大致题意:

给出六条边,判断是否能组成四面体

分析:

四面体由四个三角形组成,所以每一条边肯定要符合三角形的任意两边大于第三边的性质。一开始以为这样判断就可以了,然而这题并没有这么简单。

如右图,有四个三角形,六条边,但是并不是四面体

如下图,先选择五条边(绿色的五条边),然后展开成一个平面,三角形ABC和三角形ACD不重叠(重叠),此时只要将三角形ABC绕着AC轴旋转,BD即第六条边。所以展开成平面可求除最大值(最小值)

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <string>
#include <map>
#include <cmath>
using namespace std; const int maxn=10000+5;
int a[6];
int edge[6];
bool flag[6]; bool isTriangle(int x,int y,int z)
{
return x+y>z && x+z>y && y+z>x;
}
bool isTetrahedron()
{
double BD=edge[0]/1000.0;
double AB=edge[1]/1000.0;
double AD=edge[2]/1000.0;
double CD=edge[3]/1000.0;
double BC=edge[4]/1000.0;
double AC=edge[5]/1000.0; //方法一:角度数求出来
double ABD=acos((AB*AB+BD*BD-AD*AD)/(2*AB*BD));
double CBD=acos((BC*BC+BD*BD-CD*CD)/(2*BC*BD));
double minAC=sqrt(AB*AB+BC*BC-2*AB*BC*cos(ABD+CBD));
double maxAC=sqrt(AB*AB+BC*BC-2*AB*BC*cos(ABD-CBD));
if(minAC>maxAC) swap(minAC,maxAC); //方法二:
/*double cosABD=(AB*AB+BD*BD-AD*AD)/(2*AB*BD);
double cosCBD=(BC*BC+BD*BD-CD*CD)/(2*BC*BD);
double sinABD=sqrt(1-cosABD*cosABD);
double sinCBD=sqrt(1-cosCBD*cosCBD);
double cosABC=cosABD*cosCBD-sinABD*sinCBD;
double maxAC=sqrt(AB*AB+BC*BC-2*AB*BC*cosABC);
cosABC=cosABD*cosCBD+sinABD*sinCBD;
double minAC=sqrt(AB*AB+BC*BC-2*AB*BC*cosABC);*/ return AC>minAC && AC<maxAC;
}
bool dfs(int cnt)
{
if(cnt==3)
if(!isTriangle(edge[0],edge[1],edge[2])) return false;
if(cnt==6)
return isTriangle(edge[0],edge[3],edge[4]) &&
isTriangle(edge[1],edge[4],edge[5]) &&
isTriangle(edge[2],edge[4],edge[5]) &&
isTetrahedron();
for(int i=0; i<6; i++)
if(!flag[i])
{
flag[i]=1;
edge[cnt]=a[i];
if(dfs(cnt+1)) return true;
flag[i]=0;
}
return false;
}
int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
for(int i=0; i<6; i++)
scanf("%d",&a[i]);
memset(flag,0,sizeof(flag));
printf("%s\n",dfs(0)? "YES":"NO");
}
return 0;
}

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