi
// 反射修改值需要传递指针类型,不是float类型
reflectSetValue(&x)
fmt.Println("main: ", x)
} func reflectSetValue(tmp interface{}) {
v := reflect.ValueOf(tmp)
k := v.Kind() // Kind() 获取具体类型
switch k {
case reflect.Float64:
// 反射修改值
v.SetFloat(15)
fmt.Println("tmp is", v.Float())
case reflect.Ptr:
// Elem获取地址指向的值
v.Elem().SetFloat(18)
fmt.Println("tmp is", v.Elem().Float())
fmt.Println(v.Pointer())
}
}

结构体与反射

  1. 查看类型、字段和方法
点击查看代码
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) Hello() {
fmt.Println("Hello")
} func main() {
u := User{11, "zhang", 18}
Poni(u)
} func Poni(o interface{}) {
t := reflect.TypeOf(o)
fmt.Println("类型是:", t) // 类型是: main.User
fmt.Println(t.Name()) // User v := reflect.ValueOf(o)
fmt.Println("值是:", v) // 值是: {11 zhang 18} // 获取所有属性
// t.NumField 可以获取字段数量
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
// 获取每个字段
f := t.Field(i)
fmt.Println(f.Name, f.Type) // 获取字段的值信息
val := v.Field(i).Interface() // Interface()获取字段对应的值
fmt.Println(val)
} fmt.Println("==========方法===========")
for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {
m := t.Method(i)
fmt.Println(m.Name, m.Type)
}
}
  1. 查看匿名字段
点击查看代码
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
type Boy struct {
User
Addr string
} func main() {
b := Boy{User{11, "zhang", 18}, "北京市"}
t := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println(t) // main.Boy // 匿名:Anonymous
fmt.Printf("%#v\n", t.Field(0))
// 输出:reflect.StructField{Name:"User", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0x3de280), Tag:"", Offset:0x0, Index:[]int{0}, Anonymous:true} // 值信息
fmt.Printf("%#v\n", reflect.ValueOf(b).Field(0))
}
  1. 修改结构体的值
点击查看代码
type User struct {
Id int
Name string
Age int
} func main() {
u := User{11, "zhang", 18}
setValue(&u)
fmt.Println("main:", u)
} // 修改结构体指向的值
func setValue(o interface{}) {
v := reflect.ValueOf(o)
// 获取指针指向的元素
v = v.Elem()
// 获取字段
f := v.FieldByName("Name")
if f.Kind() == reflect.String {
f.SetString("哈哈哈")
}
}
  1. 调用方法
点击查看代码
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (User) Hello(name string) {
fmt.Println("hello: ", name)
} func main() {
u := User{11, "lisi", 88}
v := reflect.ValueOf(u)
// 获取方法
m := v.MethodByName("Hello")
// 构建一些参数
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("6666")}
// 没参数的情况下:var args2 []reflect.Value
// 调用方法,需要传入方法的参数
m.Call(args)
}
  1. 获取字段的tag
type Student struct {
Name string `json:"name1" db:"name2"`
} func main() {
s := Student{Name: "lisi"}
v := reflect.ValueOf(&s)
// 注意:如果使用结构体指针,t.Elem()需要获取指针对应的值,如果使用的是s结构体,那么不需要t.Elem(),直接t.Field即可
// 类型
t := v.Type()
// 获取字段
f := t.Elem().Field(0)
fmt.Println(f.Tag.Get("json"))
fmt.Println(f.Tag.Get("db"))
}

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